
A parkour exploration game built with Unreal Engine 5 by an all-disabled team.With smooth controls, freely traverse mysterious ancient ruins and complete challenges to pass through more time gates.No combat or pressure, only focus on parkour and scenery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Walk is a parkour exploration game built with Unreal Engine 5.
Set in a world of ancient ruins and mysterious atmosphere,
you are free to explore layered environments and traverse complex structures using fluid movement.
There is no combat or pressure—
you can focus purely on movement,
or simply slow down and take in the scenery.
This is a parkour exploration experience centered around movement and control.
Navigate complex level structures and overcome challenging terrain through precise execution and timing.
The game features a complete movement system, including:
* Walking / Sprinting
* Jumping
* Climbing
* Vaulting
* Grabbing / Aerial traversal
All actions can be seamlessly chained together,
allowing you to develop your own movement rhythm and routes.
In each level, you must explore the environment and locate hidden crystals.
Only by activating all crystals can you unlock the portal to the next stage.
The game blends medieval ruins, ancient civilizations, and subtle sci-fi elements.
You will explore vast and mysterious environments,
uncovering the stories embedded within the world.
The game features a fully dynamic environment system, including:
* Day-night cycle
* Weather changes
* Seasonal transitions
The same map can offer different visual experiences depending on time and conditions.
* No combat system
* No progression or leveling
* Focused entirely on player skill and route selection
Your progress is defined by your control and decisions.
The game currently does not include complete sound effects.
This is because we are unable to accurately judge audio content. We will work to gradually overcome this challenge and complete the sound effects as much as possible in future updates.
We are a small team composed entirely of disabled developers.
Some of us can only type out code using a single finger. Some cannot see the pixels on the screen. Some need immense courage just to sit at a computer for more than an hour. Most of us will never be able to freely walk, run, or see the world as others do.
So, we decided to build a world within a game.
Walk is the game we have crafted bit by bit over the course of two years, through countless days and nights. It has no flashy combat, no intricate systems — only our longing for life and our understanding of it. We climb a little higher at a time, and the higher we go, the better the view becomes.
For us, making games has never merely been a job; it is our way of communicating with the world. We want to tell everyone who is facing hardship: even if your steps are unsteady, even if the path ahead is unknown, there is hope as long as you keep moving forward.
Thank you to everyone who purchases this game. Every single one of your supports keeps us walking — and gives more people like us a chance to be seen by the world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Reviews
看到很多博主在推,就来试试 首先这更新之后画质确实牛逼,天气系统挺惊艳的,还有这全局光追把我4070干到只有80帧 游戏本身还是挺好玩的,本来打着支持残疾人的心态买的,没想到体验下来确实不错 难度因为是不存档挑战,给我干了好几个小时才通关,意犹未尽吧,,这风景随便截个图都能当壁纸 一杯茶,一包烟,一坐就是一天 不论你抱着什么心态入手,我都推荐,玩起来就能感受到这几个残疾小伙子的用心 活该有钱,活该平安健康一辈子,活该你游戏火 记住哥的话,好好做游戏,多整点模式和地图,最好加个多人模式,钱赚够了整个公司,你们几个这辈子都有人照顾
第一款游戏做成这样不容易了,特别对于你们,期待你们的新游戏回关注支持。
虽然很快就通关了,但有一说一这风景确实好,现在才发现这游戏是残障人士开发的....不敢想象你们比正常人付出了多少倍的努力,现在我开始期待你们的更新了,送你们一句话,早晚红透半边天!!!!!加油!!!! 2026年: 刚看到了更新公告就来看看,没想到游戏获奖了,不敢想象你们付出了多少努力,期待大更新!加油啊!!!!!
收集10个紫水晶为目标的攀爬游戏 没有存档功能 随时间变化会有昼夜变化还遇到了磅礴大雨 天气效果很不错 建议给E键同样加上F键的交互功能 会为习惯用E键的玩家方便很多 (诸如此类的便捷设置,如果有必要的话还可以鼠标左键加跳跃 上下左右箭头加移动等等等等 让更多键位同时存在 适应更多玩家群体) 建议给TAB加上开启关闭说明菜单 让玩家随时可以查阅全键指令和游戏终极目标 建议不能点量的橙色水晶能有更明显的区分 比如是方形的绿宝石 或者其他造型 攀爬磁吸范围很大 容错率高 但是在边缘时容易难起跳 尤其按奔跑起步的瞬间按起跳总是失灵 建议排查优化 遇到过按F点亮提示文字不消失的问题 具体触发情况不明 体验了这游戏我更加深刻的印证了 做游戏的人不光因为热爱 还可以是不屈 如果行走有续集我认为可以叫行者 有中文 没成就 由全残障团队使用虚幻5打造的跑酷探索游戏 本作荣获 2026 安宁残疾人文化表彰作品
肝一个小时通关了挑战,才发现这就是游戏的全部。与我开始想的开放世界模拟步行相去甚远,不过画质做的挺不错,快赶上育碧的美工了。至于游戏的声音,雨声很大,适合做那种雨林的声音,但是不适合这张地图,听着很难受。什么时候能更新一个设置,让我自由调声音大小就行了,一边玩游戏一边听我自己的歌
刚通关来评价一下~ 1.把光线追踪去掉吧,游戏没设置可以关,掉帧啊 2.地图太少,但是制作比较精良 3.我就喜欢这种简单纯粹的游戏,现在的人胃口越来越大,游戏入库几百个,人却是电子阳痿,我看B站有些人的评价觉得无聊啥的,你怎么不看看人家的游戏介绍?什么叫纯粹休闲?这就是纯粹 4.赶紧上新地图,强烈建议上中国古风的,以你们的制作水平我觉得肯定行 5.这么便宜的价格,那就是大作,出自我们中国残疾青年的大作,什么叫不卑不亢?什么叫坚强?肯定能火 6.虽然我第一时间就来支持残疾青年,但我的善良也是有锋芒的,有一说一,你们是真的牛逼 7.建议经常更新,多跟玩家互动一下 8.看啥呢?还不入库?
