
Urbek City Builder: Prologue is a free city building game where you can build your own neighbourhoods: from nightlife district to industrial district. Don't exhaust your natural resources before you have an educated population to build more efficient structures. Try it yourself for free!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Urbek City Builder: Prologue is a free game where you will be able to build a city of your own design! Manage its natural resources, improve the quality of life of the population, and build its neighbourhoods in your own way.
Breathe life into your city by building different neighbourhoods. Do you want a bohemian neighbourhood? Build bars, parks and libraries, but keep a low population density nearby. Do you want a bourgeois neighbourhood? You need parks and luxury shops.
There is no money in Urbek. Instead, you will have to build everything with your own resources, such as food, coal, or skilled work. There are more than 30 different resources to manage! Manage your natural resources well, so that they do not run out before they can be replaced. How will you choose to produce the energy for your inhabitants and industries?
Education is fundamental! By producing enough qualified work and scientific work, you will be able to build more advanced buildings.
Move around at street level in order to get a more intimate sense of the city you are creating. See and feel the differences between neighborhoods the way your city’s residents do!
The growth of your city will be organic. Some constructions will appear according to the surrounding conditions. For example, buildings with more than two floors will appear in densely populated areas and with basic services.
You can place other buildings by yourself, but they need some conditions. For instance, the local market needs to be close to the farms. The university should have some high schools nearby, which, in turn, require nearby schools.
When it comes to designing your city, you have a variety of viable options. There are no buildings that are superior to others. Every decision will have its pros and cons. Bourgeois houses consume more food and need resources that cost more to produce, but will improve the quality of life of the residents there. On the other hand, improving the productivity of industries will produce more resources, but will diminish the quality of life for residents living in the area.
Genres
Stats
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Urbek City Builder: Prologue — бесплатная демоверсия градостроительного симулятора в пиксельном стиле. Игрок создаёт город с нуля: прокладывает дороги, размещает жилые, промышленные и коммерческие зоны, управляет ресурсами. Особенность игры — динамическое изменение зданий в зависимости от окружения: например, дома рядом с рынком становятся богаче, а возле заводов — превращаются в трущобы. Есть режим просмотра от первого лица — можно прогуляться по улицам своего города. Плюсы: пиксельная графика с «живыми» деталями: движение транспорта, пешеходов, смена дня и ночи; уникальная механика эволюции зданий в зависимости от соседних объектов; реалистичное влияние ландшафта на строительство (фермы не строятся в пустыне и т. д.); режим от первого лица для осмотра города; интуитивно понятные туториалы для освоения механик; бесплатная доступность пролога; разнообразие типов зданий и ресурсов. Минусы: ограниченная карта и контент — это только демоверсия; отсутствие глобальных целей и задач (кроме обучающих миссий); баги и визуальные недочёты (объекты могут накладываться друг на друга); упрощённая экономическая модель по сравнению с крупными симуляторами; повторяемость действий на поздних этапах. Итог Urbek City Builder: Prologue заинтересует любителей градостроительных симуляторов и пиксельного стиля. Она демонстрирует оригинальные механики и даёт прочувствовать атмосферу созидания, но из‑за формата пролога не раскрывает весь потенциал игры. Хороший выбор для знакомства с проектом — особенно если вам нравятся SimCity и минималистичная эстетика.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Urbek City Builder: Prologue — строим город без бабла! Короче, если обожаете симуляторы и любите покомандовать — эта игра для вас! Что тут делать?строить районы на свой вкус (от богемных с парками и барами до буржуазных с крутыми магазинами); управлять больше чем 30 ресурсами (еда, уголь, труд — всё своё, денег тут нет!); прокачивать образование, чтобы открывать крутые здания; гулять по городу и реально прочувствовать, как он живёт. Фишки: Органический рост — здания сами появляются, если условия подходящие (например, многоэтажки там, где густо народ живёт). Логика размещения — рынок должен быть рядом с фермами, универ — возле школ и т. д. Баланс жизни и производства — буржуазные дома повышают уровень жизни, но жрут больше ресурсов. А если закрутить промышленность, жители будут не в восторге. Короче, думать придётся! в общем сити скайлайнс на минималках
To fajna, mała gra, która wygląda podobnie do kilku innych symulatorów miasta, które lubię. Myślę, że ta gra ma spory potencjał. Podoba mi się styl graficzny. Grafika nie jest przesadzona w każdym detalu, ale szczerze mówiąc, nie zależy mi na wyszukanej grafice. Bardziej interesuje mnie mechanika gry i to, jak się ona rozwija. Gram w te symulatory i gry typu city builder od lat i pomyślałem, że równie dobrze mógłbym napisać recenzję.
