
This open-world survival crafting game puts you, an amnesiac protagonist, on a journey to rediscover your true self. Explore islands and oceans, crafting weapons, watercraft, and shelters to survive. Face threats as you uncover the mysteries of your past and reclaim lost memories.
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About
"Undefined Survivors" is an open-world survival crafting game where you, an amnesiac protagonist, embark on a journey to rediscover your true self.

You find yourself waking up on a sandy shore, only to realize you’ve lost all your memories. The island is teeming with untamed nature and dangerous wildlife. Beyond its shores, the remnants of cities and ancient ruins lie submerged beneath the surrounding seas.

The island appears deserted, with no signs of human life, yet it is rich with untamed nature and scattered remnants of a lost civilization. To uncover clues, you must venture not only across the land but also beneath the waves. Both the island and the sea are fraught with dangers, requiring careful preparation and a variety of strategies for survival.

Explore and collect resources to craft weapons and tools for your survival. The weapons you create will not only help protect you from dangerous creatures but also enable you to hunt for food and other necessities.

Hunger and thirst are also threats you’ll face in this harsh world. Secure food and fresh water to survive, and level up your cooking skills to prepare meals that sustain you and stave off starvation.

Beneath the waves lie the remnants of once-thriving cities and traces of human life. As you gaze upon the underwater streets, a strange sense of nostalgia washes over you, and fragments of your lost memories begin to resurface. Among the ruins, you’ll also find resources that could prove invaluable for your journey.
However, your time underwater is limited by your ability to breathe. Craft equipment like oxygen tanks to extend your underwater exploration and make the most of the treasures hidden below.