听了你们的建议~一边听歌一边玩~好惬意啊❤️ [spoiler] 竟然治好了我的电子阳痿~i了i了~ [/spoiler]
初见《行走 Walk》,是被它极简却充满氛围感的画面吸引。打开游戏的瞬间,浮躁的心仿佛被按下了暂停键--没有激烈的打斗,没有复杂的任务,只有一片宁静的天地等待探索。游戏的核心玩法围绕“行走”展开,玩家操控角色在风格各异的场景中漫步,其中风景都像是精心绘制的油画让人赏心悦目。开发者似乎格外懂“慢”的艺术,没有时间的压力,不注重胜负,你可以在场景中驻足,看云卷云舒;也可以在场景中的小径徘徊,听水滴从墙上滑落。这种纯粹的探索体验,在快节奏的游戏市场中显得格外珍贵。 操作上,《行走 Walk》做到了真正的轻量化,无论是新手还是资深玩家,都能快速上手。但“简单”并不意味着“单调”...随着探索的深入,在场景中的一些细节像拼图一样,逐渐拼凑出一个关于成长与治愈的故事。没有刻意的煽情,却在不经意间触动人心,让你在行走中慢慢脑补角色的过往,也审视自己的内心。 在这个被效率和结果裹挟的时代,《行走 Walk》更像是一场心灵的出逃。它不需要你完成什么成就,只希望你能慢下来,感受风的温度,聆听自然的声音,在行走中找回内心的平静。如果你厌倦了打打杀杀的刺激,渴望一份纯粹的宁静,那么不妨踏上这场行走之旅,相信它会给你带来意想不到的温暖与力量。
虽然看着像是虚幻5引擎中免费素材库做的游戏,但是画面效果还是相当不错的。正如制作人所介绍的那样,本作的玩法非常纯粹,就是步行模拟+跑酷,但说实话这跑酷的难度也不低啊。最赞的应该是游戏中的天气系统,在不错画面和音效的加持下能极大的增强沉浸感。建议增加画面设置、改键、云存档、成就系统并做好手柄适配功能。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[b]行走 Walk[/b] to ciekawa koncepcja tytułu z gatunku gier przygodowych z ukierunkowaniem na mocno eksploracyjno-zręcznościową rozgrywkę w której to gracz wciela się w podróżnika przemierzającego tajemniczy świat w iście skocznym/parkurowym stylu – i wszystko było by pięknie i ładnie gdyby nie to, że fundamentalny system sterowania jest całkowicie do niczego. Tytuł bez wątpienia nie jest dla każdego, to rodzaj growej odskoczni dla osób chcących przetestować swoje niebywałe zręcznościowe umiejętności, ciesząc się świetną oprawą graficzną (tego nie da się ukryć, że silnik Unreal Engine 5 robi wrażenie), próbując dostać się do najwyżej położonych miejsc – odkrywając uroki i tajemnice tego mistycznego miejsca. Ale… Jak już wspominałem na początku recenzji, sterowanie jest całkowicie do poprawy, zwłaszcza że jest to najistotniejszy fundamentalny element tej rozgrywki, który powinien funkcjonować bezbłędnie – a jest zupełnie inaczej. Rozpoczynając od bardzo powolnych reakcji postaci miedzy naciśnięciem klawisza, a realnym wykonywaniem przez nią działaniem/skokiem (z przyśpieszeniem jest jeszcze gorzej) – testowałem działanie tego na dwóch innych klawiaturach producenta Razer, aby sprawdzić czy czasami to nie wada klawiatury, kończąc na padzie do Xboxa serii X, ten problem występował za każdym razem bez różnicy na czym się nie grało. Idąc dalej, nienaturalny lot postaci przy dłuższym skoku (jak przyciśnie się spację, postać robi dziwaczny zryw w powietrzu, po czym uderza jakby w niewidzialną barierę po czym spada). Same skoki są nieprecyzyjne a postać ma problem z łapaniem się najzwyklejszych obiektów, jeżeli dobrze nie ustawicie się w ich kierunku. Jeżeli już postać skacze jak przysłowiowy „zabójca” jak z gry Assassin’s Creed to niech chociaż ma też jego udoskonalone sterowanie, bo tu jego ewidentnie brakuje co wywołuje po pewnym czasie mocną frustrację do tego stopnia że odechciewa się grać. Obecnie to produkcja dla zapalonych growych zręcznościowych „masochistów”, z której nie czerpie się wiele radości. [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url] i jego nowej sekcji recenzenckiej [url=https://store.steampowered.com/curator/45946673/]walas85+[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| ANDOR Ladies | $2.4K | 70 | 84% | $0.99 |
| Royal Booty Quest | $2.4K | 126 | 60% | $0.69 |
| thanks mom | $2.4K | 59 | 83% | $1.99 |
| Solar Shifter EX | $2.4K | 115 | 47% | $0.99 |
| Energy Invasion | $2.4K | 57 | 61% | $2.99 |
| Drift (Over) Drive | $2.4K | 63 | 46% | $1.99 |