
Explore infinite random dungeons with amazing retro pixel art graphics ! Find the best build by testing all the power-ups available, and don't forget to look for all the secrets !
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Media

About
In VariDungeon, you are a hero exploring a dungeon. It may sound classic, but each run is different because its structure changes every time you start again ! Power-ups, enemies, bosses, traps, ... You need to adapt to all these elements in order to defeat the final boss and save the King !
Features :
Gorgeous pixel-art graphics in the style of Game Boy
7 playable classes
69 enemies and traps that get stronger as you so
25 power-ups to combine in order to win each fight
19 bosses trying to kill you
more than 250 rooms
More environments, enemies, power-ups, playable characters and bosses to come in themed updates !
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain
Reviews
This game surprises me its got an addictive moment to moment room loop with easy to grasp mechanics. The Dev seems to be updating it regularly too!
Jeu avec pas mal de potentiel, un genre de Zelda à l'ancienne avec un coté roguelike. Actuellement, le plus gros hic réside dans le manque d'effets sonores/visuels pour appuyer le jeu et lui donner de la profondeur. Par exemple, quand le héro prend un coup, pas de clignotement, pas de gémissement ou autre. Pareil avec les zones d'explosions, ou avec les bombes qui explosent. Ca rend le jeu un peu vide, surtout que la musique est sympathique, mais en boucle, elle devient un peu étourdissante. Les bonus d'amélioration sont assez intuitifs quant à eux. Il faut s'habituer à jouer en ZSQD là où les flèches directionnelles de la main droite auraient été plus faciles à prendre en main. Bref, mes recommandations pour l'avenir: -ajouter des effets sonores plus nombreux pour mettre de la profondeur dans le jeu. -ajouter des musiques. -augmenter le nombre de boss (actuellement, je n'en ai croisé que deux)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Super jeu, de la difficulté mais pas non plus insurmontable. Seul petit truc, faut deviner les boutons lors des premières runs. A part ça je recommende vivement !
j'adore le style graphique <3 Quelques soucis, un manque de feedback notamment quand on tape ou reçoit du dégât mais prometteur. J'ai aussi noté quelques petits bugs à corriger : - bug dans les settings, quand tu ouvre la première fois, le son est mis à fond et pourtant le slider indique 0 - quand tu fais une attaque dash sur une jarre, ça ne la détruit pas - un ennemi m'a attaqué quand je suis arrivée dans le niveau :'( Aussi les pelotes de laine géantes, j'aimerai beaucoup pouvoir les taper et qu'elles roulent entre les niveaux avec fracas et inertie :D
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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