
Curate and manage incredible museums! Explore to discover amazing artifacts. Design and refine the layout, keep staff happy, guests entertained, donations plentiful… and children off the exhibits
Most likely between $6.3M and $17.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 95% | approximately $10.5M |
| PlayStation | $39.99 | 94% | — |
| Xbox | $29.99 | 88% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
| Epic | $29.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $14.58 on Xbox · Türkiye (−51%). Compare 33 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1264 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of the most creative an unapologetically fun tycoon games ever made! Charm drips off every part of the game and it gives a great balance of management aspects and creative room to design your museum.
Игра невероятно разнообразная, из музея в музей постоянно встречаешь новые механики и интересные экспонаты. Везде свой подход, есть какой-то сюжетец вроде (меня он вообще не заинтересовал, все заставки были скипнуты). За мои 70 часов игра умудрялась удивлять и показывать что-то новенькое, но в итоге всё равно надоела. Видишь карту музея с доступностью набрать 2-3 звезды для прохождения, набираешь - открывается еще, снова набираешь - снова ещё. В итоге на каждом музее я могу максимум докачаться до 9 звёзд (и ещё не понятно максимум ли это), но главный вопрос - зачем и для чего? Искусственное растягивание геймплея, причем на заснеженной карте, где нужно было привлечь старейшин йети я буквально уже впихивала все возможные экспонаты со всех возможных категорий и всё равно собрала всего 7 звёзд из доступных 9. Под конец уже реально удручает париться над каждым экспонатом чтобы везде был макс. ажиотаж и макс. информации. По 100 тысяч раз ездишь в экспедиции за одним и тем же объектом. И в итоге несмотря на всё разнообразие механик игры мы всё равно получаем затянутый однообразный геймплей. Так же приобрела дополнение с фэнтези. Первое что меня расстроило - под эту категорию нет отдельного музея как для всех других... То есть, для доисторического периода есть отдельный музей, для рыбок есть, для технологий и тп есть. А для фэнтези... ну, поставь в любом рандомном музее, а задания получай на карте экспедиций... Грустно, но окей, расположила фэнтези на карте Bungle вместе с технологиями. Прикольная задумка с отрядом экспертов и с их прокачкой. Прикольно, что был выбор влияющий на игру (какой город спасти, а какой уничтожить), прикольные предметы героев (экспонаты), которые можно надеть на сотрудников и дать им баффы. Ну и всё. Экспонаты скучные, их мало, спасибо за кастомную кассу в стиле фэнтези и всё. Мб дополнения с животными и искусством более интересные, но фэнтези себя не оправдало. Учитывая, что я любитель подобных жанров, поставила бы 8/10 Игра реально классная, но в сравнении с другими неоправданно затянута
Если хочешь потерять счет времени, то тебе в Two point museum) Это лучший симулятор с приятной мультяшной рисовкой, который я встречала за последнее время. В начале игры мы становимся куратором музея, который необходимо развивать. Развитие осуществляется за счет выполнения заданий и отыскивания необычных экспонатов. Мы можем: строить, красить, декорировать, создавать интерактивные предметы в мастерской, нанимать/увольнять сотрудников, закреплять за персоналом определенные задачи и области, обучать их, модернизировать экспонаты и многое многое другое. При грамотном управлении, музей начнет приносить доход, получит звездность, а нам дадут возможность поднять с колен другой музей))) ( но не расстраивайтесь, в рамках заданий мы часто будем возвращаться в ранее созданные музеи, чтобы добавить им звезд и поохотиться на новые экспонаты) Сами музеи можно разделить на категории: доисторический период, океанология, ботаника, животные, космос, наука и фэнтези ( со всем паком дополнений по-моему еще арт-галерея и паронормальное) Тем самым мы получаем не только окаменелости и скелеты динозавров, но и различную флору и фауну, а так же интересные изобретения, которые можем выставлять в качестве экспонатов. Больше всего мне понравился океанологический музей с его разнообразием рыб и развитие заповедника, т.к там можно поймать целую панду (ну и заняться их разведением) Многозадачность игры зашкаливает нужно и за уровнем удовлетворенности сотрудников следить, и за финансами, чтобы не разориться и за системой охраны, чтобы не украли ценные артефакты. Но мне это даже в кайф. Поэтому если хотите на пару часов выпасть из реальности и расслабиться после работы, то вам точно сюда. Моя оценка 10/10))
Two Point museum is an absolute gem to work through. It's fun, bubbly, and evokes that magic that I felt playing the early Sims games way back when. The quirks and humour are spot on and allround it is just a very chill, zen, relaxing experience. Pick it up to just unwind.
A step forward for two-point games! Museum is the first of the series to add a natural progression and choice-based layer, which really adds some nice depth.
It's way easier than TP hospital, and TP college. It's almost like an idler in terms of gameplay loop. Still fun tho. Would recommend if you just want a chiller TP game. 8/10
What started as a heist turned into an addiction. I can add managing multiple musuems to my resume lol. If you like dad jokes, its a must buy! :D
great game, a lot of different museum attractions.
great game love everything about the game
I've been a fan of the two point games for years. This is no different, the best one yet. I keep coming back and I'm not restarting the game over and over like two point hospital.