
VASILISA is a co-op horror game for 1–4 players, inspired by Slavic folklore and culture. Team up with friends, gather mythical artifacts, and stop the invasion of darkness threatening your kolkhoz.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The 1990s. After the collapse of the USSR, an ancient evil awakens in an abandoned bunker beneath your village. A dark spirit possesses a local girl, Vasilisa, heralding the invasion of monstrous forces. You must gather a team to find rare ingredients, brew a magical potion in Baba Yaga's hut, and lift the curse from the beauty — before the village turns into a realm of terror.
Explore eerie locations with your friends, gather magical components (and strategic reserves of vodka), face fairy-tale monsters, and save your kolkhoz.
🔮 Co-op for up to 4 players or Solo play
Assign roles, trade resources, and coordinate actions using positional voice chat.
🌑 Rising Dread
Dynamic difficulty: the longer you hesitate, the more aggressive the monsters become and the thicker the darkness grows.
🏚️ Slavic Horror
Immerse yourself in the atmosphere of the post-Soviet hinterlands and Russian fairy tales: brew a potion in Baba Yaga's hut, run away from the Kolobok and catch chickens to feed them to a living stove!
🌀 High Replayability
Random generation of key items, enemies, and events. An adaptive enemy AI reacts to your actions.
⏳ Intense Sessions
A race against time: save the village before midnight or become a part of its curse.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Turkish, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Атмосфера на высоте. Очень даже хорошо
Играли в игру компанией, было очень весело. Да, поначалу ты заходишь в игру и тебе ВООБЩЕ ничего непонятно, только методом проб и смертей мы узнавали новое, и прохождение с каждым разом было легче и легче. И спустя время узнали, что подсказки были в виде плакатов на стене, но в темноте и беготне ты этого не заметишь. И оказывается, что пройти 1 карту можно на изи, когда узнаёшь все механики, как работают предметы, как можно обойти или убить монстров. И если сразу будут все подсказки, то какой смысл игры? Пройти за полчаса? 2 карта посложнее, пройти не смогли, после открытия бункера или кормёжки избушки на курьих ножках становится слишком темно и музыка постоянно играет, а настройки звука только общая, а звуки тут нужны. Предметов надо много, а это сучка Василиса постоянно по пятам идёт и кролики постоянно спавнятся. И да, проблема игры в однообразии: карта одна, задании те же, монстры те же, меняются только помехи в виде матрешек, неваляшек или мин. После прохождения больше нет смысла заходить на карту. Игра на вечер крутая, выглядит красиво, есть много отсылок, забавных моментов. На ум приходит Outlast Trials, можно по его типу сделать: разнообразие монстров, разнообразие заданий и тд, а там можно и скинчики добавлять, но это так, влажные мечты. Надеюсь игра будет развиваться, ибо это классный продукт и хочется вернутся туда, но уже пощупать что-нибудь новенькое
Весело в компании. Колоритная атмосфера славянских сказок в хоррор формате.
Дорогие разработчики! Во-первых, от лица 4 отважных и прекрасных человека хотим выразить благодарность за эмоции, которые игра подарила и продолжает дарить. Во-вторых, хотим пожелать Вам творческого равновесия в идеях и их реализации в игре. Пока оно у вас то что нужно! В-третьих, очень надеемся, что проект не забросите и будете радовать нас и дальше. В-четвертых, спасибо за оптимизацию игры! Ото не сарказм :D А теперь лично от меня - хоть игрулька и слегка упоротая, но играется бодро, смешно, страшно (да, тут действительно бывает страшно) и главное интересно. Да, есть кое-какие нюансы, но это не критично. Ждём новых карт, монстров и водки :D P.s. а можно заменить зайцев на белок? После такого кол-ва водки она точно должна приходить :D
Игра создана долбоебом который делал контрольную работу по информатике Разраб накинул на карту тупорылых текстур и 10 тысяч мобов которые тебя безбожно ебашут за то что ты подышал в реальной жизни 0/10 постыдился бы делать ее платной
Игра которая заставляет думать! И переживать. Чем больше компания - тем более хардкорнее (хотя казалось бы должно быть наоборот). Чем больше играешь в карту времени - тем более жёстко) Разработчикам огромный респект за баланс, игра в соло либо в 2,3,4 - отличается ЗНАЧИТЕЛЬНО. Супер живой мир, активные мобы, грамотный рандом предметов способствует реиграбельности. Жуткие скрипты, которые приводят в кипиш даже при прохождении той же локации в том же месте) Дополнение второй картой - очень хорошечно, особенно локация с бункером - заставила понервничать) Какие есть минусы - мобы, которые спавнятся непосредственно возле персонажей после использования пера феникса, часть из них лагает на РАЗЛИЧНЫХ участках карт, пытаясь сделать атаку\нападение - но не нанося урона главному персонажу. Использование креста - периодически проходит атака моба и главный герой умирает.. Вот и ВСЁ! Очень хочется видеть продолжение развития проекта! с Наилучшими пожеланиями)
Ждем новую карту х2
Пока пройдёшь эту игру можно посидеть и 3 раза ахуеть, игра стоит своих денег, интересно !
Очень жаль, что талантливые Steppe Hare решили упороться в такой неподходящий для них жанр, отсутствие опыта ощущается крайне остро. Основная претензия к балансу, игра пытается быть похожей на Devour, но если там монстр становится более агрессивным по ходу выполнения задачи, то тут за тобой с самого начала охотятся три монстра, двое из которых ваншотают. Буквально нет времени разобраться, изучить карту и цели, беспощадно умираешь раз за разом. Меньше чем за час встретили прилично багов. Также использовано очень много дешевого ИИ, на обложке, текстурах и даже анимации смерти. Постоянно бросается в глаза и заметно уже на стадии выбора персонажа. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700415230 Понравилась атмосфера, локация, дизайн противников и забавные плакаты. Этого у студии специализирующейся на синглах не отнять. И ведь даже оптимизация хорошая. Но, увы, учитывая название и отсутствие обнов с прошлого года — на игру забили и она заложник одного антагониста, соответственно развиваться никак не будет. Вердит: неиграбельно, поэтому рефанд, возвращайтесь обратно в одиночные игры (прошу).
Доброго времени суток! Если вы надумаете покупать эту игру - передумайте!!!!! Это игра для МАЗАХИСТОВ вы заспавнились - умерли, не умерли - убил кролик, Нашли код от двери? Молодец! Она тебя убьет! Купил скин за 200 сиг? За 150 может тоже самое знай! Итог тебя убьют! Не советую покупать, не шутка Разрабам хочу сказать! Это жистока так поступать с людьми.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mystery Case Files: Key to Ravenhearst Collector's Edition | $16.8K | 58 | 93% | $19.99 |
| Deformed | $16.8K | 173 | 96% | $4.99 |
| Lost Lands: The Wanderer Collector's Edition | $16.8K | 100 | 93% | $9.99 |
| 3D ParticleGen Visual FX | $16.8K | 80 | 64% | $9.99 |
| Chang'an: The capital of Tang Dynasty | $16.8K | 60 | 70% | $9.99 |
| The Companion | $16.8K | 120 | 73% | $9.99 |