Игра 'Urbek City Builder: Prologue' – это увлекательное знакомство с необычным градостроительным симулятором. Здесь нет традиционных ресурсов, вместо них – органичная система зон и потребностей, где каждая постройка влияет на соседние. Сначала кажется просто: строишь дома, фермы, чуть-чуть промышленности. Но очень быстро понимаешь, что планирование и взаимосвязи крайне важны. Понравилась система бонусов за определенные комбинации зданий. Это стимулирует экспериментировать и искать оптимальное размещение. Визуальный стиль приятный, минималистичный, но при этом достаточно информативный. Ощущается, что это именно пролог – хотелось бы больше контента, больше возможностей углубиться в развитие города. Интерфейс местами кажется не очень интуитивным, нужно привыкнуть. Но в целом, игра оставляет приятное впечатление и вызывает интерес к полной версии. Рекомендую тем, кто ищет что-то свежее в жанре градостроительных симуляторов.
Исполнил детскую мечту, стал похожим на злобного диктатора, под моей властью оказался целый город с людьми! Вся экономика в моих руках, диктую правила что и где только я и никто больше. Все жители подчиняются только мне. Жду когда добавят связи с другими городами для их захвата и дальнейшего развития сверх державы, против которой не сможет пойти никто!
bardzo fajna gra
I think the style is amazing and the game itself is pretty fun
Prológ ku hre o budovaní mesta, ktorý bol vraj vydaný ešte pred dokončením skutočnej hry a mal slúžiť ako taká ochutnávka. Veľmi ma bavila, avšak niektoré aspekty mi pripadali zvláštne, najmä požiadavky na výstavbu budov (každá pokročilá budova vyžaduje prítomnosť menej pokročilých v bezprostrednom okolí - to by samo o sebe nebolo zlé, ale veľmi to limitovalo možnosť výstavby hlavne ak automaticky generovaná mapa mala "náročnejší" terén + niektoré takéto vývojové stromy nedávali veľký zmysel). Od tutoriálu sa dá odchýliť ale nie veľmi. Nikde nebolo uvedené, ako fungujú tzv. "víťazné body", podľa čoho sa prideľujú a doteraz nemám tušenia. Najväčším limitujúcim faktorom bolo však automatické "víťazstvo" po dosiahnutí určitého počtu obyvateľov (2500 osôb). To spravilo proces získavania achievementov náročnejším, keďže skoro všetky budovy okrem ubikácií vyžadujú zamestnancov. Odrazu z niečoho, čo by bola oddychovka, kde by sa hráč mohol kreatívne odviazať stal tvrdý kalkul, avšak nič nedosiahnuteľné a pre tie menej intuitívne achievementy komunita vytvorila návody zverejnené v komunitnom fóre. O to viac ma prekvapuje, prečo má hra tak nízke percento dokončených achievementov. Neverím, že by veľké množstvo ľudí nebolo schopné ich dokončiť, nie je to ani veľmi niche genre hra, preto si to neviem vysvetliť. Možno okrem pár achievement hunterov na to len málokto mal nervy, kto vie.
можно да
quite fun
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.