
The year is 2033. You, an ex-Marine with little opportunities left, have signed up with Utopia Arura, a large mining corporation on Mars. They have sent you to a location they have proposed but you have chosen for mining. Everything else is up to you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Highly Addictive!! well made Mars exploration, Mining game. I love the format this game presents, I cannot wait to see what improvements get added over time especially the mission's in some of the far away bases that i can see are still work in progress.. What i'd love to see is navigation to finding our Rover's ect when leaving them, as they could easily become lost when having to leave them due to higher terrain to get to some places. Also those dust storms would be amazing if you could see them roll in very slowly but last longer and have some warning system possibly so we could try get shelter depending on the degree they come at, The ability to create a emergency shelter to ride them out when no sheltors around could be great too..Less penalties for dust storms would be nice... I just want to say this game has sooo much potential if the developer over time puts more into this :D such a great game atm but could become better.. I would also love to see the rover have a more zoomed out view when driving and a third person view of player would be better then third person but that's just me .. Overall I've no idea why there's so much negative feedback on here with this game especially when it's still in development stages and sometimes it takes ages for updates and fixes especially when there's less developers working on things, patience people.
non, manque de jouabilité
Wieder ein EA Versuch der nicht mehr Fertig gestellt wird. Gute Ansätze waren vorhanden aber zu wenig Engagement dran zu bleiben. Schade.
For me, this is an ideal game of exploration and mild missions. There are no hordes of aliens trying to kill me every time I go out to explore or run a mission. Graphics are nice as well.
Bin mal auf weiter Updates gespannt!
finished the game. It was supposed to be about mining but no way to scan for deposits or any real indication of where to look for them. The whole loop is make money upgrade your base drop research equipment off that for some reason costs the player money for completing the task. The Rovers are frustratingly slow for such a huge map and can't roll over the smallest of inclines. No power to them, even when fully upgraded. It is a game of run over there drop this off or pick this up before your o2 runs out. If you get your rover stuck in a little ditch (that it has no business getting stuck in in the first place) it's game over because there is no way to get anywhere that has o2. If you are into driving around the martian landscape just to chill and listen to the same 2 tracks over and over then this will be a game for you.
a nice relaxing game hopefully more tasks and more minerals to come
quite a fun game finally revisited it on steam deck and plays really well no issues some cut scenes dont run... apart from that enjoying the game very much simple to get the hang of steam deck gets rather hot after a while and sadly shutdown my console :( graphics are very fallout las vegas browns etc ....but its a dead planet of course grinding is relaxing and a lot of prospecting fun on Mars. Real space with real physics you even talk to yourself when idle lol give it a go! WORKS ON STEAM DECK https://www.youtube.com/watch?v=1KPttOTv5Qo&t=1s
Salut ici, En vidéo (session découverte en live): https://www.youtube.com/watch?v=HreiW52rH0Q En résumé : Un jeu encore en développement que je recommande de soutenir pour les amoureux des jeux détentes et des ambiances spatiales et désertiques plutôt solitaires. Un jeu assez simple à prendre en main qui se voudra plutôt contemplatif avec quelques objectifs pour ponctuer cette expérience. Le jeu a encore beaucoup de place pour de nouveaux ajouts aussi il ne faut pas hésiter à suggérer et remonter les bugs. Un jeu qui cependant tourne plutôt bien sur une toute petite config. En détails : Le Son Que ce soit au niveau du sound design d'interface ou de la musique ici on en attendra davantage, mais s'il fallait le rappeler, le jeu est en Early acces = en cours de développement. Ces choses là viendront probablement plus tard. Ce qui est dors et déjà disponible en revanche est plutôt sympa. Le Graphisme Pour ceux qui aiment les ambiances désertiques, les grands espaces et les montagnes, on y est. Les textures sont correctes et le jeu tourne correctement sur une toute petite config (laptop à 500 balles + stream + capture.) J'ai eu quelques chutes de fps lors des grands mouvements de caméra, le temps de charger ce qu'il y a autour mais rien d'exceptionnel pour un jeu à ce stade de développement. A confirmer dans le futur pour une amélioration de performances mais sur les machines "Gamer" il ne devrait y avoir aucun souci de ce genre. J'aurai souhaité avoir une vue "de nuit" pour une immersion maximale. Le Gameplay C'est un jeu détente avant tout. Nous allons construire notre base certes mais il ne s'agit pas du'n jeu de gestion. Aussi nous poserons nos préfabriqués où nous le souhaitons "dans les espaces prévus à cet effet". Pour pouvoir avoir ces préfabriqués (ou les véhicules) il nous faudra récolter des ressources sous forme de minéraux divers et variés, les rapporter à l'avant poste et les vendre simplement via notre terminal. Là encore la feature est un moyen de nous pousser à explorer plus qu'un jeu de farm à proprement parler. A force d'exploration nous découvrirons des lieux d’intérêts à explorer, une colonie, une station minière, etc. Le loot est pour le moment toujours lié aux minéraux à vendre et seule une partie des caisses et décors sont interactifs mais encore une fois, le jeu est en cours de développement... L'Histoire Nous allons donc explorer l'un des cratères de Mars depuis notre avant post et tenteront de se nous rendre la vie plus facile en améliorant notre combinaison, se faisant, nous explorerons plus loin et découvrirons ça et là une histoire en plus de nos pérégrinations martiennes. Le journal d'un ancien colon, des pnj.. autre chose ? Le Jeu nous demandera de revenir sur terre pour finir. - Il y a pour le moment peu d'éléments d'histoires mais ces éléments sont complets à l'instar du journal de Rua51. La Difficulté C'est encore une fois, un jeu détente, on se promène on profite de l'ambiance "seul au monde." Tout est très accessible, le jeu ne s'embarrasse pas de logistique, trouvez du deutérium à raffiner et la plupart des bâtiments pourront être construits... Il n'y a aucune difficulté particulière et la prise en main se fait assez bien. En Conclusion C'est un jeu, en cours de développement, que je recommande de soutenir pour les amoureux des ces ambiances spatiales et désertiques, on passera pas mal de temps en Rover à rouler jusqu'aux points d’intérêts. Certains aiment, d'autres moins mais c'est un style assumé et les distances martiennes ne sont pas les mêmes que sur terre... Le jeu est inévitablement améliorable sur tous les points à ce stade du développement aussi il est difficile de se projeter mais la version actuelle permet déjà une douzaine d'heure de jeu et une vingtaine de "succès" pour autant de missions à réaliser. Facile à prendre en main. Pas de VF pour le moment, aussi maîtriser un minimum l'anglais est une bonne chose pour profiter des bouts d'histoires et des rencontres... Un jeu à suivre et à soutenir, au potentiel intéressant. C'est tout pour moi ! Je retourne faire un tour de rover o/ [i]Note : Merci au studio qui me permet de présenter le jeu et à toi d'avoir lu jusqu'ici. Bien ce soit une Ad. Je suis client de ce genre d'ambiances "chill dans l'espace" et de jeux indé, si le jeu n'est pas parfait encore, je trouve sincèrement que le jeu a du potentiel. J'y retournerai avec plaisir pour des prochaines updates et je suis curieux de voir où le jeu va nous amener. Affaire à suivre.[/i]
LOVE IT
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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