
Voidloop is a fast-paced mining roguelite with incremental progression. Mine through procedural caves, collect rare resources, and become overpowered as you find your way home to the void.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Voidloop is a mining adventure with roguelite and incremental elements.
You play as a lonely Void Spirit who has wandered too far from home. Use your camp as a hub to prepare for each descent into ever-changing caves filled with rare loot and dangerous foes. Each dive brings you closer to your home at bottom of the cave...
Descend through 5 unique cave biomes, each filled with procedurally generated floors, unique hazards, and valuable resources.
Race against time as you push toward floor 20 of each cave to collect powerful gems and find your way back to the void.
Return to camp between runs to trade, craft, and upgrade your spirit with the help of the Blacksmith, Shopkeeper, and Witch.
Mine, fight, and loot over 60+ unique items, then progress your journey with 100+ upgrades and 34 powerful skills that make you stronger each run.





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Hindi, German
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
キーマウでやりました。 自分には楽しくて実績全解除までやり切りました!ありがとうございます! 加工のために放置してたり、配信視聴しながらや、休憩しながらゆっくりすすめたのでプレイ時間は当てにならないかもです。 最初はもちろん全然階層すすみませんが、素材集めてポーションつかったりどんどん進めて強化やスキルをとっていくと快適になり楽しくなっていきました。 操作は「→」を目安に左クリックしたまま移動し、たまに右クリで攻撃、サイドボタンでアビリティをどっかーんとうち、スペースで高速移動してたまにある宝箱も通りすがりにさらっとあけて階層すすめていきました。 集中しているせいか、移動が速すぎてなのか、何度か酔ってしまいました。 酔いやすい方は休みながらがいいです。 加工アイテムがアイコンだけでわからないので、強化で必要なものは〇〇だけどどれから何ができるか インゴットにする素材を選んだ時に名前がでるといいなと思います。
This game is super fun and in depth. I got the chance to meet the single developer behind this game (excluding art as it was done by others) and spoke to him. The reason I met him was because he was at my grad show in my university and he was promoting this game. He is a 3rd year student currently and he made this game on a solo placement year. Taking a whole year out of university to focus on this game says a lot. Definitely give this game a go as the developer is the super nice and he put all his love into developing this game. I played this at the grad show for about 5 minutes and really loved how polished it felt so decided to buy this after our grad show ended and sit down to play it properly and honestly you can tell he put a lot of thought and time into this game. I am also a 2nd year student at the same university promoting a game I developed and designed for our grad show. I look up to people like him because one day I inspire to be like him. Including many more university students like this guy. He is awesome and I loved playing this game.
pretty nice, good length, enjoyable digging grind
My very first game to be completed at 100%! Little under 20 hour, the gameplay a bit repetitive but still enjoyable
This has to be one of the most games ive ever played! Start to finish it was nothing but gameplay! I played the game on my game machine!
Rendkívül szerethető, laza rogue-like játék. [h3]Játékról:[/h3] A játékban egy kis szellem vagy, aki a semmiben lakik. Egyszer csak meghasad ez a semmi, a sok szellem elsodródik, ahogy te is. Lekerülsz a "földre", ahol egy ember segít neked. Visszajuthatsz a semmibe, ha megtalálod a módját, hogyan juss haza. Addig is, grindolj. 5 dungeon vár rád, hogy nyersanyagokat gyűjts, amivel fejlesztheted a csákányod, kardod, meg az alapvető értékeket, mint az élet, a szerencse, a védelem és a gyorsaság. Ezen felül szintén nyersanyagok kellenek a bájitalokhoz, mint az több idő, kevesebb ellenség, több nyersanyag, ritka nyersanyag, újjászületés bájitala, és a speciális dolgokhoz, mint az "előretörés", a képességek turbózása, vagy a lövedék. Az érceket beolvaszthatod rudakká, de el is adhatod, ha a bolt kedvez neked. A boltban 20-23 percenként van új tétel, minidg 6 eladható s 6 vásárolható termék, teljesen random, sose tudni, mi lesz a következő kínálat. Ez a bolt egy kicsit furcsa. Eleinte, mikor kellene, nem tudsz mit eladni, mert minden is kell, nehezen szerzed meg, és venni meg azért nem tudsz semmit, mert borzasztóan drága. Később meg már nem éri meg, ha el is adsz valamit, kevés pénzt kapsz érte, ha meg veszel, kevés dolgotv tudsz venni sok pénzért, és az a kevés dolog nem elég, inkább mész a dungeonba szerezni. Mindegyik dungeonban 3 különböző szörny vár rád. Két szörnyet már az elején megkaphatsz, de azt a 3.