
Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes – is a real-time strategy game with a high degree of realism. Relive the Battle of Kiev (2022), a turning point in the Ukrainian conflict. Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The planet is full of wars—it’s a painful topic for everyone. After all, the world is structured in such a way that every day, we see the consequences of even distant conflicts. We see them on TV as news, we see them nearby as refugees.
Modern games are not just entertainment—they are another form of media, another way to convey information, often even more effectively than the most detailed analytical articles or news segments. We want to use this medium to show what happened in Ukraine at the beginning of this war, when it was supposed to end in a matter of days but instead turned into a years-long slaughter.
Ukraine has been covered in reports and documentary films. But we want to tell this story through the lens of a game. And don’t let the word 'game' mislead you. This is not a documentary, but it portrays the events of the first days of this war with full seriousness—from the moment of the brilliant Russian airborne assault on the outskirts of Kiev, to the time when the war seemed poised to end with the signing of a draft peace agreement in Istanbul in March 2022.
Gostomel Heroes is:
· A real-time strategy game with a high degree of realism.
· The game does not use "health bars" for vehicles. Damage is calculated module by module, factoring in armor protection and the power of incoming fire. Damage affects the functionality of each module.
· An advanced cover system that drastically improves infantry survivability on the battlefield, adding tactical depth to flanking maneuvers.
· The game simulates soldiers' physical and moral condition—their behavior on the battlefield and combat effectiveness depend on these factors. Troops must be withdrawn for resupply and rest.
· Realistic war logistics: Equipment and ammunition require replenishment. Units cut off from supply lines risk annihilation.
· A high-quality physics-based destruction system for buildings and objects (beyond just visuals, this heavily impacts mission tactics, especially in urban combat).
· Persistent squads and vehicles that carry over between missions.
· Experience progression: Soldiers and crews gain experience, improving their effectiveness over time.
· Player choice in unit selection: You decide which squads and vehicles advance to the next mission.
· Between-mission customization: Equip and reward soldiers, change infantry weapons.
· Capture and use enemy equipment.
· Diverse tactical options: Smoke screens, airstrikes, artillery support, building assaults, reconnaissance drones, and large UAVs. The game realistically replicates military tactics from the first half of 2022
Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 314 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кошки в очередной раз взяли злободневную и никем до них нетронутую тему и не плохо ее раскрыли, в мужестве им не откажешь. В итоге получилась хорошая тактика про современные боевые действия в самом знаменитом конфликте современности на данный момент. Тему и историю конфликта на мой взгляд раскрыли хорошо, конец игры правда получился трагичным но от него так и веет реальностью. Положительные моменты: Хорошо проработанная тактика, где ты управляешь примерно ротой бойцов с приданной бронетехникой, пехота представлена отрядами размером примерно со взвод в 5 -8 человек а для расчетов поддержки в 3 человека. В игре хорошо показа взаимодействие войск, обвести войска рамочкой и отправить их на цель ты не можешь, если конечно не хочешь сразу закончить игру с кучей сгоревшей бронетехники и полумертвыми десантниками. В игре надо вести разведку, смотреть на состав противника и на этом основании строить тактику, иногда можно подвести танк или БМД и сравнять здание с землей и не рисковать пехотой, а вот если по близости есть вражеские команды с ПТУР тут наоборот вместо подведения техники лучше или перестрелять пехотой если есть численной превосходство или штумануть здание прекрывшись дымом вариантов множество… И их постоянно надо держать в