
How long do you survive on a small island in the middle of a flooded world?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
There's another game by this developer called UNDER the SAND. That game was originally $5 and it was in Early Access with tons of promises made. Eventually the developer branded that game a failure, ceased development, and blamed it on the existence of a very similar, but more popular, game called The Long Drive. His last update was to double the price of the game, increasing it to $10. IndieMax has a loyal fanbase and many people who enjoy his work, but apparently the profit, the bottom line, was not enough. You can read the reviews for UNDER the SAND to get a sense of what happened with the project. Now UNDER the WATER has come out. The current state of the game is early alpha. It has a nice environment and a premise, but it is nothing more than a tech demo in its current state, so buying the game is an investment or a donation. After seeing weeks turn into months with no updates, I expect this game to be abandoned as well. I hope that I'm wrong. I hope the developer reads this and finishes the game, and remembers that the success of your work is not measured by the success of the work of others.
Had promise but lacks content and right now seems to be abandoned.
Nice idea, but needs a lot of work. not worth it at the moment. Ill wait and see.
Игра куплена по скидке, за 64 рубля и даже таких денег она стоит с трудом, ибо она является примером того, что Steam уже пора ввести программу борьбы против некачественных игроделов, бросающих свои проекты, но оставляющих возможность для их покупки. Адекватные разработчики закрывают возможность покупки своих брошенных, недоделанных проектов, но это не тот случай. Мною было потрачено 1 час 33 минуты, считая время в меню, на паузе, в попытках что-то загуглить про ее управление и так далее, и я испробовал в игре ВСЕ. Далее по пунктам: -В игре ограничен ресурс, его хватит по прикидкам часов на 5-6 игры разумного использования, а после вы обречены на голодную смерть -Часа хватит чтобы обплыть все локации и собрать все вещи -Всего предметов не более 20 видов -Есть крафты, но их всего 2, и материалов для их создания нет (Ну или они просто не заспавнились). Подходит только как дополнительные ячейки инвентаря. -Физика поражает. Чтобы дереву осознать, что оно умеет плавать, вам нужно подплыть к нему в упор, и оно, внезапно, всплывет. А иногда и вовсе не всплывает. (Это касается всех плавающих предметов) -Всего объектов взаимодействия не более 15, считая спиливаемые антенны, кучи мусора и ящики. -Плот застрял в самом начале, на первом острове, упервешись в него, и отказавшись отплывать. -На всей карте нет ни одного живого объекта, кроме зацикленных птиц на основном острове, что напоминают, где ваша база, и орла на крыше, что улетает при приближении. -В игре 3 варианта одежды. Котелок, шляпа пугала и очки, при том, что слотов 6. -Если перетащить шляпу(или очки) на находящийся в крафт меню предмет, то они поменяются местами. (Я так ходил с антенной на голове). Хотя сама эта одежда никак не видна. -Всего есть 7 видов взаимодействий: Спилить антенну, убрать доски с прохода, открыть ящик, поставить кастрюлю на гриль, разжечь огонь, посадить тыквы, разобрать завалы мусора. -Выращивание еды одноразовое, семян больше не найти, растет за пару минут. -Костер не тухнет, можно до бесконечности кидать дрова, они будут продолжать влезать (закинул все, что нашел на карте, 40+) -Кастрюлю можно поставить на огонь, на этом ее функционал кончается. -Ведро можно наполнить водой, и на этом функционал тоже все. С ним потом ничего нельзя сделать. -Ведро и камера видеонаблюдения не имеют иконок. -В игре абсолютно нет обучения и подсказок, кроме совета, как погружаться. -При открытии настроек, если закрыть меню на ESC, то настройки останутся. Единственный способ их закрыть, это снова открыть меню и закрыть, нажав на крестик. Это меню также можно дюпать до бесконечности. -Ссылка на Дискорд не действительна. -Интерфейс инвентаря вылезает за границы экрана при разрешении 1920 на 1200. -Есть кнопка введения бонус кодов, но кодов нет -Контент, "Добавленный" в последнем патче, в игре отсутствует. -Игра не обновлялась почти год. И того, при всей моей любви к лутерным играм и неприхотливости в этом роде, но эта игра не стоит даже таких малых денег и должна быть снята с продажи. В ней просто нет геймплея, это симулятор сумасшедшего, пилящего антенны на зданиях (я без понятия, зачем нужна эта функция, и мы уже этого не узнаем) бомжа, собирающего все подряд, от фризби до пластиковых павлинов, попутно поедая 2 вида идентичных консервов и запивая все газировкой в бутылках или банках, в свободное время сажая найденные семена, чтобы вырасти тыкву. Половина функций не доделана, а баги есть уже даже в имеющемся контенте. У идеи был потенциал, и у игры вышло бы неплохое подобие игре Raft, но с фокусом на дайвинг и подводное исследование, но игру просто бросили, еще и обманув с последним добавленным контентом. Резюме: Игра мертва, контента нет, играть не во что, не тратьте деньги.
Under the Water by IndieMax is a simple, yet relaxing survival Game, which leaves you stranded on a small set of islands while trying to stay alive as long as possible. It's currently under Early Access, and I'll update this review as Development progresses, but so far IndieMax has been very active with Patching issues, and implementing new Features. Already 9 Updates and it's only been out a few days. The playstyle is similar to Under the Sand, with the same Low Poly Graphics which I do enjoy, yet the Mechanics are slightly different, such as an added inventory system, crafting, and now since the latest update farming as well! Planned features also seem pretty interesting such as upgrading your Raft, swimming equipment to venture deeper for longer [that's what she said], extended area with new locations, Fishing, and the ability to decorate your house. Even though it's still very early days I haven't come across anything to make me not enjoy my current time playing it, and look forward to what the future has to bring. Bonus also being that IndieMax has been active with communicating on Discord, and has been listening to feedback, which is always a bonus when it comes to Developers.
hasnt been updated since october 2021. drowning feature hardly works as your health doesnt drain when you are out of oxygen which seems like a big thing for a game called "under the water"
not worth the 11 dollars, go buy Webbed or something if you dont already have it
Familiar concept with a new twist. The game serves well as a one-off and basic survival experience, but clearly isn't meant to occupy the player in the long-term such as games like Raft or The Long Dark. The game has potential, but needs work, especially in the areas of crafting and actual threats to your character's survival. There are thunderstorms, but no danger in them. Wildlife, but no predators. Weather, but no urge to stay either warm or dry. The water mechanics are pretty good, and the atmosphere of the game is not bad. There's no game soundtrack, which dulls the experience a little bit, but it is otherwise an enjoyable and pretty game with A LOT of room to grow.
The atmosphere is good while the reflection of the water in the edge of screen has some bug, and the drinking water is scarce.
After no updates in over a year, I would say this is a negative 5 review. The waste of time of limited game play is not worth buying it. Don't bother unless the dev actually start pumping out more updates. Don't bother buying anything from this dev.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
Related
| Dadish 3 | $16.2K | 78 | 86% | $9.99 |
| Costa Verde Transport Department | $16.2K | 52 | 73% | $9.99 |
| Tsundere Idol | $16.2K | 96 | 64% | $9.99 |
| Power Grid | $16.2K | 64 | 53% | $9.99 |
| Castaway of the Ardusta Sea | $16.2K | 104 | 78% | $7.49 |
| Lingua Fleur: Lily | $16.2K | 233 | 97% | $4.99 |