-at csak 10. szint után. Őket le kell verekedned, mert adnak zsákmányt, ráadásul, hogy ha elegendőt ölsz meg belőlük, pálédául 100db denevért, 250 majmot, akkor ők már nem fognak téged megtámadni a jövőben. Ezt a TAB menüben a a koponya fülön láthatod, mennyit öltél meg. Ha teljesítetted, a szörnyek nem támadnak meg téged automatikusan, mikor meglátnak, csak akkor, ha te megsebzed őket, és nem halnak bele. Ez a féktelen, zavartalan bányászathoz nagyon jól jön. Dungeonokban, mindegyik 20. szintnél kapsz egy bónusz követ, ami elengedhetetlen ahhoz, hogy lebarkácsolj egy jabb kulcsot a következő dungeonhoz. Az 5. pálya, a magmás dungeon 20. szintje már nem ad kulcsot. A játék így hamar teljesíthető, hogy ha rögtön megpróbálsz a 20 szintre jutni, hogy kilootold a kristályt, és lebarkácsold majd a kulcsot. Nem lesz tőle rövidebb a játék, de 20 óra alatt ki lehet vinni, ki lehet szabadítani a szellemet, anélkül, hogy minden eszközt felfejlesztettél volna, vagy feloldottad volna az összes képességed, stb. Ha az összes achievementet teljesíteni szeretnéd, ahhoz kell játszani. Meg kell szerezned az összes fejlesztést, csákányra, kardra, életre, stb, az összes képességet, vagy kifullozni a speciális támadásokat. Ez már idő, viszont mindegyik teljesíthető, nem irreális. Minden egyes achievement teljesítésekor kapsz egy "képesség-pontot", amit elkölthetsz a képességeidre, passzív képességekre, mint például, hogy a 10. szinttől kezd a kazamatát, vagy a void-kő felszedésekor minden nyersanyag felrobbanjon a pályán, és megszerezd őket, stb. Van, amihez 1 pont kell, van, amihez kettő, az utolsóhoz 3 pont, de bőven elegendő pontot szedhetsz össze rá. [h3]Grafika és hangok:[/h3] A grafikában semmi hiba nincs. Soha nem akad, nem lagol, nem mosódik. Nagyon aranyos, megkapós alkotás. A hangok kellemesek, a zene egy idő után unalmas lesz. Kiváló hanghatások vannak a játékban, semmit se módosítanék rajta ilyen téren. [b]A játékot hallássérültek is játszhatják.[/b] Noha van egy-két figyelmeztető hang, mint az utolsó, lávás dungeonban a 3 pittyenés hangja, mielőtt kiömlik a láva, de ezt vizuálisan is lehet látni. Lesz egy vörös réteg a földön ott, ahova majd a láva ömlik, amire nem szabad lépni, mert sebződsz. Ha figyelsz, ezzel nem lesz gond. Később, ha erős vagy, már nem is számít, simán átszaladsz rajta, annyi sebzés belefér, majd regenerálódsz. Tehát egyáltalán nincs semmi hang a játékban, amit fontos lenne hallani, vagy nincs vizuális jelzése. [h3]Megéri-e?[/h3] Ó, igen, megéri. Ezt kérdezni se lenne szabad. Szerintem az egyik legjobb vétel, még teljes áron is. (6 euro) A játék kb 20 órás, 20-25, de függ attól, hogy hagyod-e leégni az érceket, vagy rásegíted-e több fával, hogy gyorsabban égjenek. Az achievementek teljesíthetőek, gond nélkül. A hangok kellemesek, s anélkül is játszható. A grafika aranyos, a történet rövid, a játék gyors, gond nélkül fut. Egy rossz szó nincs erre ajátékra. Teljesen megnyerő, és jó vétel lehet annak, aki szereti az ilyen típusú játékokat.
прикольная игрулька чтобы почилить после смены в шахте (становится реально весёлой примерно на 3-ей пещере)
I have really enjoyed this game so far. I played through the demo and then I bought the full version. If you enjoy the Stardew mines you would enjoy this game,
Fun game
全流程大概是在14小时左右,如果想刷全成就的话应该20小时也差不多了,作为一个小体量的增量游戏来说还挺好玩的,常用技能可以极大的优化前期游戏体验。但是全成就实在是有点恶心人,感觉完全是为了拖延时长做出的成就,为了刷全成就我要重复体验已经通关后的游戏内容至少两个小时还是太过了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| BANG! BANG! Totally Accurate Redneck Simulator | $4.5K | 270 | 93% | $0.99 |
| Rain Blood Chronicles: Mirage | $4.5K | 180 | 71% | $0.99 |
| Shift | $4.5K | 346 | 78% | $0.49 |
| Post Human W.A.R | $4.5K | 128 | 84% | $1.49 |
| Mystic Rest Stop | $4.5K | 66 | 64% | $3.99 |
| Sanity Loops | $4.5K | 67 | 81% | $3.99 |