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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Spanish - Latin America* +91 more
Reviews
Alguns jogos são criados para desafiar o jogador, empolgando-o a cada fase superada. Por outro lado, a frustração causada pela falta de evolução no jogo pode fazer você abandoná-lo rapidamente e nunca mais voltar. Este é um desses casos: ame ou odeie. O jogo oferece 20 fases para completar. À medida que você avança, o desafio aumenta, e algumas fases chegam a beirar o "impossível". No entanto, elas são superáveis. Se estão lá, é porque é possível vencê-las, e quando você consegue, é impossível não se empolgar. Tudo isso acontece enquanto seu personagem, esta em cima de um monociclo. No início, parece difícil dominá-lo, mas, com o tempo, você percebe que continua difícil. Só após um bom tempo é que você começa a pegar o jeito. Mas acredite: se você não tem paciência, nem perca seu tempo. Certos momentos podem ser tão frustrantes que desanimam algumas pessoas. É um jogo direto ao ponto, com controles de precisão insana. Se você errar, a culpa será exclusivamente sua, e não do jogo. Um ponto negativo é a ausência de trilha sonora. Isso pode ser resolvido ouvindo sua playlist favorita... ou não, já que talvez você passe a odiar suas músicas depois de jogar isso aqui. Tá, mas e aí? Recomenda? Sim, para quem gosta de desafios. Este jogo é perfeito para quem não liga para conquistas ou cartas da Steam e só quer testar sua determinação. No entanto, não recomendo para quem joga videogame apenas para se divertir. O jogo me divertiu, mas também me frustrou bastante, o que pode levar muitas pessoas a desistirem no meio do caminho. Ah, antes que eu me esqueça: em promoção, ele pode ser encontrado por apenas R$2,00. Um preço ótimo, caso você queira aproveitar o saldo da carteira da Steam. Mas lembre-se: ele não tem conquistas nem cartas da Steam. Aqui, você compra para se divertir... ou para chorar. E um detalhe importante: este jogo foi feito por apenas uma pessoa, John Peate. Muito obrigado por essa experiência! Algumas fases me deixaram maluco, confesso, mas, no final, valeu a pena. =) Caso tenha lido até aqui, muito obrigado! Cuide-se =)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Unicyclist is a short platformer with an interesting control scheme that made the game really fun. Unfortunatly, the game is really short, and is missing achievement to motivate to go for the 100% clear and also maybe missing some speedrun goal for each level. The game took me 30 min to complete +-, and if you want, you can go for the 100% where you need to collect the object with 1 crystal before collecting the one with two crystal. I'd recommend it on sale and will put a positive review to the original control scheme but i'd personally avoid it at full price.
とりあえず現状はまさしく開発段階といった感じのするゲーム コンセプトもゲーム全体の方向性も面白いので今後の展開に期待 操作感は結構良さげなのでこの調子でゲームとしての体裁を整えていって欲しいところ
A minimalist game with fun and challenging platforming elements. As a unicyclist myself, I found myself relating to the main character though the different levels, with increasing amounts of frustration as the levels got more and more challenging - I'm just glad that I didn't have to take the falls along the way! I will now be triggered any time I hear a whistle. Level 3 proved the biggest challenge initially, but after progressing to the harder levels, I came back and completed level 3 with flying colours! The dark souls of unicycling.
一輪車の操作感がとても良く、動かしているだけで楽しい。 縦横にそれぞれメリット、デメリットがありその使い分けが楽しい。 全体を通したデザインもシンプルな美麗さでよい。 ただ、空中でジャンプボタンを離すと何故かミス扱いになるのが全てを破壊するほど理不尽すぎる。特に壁ジャンプとの相性が悪く、壁とわずかに距離がある状態でジャンプしようとしただけでミスとなる。 この仕様は全く不必要なため早急に削除してほしい。 リトライボタンとして使えなくはないがどう考えても別のボタンに割り当てるべき。
hard but fun
뭔가 나름 게임이 도전의식이 생기긴하는데. 이게 마지막 클리어 장소가 있는 것도 아니고 BGM이 있는 것도 아니고 클리어 표시가 뜨는 것도 아니라 어느순간 내가 왜 이 게임을 하는 거지? 라는 의문이 생기더군요 딱 목표점에 도착하면 다른 스테이지가 열리는 방식이었다면 아마 더 재밌게 하지 않을까 하는 생각이 듭니다.
great little game but not without its pitfalls. my main issues are the lack of tutorial, overly minimalistic menus and insane ramp up in difficulty. level 3 is stupidly difficult seeing as its so early in the game. also accidentally jumping while already in the air causing the level to restart seems unreasonable. and please add a way to mute that whistle
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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