
Wars and Battles: October War is a platform of turn-based wargames that simulate historical battles and campaigns over several centuries and continents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
First the good. Excellent graphics - really good visuals and unit 3D detail. Easy to understand game play. Turns are smoothly transitioned from one turn to the next. As military simulations go this was excellent. Great map. Outstanding unit order of battle. Decent map size. For the two front October War this game was original in doing two separate maps, while allowing the Israeli player to prioritize air strikes on either front - good idea. Unit damage and replacement assignment (unit repair) was original and very well done. Now the bad. The AI is horrid. 4 Israeli brigades spent the first 17 turns of a 20 turn campaign game hidden in the northeast corner of the Sinai map. Units scamper around behind the lines from one aimless hex to another. Horrible AI. Lack of Fog of War is unrealistic. As the Egyptians attempted to choke off the Israeli crossing of the canal, General Adan's forces were able to ambush and obliterate the Egyptian 25th Brigade. Not possible in this game. General Sharon's forces discovered a gap in the Eqyptian lines and was able to exploit it. The canal crossing was undiscovered by the Egyptians for two days - not possible in this game. Lack of Fog of War. Panzer General had this solved 25 years ago. No two player ability. It's Israeli or Arab against the AI. Did I mention the AI was horrible? So no way for me to challenge myself with this game. Were I a mentally challenged third grader, this game may have been a challenge. The map is good, very good, but it requires two hands to move the map around. Difficult at times. Not very user friendly. Horrible customer service. I sought assistance from the designing company on how to increase the proficiency of the AI or difficulty of the opposing forces - like in SSI's Panzer General 2 in 1997. No response from the company. There are two campaign games. The first with the historical surprise, and the second with the Israelis mobilized and ready. I didn't see the difference I would have expected in the order of battle and positioning of units. This game was a visual improvement on the 1991 computer war game Conflict: Middle East, but amazingly the AI is worse. So while the game has some good points I could never recommend it. Who wants to play a game you will always easily win? Do I really want to sit out some brigades to even up the game. Do nothing for the last three turns?
I bought this game today when Steam had it big Summer Sale. I didn't expect much from the game since I had bought the previous Wars and Battles: Normandy and I had problems playing that game. This game caught me off guard and actually it not a bad game once you figure out how to get into the game and how to play it. You see there is no clear guidance or instructions on how to start the game. When you first start the game up you get a popup window in the center of your monitor screen which asks you for your Screen settings. Graphics Quality, and Select Monitor settings, Fair enough I'm okay with that. But then you go into hte game's Main Menu that then asks you for an Account Name and to put what Country you are playing from. I thought wait a second why do I really need an Account set up to play a game that I just purchased. That didn't make any sense to me. So I took a wild guess and I just type my name into the account name and put in that I was playing from the United States and for some reason that did the trick and I was able to get into the game. The Main Menu is divided up into Campaign, Advanced Scenarios, and Battle. I would suggest for new players to play the Campaign first since it has a pretty good tutorial and the first few scenarios are not too hard to play. The maps and the graphics aren't too bad in the game and the units in the game don't look too bad when you zoom in close to look at them. One thing I have to say iis when you go into battle with any of your units to make sure that you have at least 3 to 1 odds if you want to win. With them odds, you will either make the enemy units retreat or you will end up destroying them. The game doesn't show you how to rotate or zoom in on the maps so I learned the hard way to hold down the right mouse button if you want to rotate on the maps and also hold the right mouse button and use the middle mouse at the same time to zoom in and out on the maps. I actually had fun playing the game and you can learn a lot about the October War in 1973 between Israel and her neighbors (Egypt, Syria, and Jordan). The game teaches you about the conflict from both sides of the war and gives you a good history lesson about that time period. I would recommend giving the game a try to see for yourself if you like it. I found out this game was actually developed and design by actual War Historians and War Veterans from different wars. That was pretty cool to find out.