A long and uncertain journey awaits, as you seek to uncover what happened to this world and what might awaken the fragments of your lost memories. With each step forward, you will draw closer to the truth hidden within your past.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
返品済みです UIがとにかく不親切で ・インベントリやメニュー等を開いたら右上の×を押さないと消えない、消し方があるのかもしれないが説明はない(少なくともESCやTab、開くときに押したショートカットキーなどでは消えない) ・クラフト画面で何が作れて何が作れないかの明暗がないのでわからない ・設置クラフトの場合作りたいものを選び(その間右クリック長押し)置きたい場所を選び(指定した後のキャンセル方法は不明)その場所に素材をインベントリに持った状態で行き放り込んでようやく完成、耐久度はわからず間違って置いた場合壊すのもどれくらいかかるのか不明 ・右下のアイコンほぼすべてが小さくて色合いも見難く確認しづらい(現在重量と最大重量は特に酷い) ・各種スキルレベルのようなものが大量にあるがそれが上がってどうなるのかわからない ・インベントリからストレージにアイテムを入れる際、全インベントリアイテムを入れるもしくは全ストレージアイテムを取るしかない、1スタックを送るためにはアイテムを右クリックするのだがその時出るメニューも7割くらいでちゃんと出てこないしよく消える それ以外でも ・緩やかな坂でも崖のような判定になっていて登れない、壁登りなどはないのでただただ遠回りされるかスタート利点にリスポーンするしかない ・衝突判定を抜けてしまってスタックするのならともかく、そもそもあっちこっち隙間だらけでガバガバ ・こちらの攻撃も敵の攻撃も当たってるのか当たってないのかもわかりにくくいつの間にか勝つしいつの間にか負ける ・自然物ならともかく加工品や解体できるものまでもが一瞬で復活する、サバイバルとは? とあげていけばキリがないほどに多い 地上水中両方多少探索した程度でこれなら本格的に探索し始めたらもっと目も当てられないだろうと思う アーリーアクセスといえば何でも許されると思っているのだろうか…それでいて約3000円と不思議なほど強気 かなり前から待ち望んでいたのですが…残念です セールで1000円切ればまた買うかもしれません
結論から書くと、開発側がプレイヤーに何をしてほしいのか全く分からないゲーム。 【ストーリー】 記憶喪失で目覚めたら世界が水没してた、みたいな概要だけど、ゲーム内でそういった表現も無ければ、ストーリー的な要素も補足も一切なし。 【マップ】 かなり広めのエリアの中央にぽつんと大きめ島が置かれているだけで、最初のエリア(数分で1周できる)がメインで、少し移動したエリアにスカスカな探索箇所と敵性MOBが少しいるぐらい。 あとはフィールド素材もごく稀にあればいいぐらいで本当に何もない。 遠く離れたところにマップに表示されていない島があったりするけど、ぽつんと箱が置かれてたりするぐらいで何かイベントがあるわけでもない。移動できる範囲の95%ぐらいは何もないんじゃなかろうか。 水中も色々見てみたけど、サメには出会えず(シャチには出会えた)ほぼ平和な世界。 【UI】 UIの酷さは他の人のレビューにもある通り、Escで抜けたいのにできないとか、痒い所に手が届かないどころか、全身痒すぎてどこ掻けばいいか分からない。 特にクラフト周りが酷い。 クラフトはクリックすると自動でやってくれるものもあれば、 右クリックしてクラフトするを選ばないとできないものもあれば、 専用のエリアに置くとクリックできるようになるものもあり、あべこべ。 何も持っていない状態で右クリックで建築できるけど、どれが何なのか見にくい。 ハンマーがないと間違えた建築予定も削除できない。 ハンマー持ってる状態で右クリックすると確認のない破壊モード突入するから、うっかり忘れてると建てたものが崩壊する。 破壊モードキャンセルもできるけど、右クリック押しながら✖を左クリックというややこしさ。 【その他】 やたらロードが入るのか、そのたびにカクつく。 岩を殴って壊せるほどの強靭な拳を持ってるけど、木はなぎ倒せない。 一生走り続けられる強靭なスタミナと健脚だけど、ちょっとした坂が登れない。 ブルーベリーさえあれば一生生きていける。 レッドベリーやブラックベリーもあるよ!(分ける必要あった?) 料理は非効率だから、趣味の領域(料理するより、必要素材をそのまま食べた方が数倍レベルで満腹になる) クラフトレベルによって作れるもの ⇒ 木の矢(レベル3) < 鉄の矢(レベル15) < 石の矢(レベル20) そもそも作れるものが圧倒的に少ない&レベルシステムがクラフト、料理、矢作り、鍛冶、薬作りと無駄に細分化がされているせいでクラフトレベル上げにくい。 さっき拾った道端のソーセージやパンがしばらくすると同じ場所に置かれているが誰もいない。 超巨大な建物があるけど、中は空っぽ。たまにアイテムが落ちてるし、取っても後で誰かが補充してくれる。 電話ボックスやベンチや船や車を解体しても全部金属スクラップにしかならない。 スキルシステムはクラフトレベル以外は効果不明だし、採掘しても採鉱スキルは成長しない(電話ボックスとか解体すると何故か成長する) ツールは使うと壊れるから修理しよう(※ただし、作成と同じ数の素材が必要) クマとバック走しながら戦う。 死んでリスポーンしても何故か寝袋付近で復活できない。 メニュー出したら消しても消えないし、選択しても選択できないことがしばしば。 オプションに音楽の音量調整があるけど、音楽らしい音楽は流れない。 破壊した建築オブジェクトがゲーム終了後に再開すると復活してる。 ⇒ 修正済 達成しても何も通知も無ければ報酬もないカウントもなんかおかしいタスク。 ゲームバランスは崩壊してるし、数百円ぐらいで売ってるサバイバルクラフトゲームと同じぐらいのボリューム感だから、3000円近く出す価値は3/9時点では、ない。 唯一褒められるところを挙げるとすると、進行不能バグみたいなのにはあまり出くわさなかったぐらい。 アップデート次第かもしれないけど、今のところは評価に値しないレベル。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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