
Welcome to Balethorn Manor, where five maids are waiting to serve your every need and desire. By the day, talk to your maids, fall in love, and make love. By night, dive into an expansive dungeon system and collect untold riches to level your maids and upgrade the manor!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I seem to remember liking TwistedScarlett's "Friendship with Benefits" but after spending a decent amount of time on this game, I honestly don't think I can recommend it. I did initially like the dungeon-crawling element of the game as it added a decent level of gameplay beyond simply being a straightforward visual novel. Later on, however, the dungeon-crawling gets repetitive and the amount of loot you need to earn in order to unlock many of the upgrades is ridiculous. Even when you're at the point where you're raking in millions upon millions of resources, all of it gets spent instantly because the game's upgrades are just that expensive. The story, however, is what really failed to hook me and now, 17 hours in, I'm struggling to maintain interest, even though I'm certain the ending is not far off. I understand that the main theme of this game's H content is cucking, but I don't think the game did a good job of convincing me that the Legendary Hero character really deserves it. He honestly doesn't seem like a bad person, but any time he says or does something nice, the game's narration goes out of its way to say something like: "Oh, but he doesn't actually mean it." I know the game is trying to make this character unlikable to justify the cucking element, but it feels forced and the writers clearly went out of the way to make sure that this was the one character that did not receive any sort of growth or development in the whole game. All of that said, I do think this game's story could have been good if it had been more straightforward and focused on the larger premise. In fact, any time this game focuses on the conflict regarding the demons and goddesses, it actually becomes somewhat interesting. However, much of the game's story is focused on the smut which is, to be honest, just average stuff. I think if you like that kind of content, there are other places to look for it rather than here.
I have such mixed feelings about this game. The actual art that's present is very well done, Both from MDF An and TwistedScarlett, The characters are lovable and leave you wanting to become closer with them beyond the sex (Which by the way, Is also downright amazing). The scenarios in the sex scenes are really good and diverse, And it's awesome seeing MDF's illustrations given even more life. Unfortunately, There's also a ton of AI "art". I'm 99% sure MDF's original illustrations, Or at least a few them, Were upscaled by it, And pretty much every background and even some additional panels added in some sex scenes are generated by AI. It really brings down an otherwise amazing game and very engaging experience. I still recommend this game to anyone that's into maids and futas, But keep in mind there's an AI generated image pretty much anywhere you go in this game. At least the overwhelming majority of the character art is done by actual people.
I gotta admit, I "not recommend"ed games by twisted scarlett before, and later changed my vote. so here I waited for longer. It's not that it's a bad game. It's actually pretty good, but I still wouldn't recommend it. My main issue is.. Pretty much all H scenes were either by a different artists or very early sketches. Personally I think different artist as big tits were drawn differently: no longer drawn as big but perky but as sagging like grandma's tits. Some hang down to the waist with the nipples pointing down - even if they lie on their back. And I don't really enjoy that art. Facial expressions were mostly unappealing as well.. Here's an example, if steam actually allows NSFW screenshots in reviews: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718853815 This is supposed to be the same person in normal game art, where standing up the tits are firm, I guess they liquify as soon as she lies down. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718860036 Basically, I didn't like 90% of the h-art. And that is devastating for a porn game even if the other stuff works.
