
Become a glutton for punishment and persevere, alone or with a friend, against 20+ merciless bosses and legions of skeletal nightmares in this savage yet charming 2D souls-like.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, French, Italian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hiç bir ümitle oyuna başlamıştım ama oyun beni öyle bir içine çekti ki sonunda hayran kaldım. Harika bir silah,zırh,yay ve yüzük çeşitliliği var. Tüm bu ekipmanların efsunlarını ve karakterin stat ayarlarını düzgünce yaparsanız harika karakterler yapabilirsiniz. Harita dizaynları ve düşman tipleri öyle iyi ayarlanmış ki bazı bölgeler saç baş yolduracak şekilde. Bana soracak olursanız haritadan baktığınızda sandıkları göstermezdim ki , oyuncu kendi keşfedip sonunda ödülünü aldığında keşfettiğine değsin. Bosslara gelecek olursak , '' yan boss '' olarak dediğim bossların geneli kolay tekte ve ya ikince seferde kesin geçersiniz ama 4 ana boss için cidden uğraşmışlar . Ana bosslar hiç hafife alınmıyor bazen tek kombosuna ölebiliyorsunuz. Gelelim 4 ana bossu kestikten sonra finale. Finalde ufak sayılacak bir arenada ve yanınızda 3 dost NPC ile oyunun başından sonuna kadar ki tüm düşman ve yan bosslarla kapışarak tam bir KAOS denilebilecek ortam oluşuyor ve buna bayılmıştım.Her şey bittikten sonra final bossumuz iniyor ve onlada güzel bir savaş sonrası oyunumuza İYİ veya KÖTÜ sonla veda ediyoruz. Kapatacak olursak bu oyunun neden bu kadar az bilindiği bence insanlar için bir eksiklik . Oyunu oynayın ve arkadaşlarınıza kesinlikle tavsiye etmelisiniz.
If you like souls-like, this is a must play! Fun game. Tons of armor and weapons to choose from. Completionist friendly. I got this on sale for around $10. Worth every penny. 35 hours to finish first playthrough, got all achievements but 1 (alternate ending). GG and get good!
全実績解除した後もレベル185になるまでプレイするぐらいは面白い。 コントローラーで操作したが思った通りに動くので操作に関するストレスはない。 行動にはスタミナを使うので攻撃連打だとすぐ息切れするから防御や回避を使いこなす必要あり。 2周目以降もアイテムレベルの上限が解放されたりと変化があるので楽しめた。 セール時に購入するのであればオススメ! ・1周クリア後の特典でスタミナ消費なしとか設定出来たらいいなと思った ・高いところから落ちると地面があっても一撃で死ぬのは要らないと思った
Apaixonante, é o minimo que posso dizer de Watcher Chronicles... O Game me fez engajar de um jeito na jogatina que há tempos não me lembro de outro jogo atual ter conseguido fazer.... Cada cenário, armadura, golpe de machado, inimigos, bosses, etc..., são feitos com tanto zelo, um baita capricho de dar aula a muito estúdio grande e endinheirado que temos hoje por aí... E a trilha sonoro então!!! é um capitulo aparte, maravilhosa do inicio ao fim... Você desliga o jogo e a música fica tocando na sua cabeça... A música de combate , então, é épica e faz toda diferença no jogo... Pena, não termos uma sequencia ou ao menos uma DLC, uma pena mesmo... Seria uma maravilha... Em tempos que os ditos games AAA, deixam de lado a diversão, em prol de fantasias vazias e puras sinalizações de virtudes vazias e hipócritas, jogos como Watcher Chronicles, me faz pensar, se não são os jogos indies que ainda são um respiro de criatividade, bom gosto e respeito ao nosso tempo e dinheiro na atual industria game... Third Sphere Games Studio, outstanding game, thanks a lot for your effort and care, please provide us a sequence or at least a DLC...
Довольно годный 2d клон DS2. Абсолютный чемпион по недооцененности. Игра цепляет своей простотой, разветвленными уровнями. Простецкие побочки открывают доступ к новым боссам и билдам. Механика боя не чувствуется заимствованной и доставляет массу удовольствия. Саунды мелодично и точно дополняют уровни и боссов. Плюсов довольно много. + Приятная глазу мультяшная графика. + Всеми любимая механика продуманного боя. + Несколько типов урона. + Билдостроение на месте. - Скудный сюжет - Дешевый урон на месте. Очень советую. Игра просто создана для лечения игровой импотенции.
2D 플랫포머 스타일의 소울라이크 게임. 소울라이크 게임이지만 레벨디자인이 너무 거지같다. 일단 수호석상이 너무 드문드문 있어 수호석상에 도달하기도 전에 죽어버리면 그 길고 지겨운 길을 다시 가야 하고, 몬스터를 피해서 가기엔 애초에 2D 플랫포머 게임이라 회피해서 가기도 쉽지 않다. 무엇보다 이해가 가지 않는 건 보스를 죽이고 나서 저장할 수 있는 수호석상이 없다는 것이다. 그럼 플레이어는 보스를 죽이고 레벨업을 하러 이전의 수호석상으로 되돌아가야 한다는 건데 보스를 죽이고 다시 뒤를 돌아서 나가야 한다는 게 진짜 귀찮다. 그렇다고 그냥 진행하자니 바로 다음 몬스터가 나타나 여기서 죽으면 기껏 얻은 재화 다 잃는다는 부담감이 크다. 보스를 죽이고 나서 바로 다음 몬스터가 등장하면 보스 잡느라 HP 포션 다 쓴 플레이어는 그냥 죽으라는 건가? 웬만하면 할 거 다하고 이제 할 거 없는 고피지컬 유저나 도전과제 용으로 깨는 것을 추천한다.
Um jogo legal pra passar o tempo, tem uma variedade razoável de armas, armaduras, anéis e feitiços, o jogo responde bem aos comandos e o principal: É divertido.
This is a really good 2-D souls-like metroidvania. The cartoony art style is well-executed and the designers really seem to get the rhythm of souls combat. It almost seems like the game would be great for getting a kid into souls-likes because it has a less grizzly atmosphere but I imagine it would be too hard for most kids. That being said the game has some small issues. The biggest one I’m noticing is that some of the harder bosses don’t work well with the surprisingly restrictive stamina system. It seems like some newer developers don’t realize the reason that Elden ring could get away with bosses having 6 or 8 move combos is because stamina had become mostly cosmetic, that and the possibility of guard breaking them. The other quibbles I have are the at times nonsensical fall-damage and the slow response of the blocking. But overall these are small complaints.
bom pra passar o temp
В принципе понравилась, но вообще без каких либо эмоций игра. Боссы незапоминающиеся, все одно и то же делают. но скоротать несколько вечеров можно
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |