
Urbek City Builder: Prologue is a free city building game where you can build your own neighbourhoods: from nightlife district to industrial district. Don't exhaust your natural resources before you have an educated population to build more efficient structures. Try it yourself for free!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Urbek City Builder: Prologue is a free game where you will be able to build a city of your own design! Manage its natural resources, improve the quality of life of the population, and build its neighbourhoods in your own way.
Breathe life into your city by building different neighbourhoods. Do you want a bohemian neighbourhood? Build bars, parks and libraries, but keep a low population density nearby. Do you want a bourgeois neighbourhood? You need parks and luxury shops.
There is no money in Urbek. Instead, you will have to build everything with your own resources, such as food, coal, or skilled work. There are more than 30 different resources to manage! Manage your natural resources well, so that they do not run out before they can be replaced. How will you choose to produce the energy for your inhabitants and industries?
Education is fundamental! By producing enough qualified work and scientific work, you will be able to build more advanced buildings.
Move around at street level in order to get a more intimate sense of the city you are creating. See and feel the differences between neighborhoods the way your city’s residents do!
The growth of your city will be organic. Some constructions will appear according to the surrounding conditions. For example, buildings with more than two floors will appear in densely populated areas and with basic services.
You can place other buildings by yourself, but they need some conditions. For instance, the local market needs to be close to the farms. The university should have some high schools nearby, which, in turn, require nearby schools.
When it comes to designing your city, you have a variety of viable options. There are no buildings that are superior to others. Every decision will have its pros and cons. Bourgeois houses consume more food and need resources that cost more to produce, but will improve the quality of life of the residents there. On the other hand, improving the productivity of industries will produce more resources, but will diminish the quality of life for residents living in the area.
Genres
Stats
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i nutted on the citizens
Симулятор строительства города на Unity с пиксельной графикой. Особенностью этой игры является жесткая логика условия строительства. Город нужно строить только по тем принципам, которые предлагают разработчики. Проиграть тут невозможно, просто медитативно развиваем свой город, пока место на острове не окончится. Игра оставила неоднозначное, но всё же положительное впечатление. Полную версию покупать смысла не вижу, даже за ту скромную цену, которая бывает на распродажах. Но игра вполне найдёт своего покупателя
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
ㅤ
♥♥♥♥♥ донатная, лучше попробуйте theotown, там длс нет и на всё можно заработать просто играя (на комп платно, на телефон нет) + она красивее
Good experience for a prologue. But there are many better city builders imo.
Joguinho bom pra perder um tempo e relaxar, tem um "quê" de dificuldade, mas é bem intuitivo e prazeroso de explorar.
Продукт демонстрирует явные признаки низкого качества разработки, характеризующиеся отсутствием проработки ключевых аспектов и несоблюдением базовых стандартов игрового дизайна. Качество реализации не соответствует минимальным требованиям, предъявляемым к современным игровым проектам. Игровой процесс характеризуется нереалистичностью и несоответствием ожиданиям целевой аудитории, что существенно снижает его привлекательность и потенциал для долгосрочного использования. Ввиду вышеуказанных недостатков, данный продукт не рекомендуется к приобретению и использованию.
C'est une démo, vous avez accès à une petite carte. On est sur un city builder très simple, où chaque construction va rapporter ou couter X ressources. En fonction des endroits et des bâtiments proches, vous aurez des synergies qui permettront de décupler les productions. Ce faisant, en atteignant des quantités demandées, vous débloquerez de nouvelles battisses, et les quartier [rues, bâtiments ,...] évolueront. On peut se balader en vue à la première personne, c'est en voxels (pixel volumétrique). C'est très sympa.
можно да
Prológ ku hre o budovaní mesta, ktorý bol vraj vydaný ešte pred dokončením skutočnej hry a mal slúžiť ako taká ochutnávka. Veľmi ma bavila, avšak niektoré aspekty mi pripadali zvláštne, najmä požiadavky na výstavbu budov (každá pokročilá budova vyžaduje prítomnosť menej pokročilých v bezprostrednom okolí - to by samo o sebe nebolo zlé, ale veľmi to limitovalo možnosť výstavby hlavne ak automaticky generovaná mapa mala "náročnejší" terén + niektoré takéto vývojové stromy nedávali veľký zmysel). Od tutoriálu sa dá odchýliť ale nie veľmi. Nikde nebolo uvedené, ako fungujú tzv. "víťazné body", podľa čoho sa prideľujú a doteraz nemám tušenia. Najväčším limitujúcim faktorom bolo však automatické "víťazstvo" po dosiahnutí určitého počtu obyvateľov (2500 osôb). To spravilo proces získavania achievementov náročnejším, keďže skoro všetky budovy okrem ubikácií vyžadujú zamestnancov. Odrazu z niečoho, čo by bola oddychovka, kde by sa hráč mohol kreatívne odviazať stal tvrdý kalkul, avšak nič nedosiahnuteľné a pre tie menej intuitívne achievementy komunita vytvorila návody zverejnené v komunitnom fóre. O to viac ma prekvapuje, prečo má hra tak nízke percento dokončených achievementov. Neverím, že by veľké množstvo ľudí nebolo schopné ich dokončiť, nie je to ani veľmi niche genre hra, preto si to neviem vysvetliť. Možno okrem pár achievement hunterov na to len málokto mal nervy, kto vie.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.