
Twilight Manor: Roguelite FPS is a bloody and brutal shooter game that features beautiful cutscenes, jaw-dropping map design and an upgrade system you can carry over into Newgame+! Uncover the secret behind the mansion as you battle through bosses and enemies with a wide arsenal of weapons
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Анімешна м’ясорубка[/h1] Коротенька гра з елементами рогаликів, море м’яса й анімешних дівчаток. Черговий шутер на рушії GZDooM. Сказав би я, що це звичайна гра на вечорок, але, ні, на диво як для коротенької гри, вона вийшла дуже навіть фановою, бо м’яса в грі ціле море. В якомусь сенсі гра чудово підійде для жононенависників або ненависників аніме. Але тут є все, аніме дівчатка, пушки, боси, море крові. [h1]Що таке GZDooM[/h1] Це модофікований відкритий рушій і редактор модів для ігор DooM. На цьому рушії фанати DooM роблять не тільки моди, а й повноцінні ігри, які проходяться й відчуваються як дум, завдяки чому всі ігри на цьому рушії відчуваються практично однаково, але при цьому автори надають свої унікальні ідеї та демонструють можливості рушія, завдяки чому вони також розвивають рушій, ба більше, завдяки цьому рушієві, можна легко модофікувати як ігри так і моди. [h1]Twilight Manor: Roguelite FPS[/h1] Люблю класичну трилогію DooM, люблю ретро-шутери. Ненавиджу сучасні шутери, дякую інді розробникам за ретро-шутери. І звичайно дякую за GZDooM. Я без іронії скуповую всі ігри які хоч трішечки нагадують якусь стару гру дитинства або зроблені на GZDooM. І TM:RFPS не виключення. Сама по собі гра типовий рескін самого DooM під анімешний дизайн, але все ж пропонує невеличкий сюжет. З унікального на цьому рушії, я помітив шматочок рогалика та портал, який працює за принципом з гри Prey 2006 року. Рушій після Brutal DooM, і без того вже зайшов за рамки божевілля, однак автори продовжують дивувати необмеженими можливостями рушія. [b]Десь є сюжет[/b] Хотілося б щось розповісти за сюжет, але він не зрозумілий, скоріш за все, тому що це друга частина, а в першу частину я не грав. Хай це не очевидно, але думаю буде краще спершу ознайомитися з першою частиною - Twilight Town: A Cyberpunk FPS. А так, якщо прикинути про що сюжет, головній героїні щось не сподобалося й вона відправилася до маєтку та почала розбиратися з поганцями. На протязі всієї гри нас зустрічають анімешні дівчатка боси з якими мав би бути діалог, але реалізація дещо дивна. У гри є рівні складності, і вони відкриваються з кожним проходженням. На першій складності - не було кінцівки, на другій - з’являється кінцівка з фінальним босом, а на третій - істина кінцівка. Але сюжет однаково не шибко зрозумілий. Зате, в тексті буде вистачати лайок, як наприклад загроза відстрелити трапу яйця, та лялька вуду, яка перед вбивством кожній дівчині каже «Die Betch» ну ви зрозуміли. https://store.steampowered.com/app/2477140/Twilight_Town_A_Cyberpunk_FPS/ [b]Складність гри[/b] В грі три рівня складності й сама гра проходиться на перше проходження десь за годинув-півтори. Звичайно, ви починаєте перше проходження на легкому й гра не доставляє серйозних проблем, оскільки, якщо ви вправний стрілець, то зможете ворогів нищити пострілом у голову. А от боси доствлять вам неприємностей, оскільки важко зрозуміти й звикнути до хітбоксів куль босів, які ви маєте перестрибувати й ухилятися проміж куль. Однак у гри є здібність Twilight Mode, який заморожує час, ним то більшість часу будете вбивати босів та орди ворогів. За вбивство кожного боса, вам надають у випадковому порядку на вибір один з трьох предметів. Після проходження першої складності, відкривається друга складність і за проходження другого, відкривається відповідно третя. Предмети все ще залишаються при вас. Хай кількість шкоди по вам помітно виросте, але ворогів не стає більше, а от баланс уже почне хромати. Справа в тому, що це максимально фановий шутер, який не створювався з ціллю зробити щось особливе, гра розроблялася для задоволення самого процесу розробки й естетичний геймдизайн. Звичайно, хотілося б все ж балансу, але що маємо те маємо. [b]Естетика[/b] Варто зазначити дизайн рівнів та музикальний супровід. Оскільки це по суті кажучи, всесвіт аніме, то й атмосфера відповідно анімешна, в головному меню грає методична пісня, а на одному з рівнів буде друга пісня. По ідеї кожен рівень має свою музику. Рівні можуть показатися одноманітними, та все це кіберпанк, і як на мене, геймдизайн цих рівнім зроблений прекрасно, щось світиться, десь якась деталізація й тому подібному. Гра для спідрану Хай гра й закоротка, але це чудова можливість для спідранів. Оскільки гра закоротка, в грі є предмет, який дозволяє одну хвилину вільно парити в повітрі, тому цю гру можу радити більше спідранерам, ніж фанатам аніме та DooM. [h1]Підсумки: 6/10 — Прикольно, аніме дівчатка з пушками[/h1][list] [h1]Переваги[/h1] [*]GZDooM рушій [*]Аніме шутер [*]Гарем [*]Море крові та жорстокості [*]Приємна музика [*]Красивий дизайн рівнів [h1]Недоліки[/h1] [*]Занадто легка [*]Незбалансова [*]Закоротка [*]Незрозумілий сюжет [/list] [i]Люблю аніме, люблю DooM, люблю криваві аніме, люблю криваві шутери. Гадаю з такою думаю був і автор гри. Він зробив криваве аніме з дівчатками й дав прямо знати, що на серйозність можна не розраховувати: «грайте та насолоджуйтесь, грайте та фаньтесь, не звертайте увагу на недоліки, я хочу, щоб ви веселилися.» І визнаю, я отримав свій фан.[/i] [b]Дякую VanSho за подарунок![/b] Схожі[code] I Am Sakuya: Touhou FPS Game https://store.steampowered.com/app/1960590/I_Am_Sakuya_Touhou_FPS_Game/?curator_clanid=40243806 The Citadel https://store.steampowered.com/app/1378290/The_Citadel/ [/code]
A massive improvement over the previous game. Attractive female characters, lots of gore, lots of gibs, cool reload animations.
игра того стоит
The character handling feels like ass, like you're slipping around on ice skates. Dropped this pretty fast as a result.
looked good? but its not a roguelite an easy 30 minute game if you want an actually good gory anime boomer-shooter look to "the citadel" or "beyond citadel"
This game is cursed in so many ways but I love it. The reload animations had me laughing and so did the enemy types. I only played it for 20 minutes, I should play it more but haven't got round to it yet.
So peak. 10/10. more than worth the price.
First of all, this is not a rogue-like or lite (thank god as those suck), but a simple old school shooter in the gzdoom engine. It is very short (<1 hour), but it's fun to play.
Been a Sigyaad Team supporter since their VNs, when their other FPS game first released I didn't really expect it. If you're looking for a quick brain off boomer shooter, picking up both games is a great choice.
Pretty short, but interesting. ^-^
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gimmick! 2 | $6.9K | 177 | 89% | $1.99 |
| Image | $6.9K | 51 | 51% | $9.99 |
| Klifur | $6.9K | 62 | 98% | $4.99 |
| Trans-Siberian Legends | $6.9K | 111 | 57% | $1.99 |
| Late Night Drift | $6.9K | 111 | 86% | $1.99 |
| Chirality | $6.9K | 53 | 85% | $5.99 |