Визуальная новелла с элементами прокачки на тему создания гаремника из горничных. Девушку посещает демоница и накладывает проклятие, после чего у девушки к женским половым органам прибавляются ещё и мужские. Что с этим делать - конечно же в курсе многочисленные горничные, которые с радостью помогут облегчить “страдания” от такого ужасного заклинания. :3 🕖 Время прохождения: 6 часов+. 🔞 Цензура: Нет. 👁🗨 Качество картинки: 4/5. ⭕ Шесть девушек, которых нужно заромансить и ещё несколько разбросаны по разным локациям, но с ними мало взаимодействий, кроме парочки сцен. ⭕ Взрослого контента предостаточно - разных CG точно больше сотни. Присутствуют и анимированные сцены. Если вам не по душе фута-контент, то вначале можно создать фембоя или транса. Видно, что над игрой работало несколько художников и различия в стилях рисовки хорошо заметна. И не то, чтобы это плохо, но хотелось, чтобы всё было приведено к общей стилистике. ⭕ Прогресс сюжетки и развитие отношений зависит от того, насколько глубоко вы заберётесь в данж. Подземелье практически бесконечное и поделено на этажи. С каждым этажом сила противников растёт, но и лута с врагов падает больше. С помощью этих ресов нужно улучшать своих горничных и поместье. Боёвка - просто закликивание врага, иногда применяя заклинания, если тот не помер с первого раза. Ваш персонаж в принципе не может погибнуть в данже (его телепортируют обратно, а дальше он может продолжить с того места, где остановился), поэтому можно особо не запариваться со стратегиями или тактикой. ⭕ Чит-меню (находится в меню прокачки), если вам не хочется заморачиваться со всем этим гриндом и прокачкой. Применять с осторожностью, поскольку игра может быстро наскучить. ❌ Ресурсов для полного улучшения вообще всего нужно огромное количество. Того же золота, которое вы получаете до сотни тысяч в день, вам нужны миллиарды! ❌ Нет отдельной галереи для всего контента. Можно дойти до нужно девушки и переиграть сцену, но это трата времени, даже с быстрой прокруткой текста. Хорошая ВН с массой интересного контента, но если вы недолюбливаете контент подобного рода, то лучше пропустить - игнорировать его не получится.
i came too hard for this and way too many times
История начинается с нашего переезда в поместье и борьбы за внимание. Днем мы строим отношения с служанками в поместье, а по вечерам ходим в подземелье что бы собрать ресурсы и деньги. Вернувшись улучшаем характеристики персонажей и поместья и так по кругу. по достижению максимальной прокачки характеристик персонажей и максимального уровня отношений с горничными мы отправляемся останавливать войну между людьми и демонами. На выбор несколько финалов. Здесь хорошая рисовка хотя она и выполнена в разных стилях. Неплохое музыкальное сопровождение. За ВН 6 из 10
Unveiling the Unknown is a visual novel with a roguelite dungeon crawler attached, the latter of which is surprisingly functional given that this is a RenPy game. The novel side of things is rather well-written, both sexy and funny, though sometimes characters start talking in an almost lecture-like manner when trying to explain their feelings. You might say that every character (except for your loser brother) is weirdly emotionally mature. The art is good all around, though the sex scenes are often drawn in a different style from the rest of the game. It's all quite nice, however. All of the maids and other characters you can romance feel distinct and dynamic, with their own quirks that make them attractive. Moreover, it's a very polyamorous game. It's not a matter of who you choose to romance, but in which order. There is no exclusive path, and some characters require you to go a long way with the others; if you wish to seduce Ophelia into your first scene, you will have already lost your virginity to Mirabelle (if not someone else). I will say, I was underwhelmed by the pregnancy content of the game. You can get one maid and one manor NPC explicitly pregnant -- and one dungeon NPC is shown being impregnated but without any followup. I'd love to have bred every NPC I could, and I would at least have settled for every maid, but alas. The dungeon-delving side of the game is kind of simplistic, but not boring. I found myself enjoying it until around day 23 or so (near the end of the story, if you've been doing hangouts every single day), at which point I started skipping it just to finish the game. The dungeon is optional, but certain upgrades to the manor increase the speed at which maids and the like gain affection (upgrades requiring loot to purchase), and some of your sexual partners can only be found down there, so at least some dungeon-delving is encouraged.
