
一款真实农场经营游戏! 你想象得农场是什么样子,种种田?养养牛?晒晒太阳,暖暖村物语还原一个真实得农场,来这里体验面朝黄土背朝天的艰辛!
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
UX設計滿不直覺的,哪邊要左鍵哪邊要右鍵都跟直覺反應的很不同(澆水這件事,左鍵點擊澆水並可以自動移動會更直覺之類的),且雖然會列任務在右側,但不能快速引導到對的位置!需要找到任務介面看是誰的任務在關掉任務去查GPS(有時候任務顯示的頭像跟你實際要找的人又不一致),體驗真的很差;教學也是NPC說我已經教你了,實際上哪裡都沒寫!水培還是解鎖工具台後一個個試才知道怎麼做,NPC話超多、沒有實質教學功能也沒能讓人帶入劇情。 劇情也偏蝦,我一個經歷海難又失意的人突然得到一套房、手機和免費的飯,但有手機卻不能跟人聯絡,只能在他們給我發送訊息時,用能查到所有村民位置的GPS精準的搜尋他們(掌握所有人動向的這村真的有夠變態);並且做任何事需要進行投票,儘管是村民自己想要蓋某個建築,我也必須歷經投票確認,甚至可能需要賄絡村民才能獲得投票通過,即使通過了還得自己蒐集素材、花錢…即使我知道這是為了增加遊戲性,但劇情體驗奇差,這不是你們的村庄嗎?既然是修復建築,又不需要他們出錢出力,為什麼還要設為一個如此不合理的阻礙?不能直接去說服地主或原主人嗎?要修復冒險者公會去找前公會會長,或導致冒險者公會廢棄的人(機構)去爭取重建不覺得更合理嗎? 小精靈充當了手電筒的功能,然而必須消耗石頭資源1:10秒,在最初需要光源的時候石頭根本不是一個好取得的素材,進入礦坑整個黑到一個懷疑人生,可以互動的物件也不明顯,箱子可以被劍破壞,但不是所有箱子,有很多看上去很有趣的炸彈、水晶木箱會令人想要互動,然而他們只是擺飾…而煤炭木箱和普通木箱則是可互動的……把不能互動的地圖物件做得更有區隔啊!! 原先買這款遊戲就是因為已經玩過星露谷和牧場物語了,想看看有沒有不同的玩法,即使遇到問題我也想多摸摸不同的系統及遊戲設定,但,恩,總之體驗真的滿差的,有手機是有趣的設定,只是沒有實質上的幫助,且各方面都融合的不好,滿讓人失望的
跑路了 差评
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
史,别玩
出bug了
滚出中国
强烈建议地图还原(参考节日)
我猜製作組跑路了,沒更新了
其實暖暖村玩的過程會發現很用心 除了 飽食度 每天籌備口糧 隨季節要換裝調節體溫 水渠 這些都很棒~每中不足就是雨天的時候NPC都還是會在戶外走路淋雨~代入感會有差~ 整體滿棒的~期待更多的作品
我玩小号时,和别人通关过一次。后期种植很烦,就没有雇人系统。直接刷洞穴升级。
很好玩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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