Un bon jeu ! Après la campagne côté allié avec Wars and battles : Normandy, j'ai eu envie de tenter l'aventure Wars and Battles : October War, du côté israélien. Je n'ai pas été déçu, ce titre est au diapason de Normandy, à savoir bien sympathique. Dans la critique de Normandy, j'évoque des wargames sur carte d'antan (nostalgie de vieux !) comme ceux en encart dans Casus Belli. J'aurais pu aussi mentionner les wargames que publiaient Jeux Descartes (2e DB, Dien Bien Phu...). Très simples quant à l'approche mais pas inintéressants à jouer, au contraire. October War a un (très petit) côté de Yom Kippur édité par International Team. Des wargames et jeux de plateau inégaux, mais même ceux qui n'étaient pas très bons pouvaient le devenir ! Il suffisait de quelques règles optionnelles manuscrites (imprimantes et tout ça dans les années 1980, ça n'existait pas dans les maisons du commun des mortels !), pions ou éléments dessinés à la main (et c'était beau quand vous aviez des potes ou des copines balaises en dessin !)... Bref, il y a un "quelque chose" de Yom Kippur. October War a plus de pions, des mécanismes évidemment différents de ceux de YK, l'aspect visuel n'est pas du tout le même, mais... Les hexagones, les deux cartes (celle du Sinaï et celle de la frontière syrienne), un rendu simple mais solide de l'affrontement aviation israélienne/SAM des armées arabes... Et puis sur le principe : un wargame simple mais pas ennuyeux à jouer, où finalement il est important de tirer parti d'atouts en palliant les déficiences marquées. October War a un ordre de bataille plus intéressant que son "ancêtre" carton-papier (ah, les reliefs en "3D" de Yom Kippur !), beaucoup plus recherché (il est vrai que les sources accessibles dans les années 1980 n'étaient pas les mêmes qu'aujourd'hui et en plus, pas d'Internet pour aider les concepteurs). Ce qui permet des manoeuvres, des combinaisons d'ordre opératif plutôt jubilatoires. Le système est basique : carte avec hexagones, pions représentant des bataillons. Chaque tout est composé du moment où agit le joueur de la Coalition arabe, puis le joueur israélien. Au cours d'un tour, pas de phases précises : le joueur peut bouger une unité, reconstituer une autre, faire combattre un empilement (qui correspond grosso modo à une division/ugdah) avec de nombreux éléments (limité à trois éléments par empilement dans Normandy, beaucoup plus dans October War), puis faire bouger un autre empilement (qui n'a pas combattu), etc. Le nombre d'unités qui peuvent être activées par tour (bouger et combattre, bouger ou combattre) est limité, ce qui complique la planification. Le nombre maximum d'unités qui peuvent être activées est confortable, mais en cours de partie, il manque toujours quelques points pour faire ce que l'on veut. C'est une qualité du jeu ! Cela oblige à ne pas se lancer dans des offensives dans tous les sens, mais à penser un peu à ce que l'on envisage. Graphiquement, c'est plutôt joli aussi bien en vue 3D que 2D. malheureusement, la 2D est quasiment injouable ; faute de pouvoir zoomer, les pions affichés sont illisibles ou presque. C'est à mon sens le plus gros défaut du jeu. Dans la mesure où la 3D tient la toute, avec des "figurines" à la place de pions, ça n'empêche donc pas de pratiquer. Reste que, j'insiste lourdement, c'est dommage. L'IA est meilleure au début, lorsqu'elle dispose de moyens. Sitôt que les pertes commencent à s'accumuler, elle tend à passer sur un mode défensif/passif moins pertinent qu'en début de partie. j'avais aussi remarqué ça avec Normandy. Au début du scénario, grosse difficulté à tenir les positions, actions plutôt efficaces de l'IA, mais quand le potentiel de la Coalition arabe a commencé à se réduire, l'ennemi a été moins cohérent. Cela n'est pas totalement déconnecté de la réalité historique, mais ça n'est pas non plus strictement vrai. Hors solde, le jeu est vendu une douzaine d'euros. C'est peut-être un peu cher, mais ça ne me choque pas non plus. La campagne côté israélien m'a demandé un peu plus de trois heures. Je compte la mener du côté de la Coalition puis rejouer avec la campagne optionnelle (impliquant une meilleure préparation israélienne). En promo, ça vaut le coup sans réserve pour ceux qui apprécient les wargames traditionnels et qui veulent changer, au moins temporairement, de la complexité (finalement assez relative) d'un TOAW IV (ou d'un Campaign Series Middle East). Si vous êtes de ceux-là, si les conflits de la Guerre Froide vous intéressent, October War, sans être exceptionnel ne manque pas de qualités, et est digne de figurer dans votre bibliothèque ! Merci de votre lecture !