Довольно обыденная AVN-игра на Ren'Py про девочку, которая получила проклятье от демонессы и стала «Футунари» со всеми вытекающими отсюда последствиями. Где она со своими верными служанками отправится в поход на снятие данного проклятия и поймет, что это отнюдь не проклятие. В общем, главный совет: не совершайте моей ошибки и не упарывайтесь в прокачку персонажей, просто идите по сюжету и открывайте сцены, так как в сюжете нафиг не нужна ваша прокачка и ресурсы, она мало на что влияет, а времени сжирает немерено. Рисовка и CG очень приятные, но это касается только вручную нарисованных хентай-сцен, портретов, а то, что сделаны посредством AI, такое себе.
Халтура) В игре адалт сцены это смесь Чужих артов с генерацией нейронки)) Причем автор игры вокруг артов плясал и натягивал мир))
Опять придираться к художественной части. Я никак не пойму что с разработчиками, которые наполняют игру сценами, нарисованными в разных стилях, разными людьми и, очевидно, в разное время. Что с вами не так? В остальном же, прекрасная (имхо) в прокачке и относительная простенькая и несбалансированная в боёвке RPG. Интересный текст, но ваши выборы мало на что повлияют (кроме финального сюжетного). Сопровождается это всё очень приятной рисовкой. 8.5 из 10 [hr][/hr] Итак, собственно... Из [u]рисовки[/u] в этой игре вы найдёте: [olist] [*]Неанимированные сцены в наборах формата [начало=>процесс=>конец] в стиле обычной 2D рисовки, которую можно видеть на обложке игры. Вопросов не имею. Наверное, назову их самыми хорошими из всех. [*]Неанимированные нарисованные от руки сцены, а также их анимированные (2-3 быстро чередующихся кадра) версии. Вкусовщина, но качественная. Но, по какой-то причине (лени) зачастую не соответствует сорповодительному тексту. [*]Очевидно AI'шные арты, проскакивающие местами. Чаще всего в сильно второстепенных сценах. Выглядит как затычки, которые надумали добавить, но художников уже выпустили из рабства. [/olist] И все эти стили будут чередоваться в случайном порядке постоянно. Доходя до того, что в течении одного "свиданья" сцена начнётся с первого типа, а продолжится вторым. К [u]тексту[/u] вопросов не имею. Зато имею к тому, кто прописывал ограничения на разблокировку диалогов. С одной стороны, они есть, ограничения эти. С другой, они есть для красоты. Нам как бы дали свободу исследовать игру в том порядке, в котором нам хочется... Вот только она к этому не приспособлена. Так что будьте готовы, что в случайном диалоге вскользь, как само собой разумеющееся, будет упомянут спойлер, о котором вы как бы ещё не должны знать. Фоновая [u]музыка[/u]... просто есть. Хотя глобально к саунд-дизайну у меня вопросы. Громкость голосов (стонов) - тихая. Вы выкрутите громкость, если будете хотеть их послушать. И потом оглохнете нафиг, когда проиграется какой-нибудь другой звук. Кроме музыки. У неё отдельный ползунок и проблемы сократить её нет. Огромные деревья [u]прокачки[/u] и относительно простенькая [u]боёвка[/u] - в целом, всё как я люблю. Но разраб что-то не додумал с умениями. Ибо они (атакующие) тратят ход. Из-за чего в 99% случаев не имеют смысла, ибо моя атака под бафом сильнее. Также, баланс статов [моя атака - хп врага - мои хп - атака врага] отсутствует. В среднем, прогрессия по этажам сведётся к "ты ваншотаешь всех" => "ты не смог ваншотнуть врага потому что он уже достаточно силён" => "атака врага скейлится так сильно, что никакая защита уже не поможет и ваншотают уже тебя". Так что никаких затяжных боёв.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Game club "Waka-Waka" | $30.2K | 98 | 72% | $9.99 |
| Fit For a King | $30.2K | 99 | 94% | $9.99 |
| Ultimate Godspeed | $30.2K | 101 | 90% | $12.99 |
| Zoo Park Story | $30.2K | 115 | 89% | $8.99 |
| H-SNIPER: World War II | $30.2K | 846 | 87% | $0.99 |
| 食用系少女:美食內戰 Food Girls:Civil War | $30.2K | 98 | 96% | $19.99 |