
Curate and manage incredible museums! Explore to discover amazing artifacts. Design and refine the layout, keep staff happy, guests entertained, donations plentiful… and children off the exhibits
Most likely between $6.3M and $17.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 95% | approximately $10.5M |
| PlayStation | $39.99 | 94% | — |
| Xbox | $29.99 | 88% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
| Epic | $29.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $14.58 on Xbox · Türkiye (−51%). Compare 33 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1264 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
really easy wish there was more items though without having to buy a bunch of dlc
it awsome
Highly addicting and re-playable. big improvement over their previous Two Point titles, especially in objectives, map size, and AI intelligence (decision-making).
很有意思的游戏
leuk
Two point museum is een spel met veel mogelijkheden. Je kunt prachtige musea maken en daarnaast kun je ook proberen de doelen van het spel te bereiken. Fijn is dat er nog steeds nieuwe inhoud bijkomt. De makers van het spel lijken er ook het mooiste van te willen maken.
[b]Two Point Museum[/b] ist für mich eines dieser Spiele, die ich immer mal wieder gerne für ein paar Stunden raushole. Gerade wenn ich etwas Ruhigeres spielen möchte, aber trotzdem ein bisschen planen und optimieren will, funktioniert das Spiel für mich ziemlich gut. Denn ein gutes Museum baut sich natürlich nicht von alleine. Wo kommen die Ausstellungen hin? Wie führe ich die Besucher durch das Museum? Wo brauche ich Personal und wie verhindere ich, dass mit wachsender Größe irgendwann alles im Chaos versinkt? Gerade wenn die Museen größer werden, gibt es genug zu tun, ohne dass das Spiel dabei unnötig stressig wird. Dazu gefällt mir das Grundprinzip mit den Expeditionen sehr gut. Neue Exponate zu finden und das Museum damit Stück für Stück auszubauen sorgt immer wieder für kleine Ziele und gibt einem einen guten Grund, bestehende Bereiche noch einmal umzubauen oder komplett neu zu planen. Inzwischen habe ich mir auch alle größeren DLCs geholt. Die bringen jeweils ordentlich neue Inhalte und vor allem neue Ideen ins Spiel, sodass sich nicht alles nur wie „mehr vom Gleichen“ anfühlt. Mein Favorit ist bisher ganz klar [b]Fantasy Finds[/b]. Das Fantasy-Thema gefällt mir einfach am besten und hebt sich für mich auch am stärksten vom normalen Museumsalltag ab. Allerdings muss ich zugeben, dass ich bei den neuen Mechaniken der DLCs teilweise erst einmal davor sitze und mich frage, was das Spiel jetzt eigentlich von mir will. XD Nicht alles wird sofort verständlich erklärt und manches erschließt sich erst, nachdem man ein bisschen herumprobiert hat. Grafisch ist das Spiel für das, was es sein möchte, absolut grundsolide. Der typische Two-Point-Stil passt wunderbar und auch technisch hatte ich bisher keine größeren Probleme. Keine erwähnenswerten Bugs oder Performanceprobleme – wobei das Gewusel in richtig großen Museen irgendwann schon ziemlich ordentlich werden kann. [b]Was mir besonders gefällt:[/b] • entspannter Spielfluss ohne langweilig zu werden • genug Planungs- und Optimierungsmöglichkeiten • Expeditionen und das Sammeln neuer Exponate motivieren • die DLCs bringen tatsächlich neue Ideen ins Spiel • Fantasy Finds ist bisher mein persönliches Highlight • technisch bei mir bisher sehr unauffällig [b]Was etwas besser sein könnte:[/b] • manche neuen Mechaniken werden nicht besonders verständlich erklärt • bei sehr großen Museen kann es schnell ziemlich unübersichtlich werden Two Point Museum ist für mich kein Spiel, das ich jeden Abend stundenlang spielen muss. Aber genau das muss es auch gar nicht sein. Es ist eines dieser Spiele, die man nach ein paar Wochen wieder startet, sein Museum anschaut und plötzlich doch wieder mehrere Stunden damit verbringt, irgendwelche Räume umzustellen, weil einem einfällt, dass das alles ja eigentlich noch viel besser gehen müsste. [b]Von mir gibt es daher einen klaren Daumen nach oben. 👍[/b]
That was fun and trully nice experince))
Great game! It's very challenging , entertaining and keeps me wanting to play more. I'm obsessed with unlocking all the secrets with the exhibits after I accidently figured one out. Be mindful on how many staff members you hire, that will kill your income if you're not careful. Those gangs of thieves will try your patience but level up your security guards with double speed and surveillance skills and they catch them every time. Love the robot workers too!!
Nice