Very beautiful game in which you can learn quite a lot about the Yom Kippur war of 1973. It gives background information if you want to. I came to realize so many Arab countries supported the Syrians and Egyptians. The graphics are superb and it immerses you into believing you command the Israeli or Arab forces. Unfortunately some of the introduction texts suggest you are simply playing a game but then again, this is a great game to teach about this conflict. Thumbs up for that. Negative is the AI. I've succesfully defeated the Israeli forces as the Arab coalition only because the Israeli computer opponent didn't take any risks. That's ironic because the Israeli's won because of risk-taking, while the Egyptians lost because of their risk-aversion, at least that's one major reason. The game does show that the AA/SAM umbrella was necessary to defend against the superior Israeli air force. The graphics give you the immersion, the feeling that your Arab soldiers are being pounded from the skies and there's nothing to do about it. The Arab AI is somewhat better, it seems. I just witnessed Egyptian reinforcements cutting off my supply lines. Smart move. I can therefore recommend this game at a price of about $12. Perhaps too simplistic for the grognards and too much focus on military for those who also like the politics and diplomacy to be added, but all in all interesting and fun.
I own Wars and Battles: Normandy and found that game superior to the October war. The map here is much smaller and less interesting with few tactical placements compared to the Normandy map. I played the Israeli campaign one time and had no problem to win a decisive victory over the Arabs. They where pretty passive in the late part of the game and I didn´t feel any tension or worries of the outcome. I bought this on sale for less than 6 euro but I would actually not recommend it even for that. I do however recommend you to check out the Normandy version which gave me much more enjoyment despite that the rules are pretty much the same. But I feel like the A.I in normandy was even better.
Good interesting game. Very fun.
It may not seem like much at first but this series is actually quite good. Worth checking out.
wargame génial et addictif
un juego bueno de estrategia por turnos que se trata de la guerra de octubre o tambien llamada guerra de yom kippur no tiene los mejores graficos pero en si el juego es bueno para el que le gusta todo lo que es estrategia y igual si le gusta todo lo que es la guerra fria en si no sale mucho pero es un conflicto que estuvo en el tiempo de la guerra fria
Wer den Vorgänger kennt Wars and Battles Normandy der wird hier schnell ins Spiel findet da es die gleiche Spielmechanik ist. Es ist ein rundenbasierendes Strategiespiel das den Krieg zwischen Israel und Arabien zeigt.Kleine rundenbasierende Kämpfe für zwischendurch. Hab jetzt die ersten beiden Missionen der Israel Kampagne gespielt und dort hatten beide Missionen 4 Runden. Das steigert sich aber noch,war ja bei Normandy es gleiche. Grafisch auch wieder schön gehalten da kann man nicht meckern. Was ich nicht so schön finde ist der Preis. Der Vorgänger war billiger und auch wurde im Vorgänger mehr Missionen in den Kampagnen geboten. Normandy hatte pro der beiden Kampagnen 10 Missionen wo hier October War pro Kampagne nur noch 7 Missionen hat. Und was ich hier auch wie im Vorgänger schon nicht verstanden habe die Kampfbewertung vor einem Gefecht. Hab jetzt in October War mal geguckt und zwar standen 2 gegnerische Panzer Einheiten meinen 4-5 Panzer Einheiten gegenüber darunter auch noch 3 Infanterie Einheiten. Der Gegner hatte keinen Bonus, also er stand nicht höher auf nem Berg oder Feldbonus zb Verschanzung. Auch war sein Angriff nur noch auf Stufe 2 und seine Abwehr nur noch auf Stufe 4, meine Einheiten hatten jedoch noch volle Kampfkraft Angriff 6 und Abwehr 6 (Panzer) Infanterie ist schwacher, trotzdem stand das ca Endkampfergebniss für mich auf 28% Sieg. Das ist nicht wirklich viel wenn man die Übermacht meiner Einheiten und Kampfkraft dem Gegner gegenüber vergleicht. Weiss halt nur nicht wie das so ausgerechnet wird. Sehe in diesem Punkt keine Realistische Berechnung aber ansonsten wie sein Vorgänger gefällt mir das Spiel schon. ICh gebe den Daumen ganz knapp nach oben.Das Spiel ist gut doch der Preis ist zu überteuert im Vergleich zum Vorgänger. Aber schaut selbst. https://www.youtube.com/watch?v=g4ZU7Vzneus
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Dysfunctional Systems: Orientation | $4.1K | 54 | 78% | $4.99 |
| In Fear I Trust | $4.1K | 60 | 50% | $3.99 |
| Milo's Tiny Fish Pond | $4.1K | 51 | 88% | $4.99 |
| If you touch me, I will marry you. Pt.1 | $4.1K | 119 | 66% | $1.99 |
| Miracle Heroes: Temporal Bounty Hunter | $4.1K | 85 | 93% | $1.99 |
| Nostalgia | $4.1K | 81 | 88% | $2.99 |