
Your crew consists of two elite thieves. A client hires you to steal a mysterious item. One handles intel; the other infiltrates. Choose your roles and master the heist in this asymmetric co-op puzzle game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This game requires two players and a headset for seamless communication.

Your crew consists of the best two thieves money can buy—no questions asked. That’s how it’s always been, until a mysterious client hires you to steal an unknown item. The target? Classified. The pay? Too good to pass up. Decide who will handle intel and who will infiltrate the facility in this high-stakes asymmetric co-op puzzle game.

Asymmetric Co-op. Work in separate places, using tools and solving puzzles to help each other.
Engaging Heist Story. Discover a story with twists, multiple endings, and choices that matter.
Creative Puzzles. Solve puzzles with new ideas that make teamwork essential.
In-Game Voice Chat. Use an old-school walkie-talkie to stay in touch with your partner.
Striking Level Design. Explore bold environments built to inspire and challenge you.
Enjoy the game.
~ No More Sleep
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
juego de mrd, no tiene ningun sentido lo penoso q es, xfavor q al desarrollador le agarre cancer testicular y no vuelva a tocar un juego en su vida x el bien de nosotros los jugadores, un abrazo
low quality with poor customization and puzzle ideas , if you are totally broke and want something to play to collect achievements then this one is for you but if you have the time to play something else spend your time on other titles
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
JUEGUITO MAS BASURA NO SE ENTIENDE
not bad for a free game. just be careful with the achievements some ojnly unlocks if you are the host.
Ich bin schockiert! Ich kann nicht nachvollziehen, was in all die Menschen gefahren ist, die solche eigenartigen positiven Bewertungen gegeben haben, die keinen Sinn ergeben. Ich hoffe einfach, dass es alles Bots sind. Ich schreibe normalerweise nie Rezensionen, aber jetzt muss es sein, weil ich den nächsten potenziellen Spielern das Leid ersparen will. Also, wo soll ich anfangen. Die Grafik: Als ich dieses Spiel vor 3 Wochen geöffnet habe, um es zusammen mit einem Kollegen zu spielen, wurde mein armer Körper sofort mit Augenkrebs befallen (Ich konnte mich bis heute nicht davon erholen). Alles sah buggy aus und diese weirden Konstruktionen haben mit Albträume bereitet. Ich habe mich eher gefühlt wie in einem Backrooms-Horror-Spiel. Selbst die Zeichnungen eines Kinderhgartenkinds wären ansehnlicher gewesen, als diese "Kunstwerke" und "beeindruckenden Umgebungen". Story / Handlung: Ein weißes Blatt Papier hat mehr Handlung als dieses "Spiel". Während des Spielens war selbst die Verwirrung verwirrt. Ich konnte während des ganzten Spielverlaufs keinen einzigen kleinen Funken "Sinn" bemerken oder gar einen roten Faden sehen. Weder war der eine fürs Informieren und der andere fürs Klauen zuständig noch musste man überhaupt etwas klauen noch war man überhaupt in einem Museum. Man war zwischenzeitlich an den verschiedensten "Orten", wie einer Miene in einem Steinbruch, einem Filmset, in den Backrooms, im Himmel, bei einer Satansbeschwörung, in einer Villa und schlussendlich im Nichts bei einer Gottesentscheidung. Mir fehlen die Worte, wenn ich den Handlungsverlauf beschreiben will. Ich weiß bis jetzt nicht, was überhaupt das Thema des Spiels ist. Rätsel & Gamedesign: Die einzige plausible Erklärung für das Design der Rätsel ist ein mehrwöchiger konstanter Kokain- & Heroinkonsum der Entwickler während des Entwickelns. Die Rätsel sind unsinnig. Trotzdem machbar. SIe sind leicht, aber man fragt sich, was man da überhaupt tut. Außerdem gibt es viele Bugs, wodurch man die Rätsel mehrfach lösen muss. Der Fakt, dass mein Kollege während des Spielens von seinem Crush einen Korb bekommen hat, war für ihn nur halb so schlimm, wie der Fakt, dass er dieses Spiel spielen musste. Das Ende des Spiels ist zwar zum Erbrechen schlecht, aber trotzdem der bei WEITEM schönste Teil, da das Leid dann endlich zu Ende war. Alles in Allem werde ich mich für eine weltweite Pedition einsetzen, die für ein Spiel-Verbots-Verfahren auf Steam kämpft. Das SPiel ist eine Schande und eine Beleidiung für die Gaming-Branche. Ich hoffe, ich konnte euch davor bewahren, den gleichen Fehler zu machen, wie mein Kollege und ich. LG euer Paul (-;
Petits soucis au niveau des options qui ne se validaient pas et le talkie qui ne fonctionnait pas non plus. Pas génant mais bon ... Mis à part ça les énigmes sont bien foutues sans être trop tordues. 1h voire 1h30 grand max sans réelle pression. Divertissant pour moi.
United Heist is a 7/10 as far as puzzle co-op games go. The fact you have to play as both the Thief and the Center does give it a sense of replayability, even if just for the achievements. I do enjoy that the puzzle aren't exactly the same every time. That being said, there could be more variables changed every playthrough, as this feels more like an escape room than a heist. Overall, It's given me more joy than frustration, and I'll take that any day gaming.
Great co-op game, quick and fun
A simple keep talking and nobody explodes type of game. its good fun for about the 90 minutes worth of content it has. Not revoultionairy but it wasnt trying to be. overall a great time
挺好玩的 :)
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