голове и оценивать ситуацию. По моим прикидкам главная военная сила в игре это пехота а техника это ее поддержка, все проблемы у меня начинались когда мне не давали развернуть желаемое количество пехоты. Система обвеса и настройки для пехотных подразделений, ты можешь менять оружие добавлять отрядам дополнительное оружие лишний пулемет или гранатомет здорово повышают эффективность отряда и даже меняют тактическое применения. Фирменный садистский стиль дизайна миссий от Кошек, где тебя постоянно торопят доп. целями заставляют растаскивать войска на разные объекты в разных частях карты, что заставляет остро почувствовать ограниченность сил и как следует подумать над тем как добиться целей и как наиболее эффективно использовать войска. А так же временами поджигает пукан;) Разрушаемость объектов ландшафта и честная видимость, запрятавшиеся в гаражах ВСУшники с гранатометами не раз дадут прикурить, но и твоя БТРД с АГС спрятавшееся за заборами или домами бесценна, тк способна остановить накат врага без всякого риска для себя (АГС стреляет навесом). Я часто старался занимать выстокие здания что бы видеть поле боя. Недостатки: Как всегда - недоработки и багги, странная работа теней когда при определенных ракурсах у меня появлялась пятно тени с верху экрана, не понимаю что это за эффект но смотрелось крипово) Так же пару раз меня выкидывало и один раз из-за обстрела и повреждения грузовика встала колонна которая должна была пройти по условиям миссии (войска в колоннах похоже не чинят бронетехнику). Слишком короткая 6 миссий маловато, только получил танк и обвесил десантников а уже конец( Учитывая цену это норм, но хотелось бы подлиннее) Жду продолжения, осталось еще много не освещенных тем штурм Мариуполя, отражение Контрнаступа, Бахамут, Курск, Покровск. П.С. за время прохождения мой десантники не вынесли ни одной стиральной машины и унитаза, не понимаю чем они занимались ;)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 314 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jst a bit less politics in the game and it will be brilliant. Right now it good. Could be better, Just less politics.
ГОЙДАААААААААААААААААААААААА
ZOV
Ожиданий от этой игры, исходя из предыдущих игр студии, было намного больше, чем получилось. Даже если не учитывать упоротый "исторический" сюжет, технически игра вышла слабой, скорее как демо. Миссий мало, уровень модернизации маленький, а для техники её почти нет, по сравнению с терминатором, например. Оптимизация также оставляет желать лучшего, понимаю, что разработчики выжимают из этого игрового движка максимум, но в 26 году этого мало. Надеюсь на будущие более доделанные проекты, а пока отрицательный отзыв.
Честно говоря игра не супер но когда начал проходить железного человека начала вылетать хотя железо у меня хорошее
Есть много вопросов к качеству продукта. Меня крайне волнует: 1) Поведение ИИ. Поскольку юниты двигаются дергано, приказы не могут выполнить. Самое худшее поведении юнитов , что я видел в своей жизни. 2) Качество графики, что на самых высоких картинка на уровне 2000 годов, отвратительная. Надеюсь разработчики будут доделывать игру, поскольку это все же низкокачественный продукт. 3) Скрипты. Только скрипты. 4) Игра не работает так как должна. Главное - это тупейшее поведение юнитов.
Прекрасная динамичная игра передающая вайб 2022 года, битва за киев. Очень интересная и залипательная, только есть 1- игра не синхронизируется со всеми устройствами, то есть поиграть не получится в свои раннее сохранённые миссии на другом ПК. Это очень раздражает, особенно когда нет своего пути и приходиться бронировать в ПК клубе именно конкретный ПК
Класная игра реально мне так нравится бомбить хрюшек которые потом плачут когда кто то выкладывает в сообщество ЭТОЙ ЖЕ игры но их так же хорошо разносить 999 уничтоженных украинцев / 5
ГОЙДА!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 | |
| $1.8M | 5.2K | 87% | $13.99 | |
| $244.9K | 251 | 86% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $538K | 542 | 86% | $24.99 | |
| $538.4K | 288 | 83% | $53.99 | |
| $537.7K | 2.7K | 93% | $7.99 | |
| $537.6K | 1.1K | 85% | $19.99 | |
| $537.5K | 1.3K | 84% | $14.99 | |
| $537.1K | 1.7K | 89% | $9.99 |