
UBERMOSH:BLACK is the second volume of the arcade series UBERMOSH. Cut bullets with your sword, shoot with heavy guns and splatter enemies with a rage fueled psionic wave.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Sep 7 → 41.71/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 22 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
UBERMOSH:BLACK — это игра, которая вызывает множество вопросов, и как ни странно, далеко не все из них положительные. Разработчик, известный под именем, которое, возможно, также является псевдонимом, кажется, страдает от некой шизофрении, создавая одновременно целую серию игр, каждая из которых выглядит как зеркальное отражение предыдущей. Восемь одинаково разных игр? Звучит как парадокс. Мне кажется, что за этим проектом стоит не просто стремление к разнообразию, но и определенный творческий кризис. Каждая новая версия UBERMOSH:BLACK фактически говорит: «Смотрите, я все еще здесь, я все еще творю», но на деле это скорее робкое бормотание, нежели уверенный крик художника, стремящегося передать нечто важное. Можно ли считать эти игры независимыми произведениями искусства, или же они лишь симphony несовершенств, сетка, в которой запутались идеи, не найдя выхода? Перфекционистский подход к игровому процессу, который кажется одинаковым — где в этом инновация, и где же, в конце концов, оригинальность? Тем не менее, азартный игрок, возможно, проведет часы в этой зачарованной реальности, ища разнообразие, забытое в бесконечной симметрии. Как же это печально, что, несмотря на все усилия разработчика, UX (игровой опыт) остается все тем же — утомительный и запутанный. Задумайтесь: действительно ли UBERMOSH:BLACK — это пик креативности, или же это лишь бледное отражение неуверенности и нестабильности? Вопрос остается открытым, вызывая в умах игроков, по сути, шизофреническую дискуссию о природе игры как жанра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Bulgarian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Danish*, Spanish - Latin America*, Finnish* +91 more
Hours played at review time, across 258 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
negrii
Только ради катрточек
Better than the first one in my opinion. Adding the brainclap really made it a lot more fun.
нет
che posta q verga de mapa creo q es el peor de los q jugue, deci q tiene cromos xq sino
крутая
тупо как wraith, проходил убермоши на абум, так что не знаю что там первее вышло, что канон так сказать
melhor que o anterior, gostei
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.6K | 1.7K | 92% | $0.49 | |
| $167.8K | 9.1K | 92% | $0.99 | |
| $15.3K | 1.8K | 94% | $0.49 | |
| $5.1K | 546 | 89% | $0.49 | |
| $17.2K | 1.7K | 92% | $0.49 | |
| $4.6K | 540 | 90% | $0.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.2K | 141 | 84% | $5.99 | |
| $21.2K | 74 | 91% | $12.99 | |
| $21.2K | 89 | 94% | $14.99 | |
| $21.2K | 284 | 95% | $3.99 | |
| $21.2K | 239 | 64% | $4.99 | |
| $21.2K | 432 | 97% | $3.99 |