
TurnTack is an adaptation of Aztec mythology. In Aztec mythology, the world perishes every 4,000 years. It's been destroyed four times so far, and TurnTack covers the fifth world. One day, the girl with white hair runs away from the Aztec.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Russian, Thai, Polish, Finnish, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
저렴하게 구매한 게임이라 이 가격에 불만을 가지진 않는데 게임이 너무 불친절하고 기믹이나 퍼즐에 대한 설명이 거의 없어서 튜토 끝나고 초반 맵조차 못깨고 중도 포기 했습니다 빛이 난다던가 하는 비언어적 가이드가 있긴 하지만 전혀 직관적이지 못하네요 퍼즐게임을 좋아하는 편인데 퍼즐보단 조작에 능통해야 깰 수 있는 기믹이 많습니다
12월 31일 새로운 버전이 올라오면서 바로 플레이 해봤습니다. 일단 전혀 다른 게임이 되었습니다. 스토리와 음악, 플레이 형식 자체가 모두 바뀌었습니다. 플레이타임은 1~2시간정도로 퍼즐요소는 그렇게 어렵지는 않고 간단하게 즐길만 합니다. 그래픽 표현이나 브금은 게임에 매우 어울리며 몰입감을 줍니다. 특정 구간에 프레임드랍 (지포스 1060 6GB - 그래픽옵션 최대)이 조금 보이지만 플레이 자체에 대해 지장을 주진 않습니다. 플레이 전 게임에 대한 설명(아즈텍신화 관련) 내용을 보고 플레이 하시면 더욱 몰입이 되실껍니다. 특정 퍼즐을 해결하는데에 대한 컨트롤이 조금 있어보이지만 어렵지는 않습니다.
취향의 게임임. 몰입도도 높고, 재미있게 플레이 했음. 다만 아쉬운건 가격대비 플레이 타임. 이제 손 좀 풀었다 싶었는데 끝나버림...- _-;; 추후 패치로 더 많은 퍼즐과 스토리를 추가해주길 바람.
Grafikler de oynanış da çok iyi. Indie oyunlar içinde yerini bulması lazım gris gibi. Daha bitirmememe rağmen bayıldım.
인상적인 게임이여따~
게임은 재미다 근데 돌을 잘 못잡는 이상한 버그가 있다 방향이 좀 안맞으면 못잡는다 개발자들이 엿먹일려고 일부러 그런는지 아니면 테스트 안했어 그런지 모르겠지만 같은 구역에서 자꾸 못잡고 헛질하는 걸 보면 제대로 엿을 먹인것 맞다 14900원은 괜찮은데 지금 이상한 버그 뺴고 나면 딱 가격이 만원이 적당하고 생각한다
유튜브 리뷰를 통해 접한 첫 인상은 매우 깔끔하고 정제한 그래픽이었다는 점입니다. 이 부분은 플레이 중에도 첫 인상 그대로 매우 만족스러운 부분이었습니다. 하지만 그 외 소소한 부분에서 다소 아쉬움이 있었습니다. 그러나 이 게임이 2명의 개발자가 만든 인디 게임이란 것을 감안 했을 때는 충분히 감내 할만한 문제들이었습니다. 전체적으로 만족스러운 플레이였고, 확장팩이나 후속작에 기대를 걸고 싶습니다. 장점: - 아름다운 그래픽. 특히 배경 묘사와 연출. - 많은 정보를 주지 않음으로서 자아내는 신비감을 만들어 주는 연출 - 적절한 난이도의 퍼즐 단점: - 컨트롤러의 불완전한 지원 - 퍼즐의 해결을 시행 착오에 의존해야 하는 경우가 있음 - 플레이를 하기 위한 최소한의 정보조차 주지 않아 혼동을 유발하는 경우가 있음.
This beautiful game is the definition of a hidden, indie jewel and I’m so glad I found it.
게임은 잘 만든거 같은데 1시간 하니까 엔딩임...
흰머리 소녀를 조작하면서 흥미로운 세계를 탐험하는 게임! 퍼즐 구성은 재미있었다. 비직관적인 설명이 때때로 답답했지만, 머리를 쓰게 하는 요소여서 개인적으로는 좋았다. 물론 버그 때문에 중간에 게임을 다시 시작해야 하는 경우가 있었다. 물건을 집었는데 다시 놓지 못하는 버그였다. 아쉬운 점으로는 스토리를 이해하기 어려웠고 가격 대비 플탐이 짧았다는 것이다. 스토리를 잘 모르다 보니, 무언가 진행이 되는데 뭐가 뭔지는 잘 모르겠다. 물론 화면이 화려하다 보니, 보는 맛은 있었다. 그리고 가끔 소녀의 치마가 내려오지 않는 경우가 있었는데.... 하여튼 연출이 좋았다. 약간 아쉬운 점이 있지만, 짧은 시간 동안 새로운 세계를 탐험할 수 있었다는 점에서 추천한다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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