
Dive, destroy and escape. TUNNEL DIVERS is a F2P high octane twin stick shooter, where you pilot a close quarters based spaceship that excels in claustrophobic areas. Play online with or against other pilots, create your own levels in the level editor, and wage war against the rogue AI, Watch Dog.
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Reviews
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it's ok price:free 6/10
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Pasillos claustrofóbicos, IA rebeldes y un shooter multijugador que se queda sin combustible Si buscas una aventura independiente de acción pura y disparos en dos dimensiones que intente trasladar la adrenalina de los combates espaciales cerrados a laberintos subterráneos sumamente estrechos, la premisa de este título gratuito suena divertida. No obstante, adentrarse en la odisea galáctica estrenada el 6 de julio de 2018 se convierte rápido en una experiencia agridulce, solitaria y un tanto frustrante; ofrece un bucle jugable rápido que se desinfla por culpa de una total ausencia de servidores en línea y fallos de código molestos que boicotean la diversión cooperativa. • Estética minimalista pero escenarios insuperables en monotonía: El planteamiento visual del juego basado en naves vectoriales, luces de neón en los motores y túneles oscuros cumple de forma muy justa durante las primeras partidas. Sin embargo, avanzar por sus laberintos ofrece una inmersión baja debido a que los bloques y las infraestructuras de las minas resultan planos, carecen de vida ambiental real y repiten los mismos esquemas industriales una y otra vez, transmitiendo la constante sensación de estar ante un mapa estático. • Físicas de rebote rígidas y una jugabilidad balística plana: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica que se aleja de la fluidez y velocidad tradicional de los grandes shooters espaciales. Controlar tu nave a contrarreloj en entornos claustrofóbicos es un trámite un tanto tosco debido a una respuesta ortopédica del cursor; la imprecisión al frenar el vehículo y unas colisiones defectuosas contra los techos provocan que esquivar proyectiles sea una tarea ortopédica. • Campaña de veinte misiones y un desierto multijugador total: El título destaca por permitirte romper ligeramente con la linealidad al incluir un modo historia con 20 misiones hechas a mano y 4 combates contra jefes. Desafortunadamente, la gran apuesta del juego para picar tu espíritu competitivo radicaba en sus modos Capture the Flag y Dogfight; a día de hoy, los servidores online están completamente vacíos, obligándote a afrontar la guerra espacial en absoluta soledad. • Herramientas avanzadas y bugs de conexión masivos: El planteamiento del juego te otorga la libertad absoluta de personalizar los módulos y las armas de tu nave recolectando el dinero de las rondas en Steam. El problema radical radica en que, si intentas crear un servidor privado para jugar al modo cooperativo Gauntlet con amigos, el software sufre fallos críticos de red que muestran la sala como oculta o desconocida, impidiendo que los usuarios se conecten a la partida. • Puntos a mejorar: La interfaz general de los menús exteriores es demasiado rudimentaria, la campaña carece por completo de cinemáticas complejas o un doblaje de voces avanzado, y el software se encuentra exclusivamente disponible con textos en inglés. Asimismo, su robusto editor de niveles integrado en la Workshop comunitaria resulta un tanto inútil en la actualidad, ya que no hay pilotos activos en la arena de bloques para testear tus mapas arquitectónicos. • Banda sonora cíclica que agota la paciencia: El apartado sonoro es un bucle de música electrónica e industrial realizado por el compositor Gergely Kovács. Si bien las pistas iniciales intentan inyectar una inmensa dosis de adrenalina y suspense táctico en las salas advanced, la alarmante escasez de melodías diferentes provoca que las canciones terminen por resultar machaconas y repetitivas tras varias horas idénticas, obligándote a silenciar el monitor. Quizás sirva como un pasatiempo efímero si solo buscas disputar partidas rápidas en solitario contra la IA enemiga Watch Dog sin gastar un solo céntimo en la tienda de Spasman Games. Pero a nivel de pulido técnico, originalidad de dinámicas avanzadas y fidelidad a la diversión multijugador fluida, es un proyecto a medio gas que naufraga rápido por su alarmante falta de comunidad. ¡Un par de horas de naves estrelladas, servidores desiertos, interfaces en inglés y un twin-stick shooter que se apaga rápido aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Веселая многопользовательская игра! Множество оружия и предметов для покупки без платы за победу и хорошие уровни в Steam
this game deserves much more attention, it's amazing
Oyun çok iyi kontrollerden tutun oynanışa ve oyunun ücretsiz olup birde çöp bilgisayarlarda bile çalışması mükemmel eğer 2D Piksel Savaş oyunları seviyorsanız bayılacaksınız benden size garanti hemde %100 1. si Oyun sarıyor 2. si hikaye güzel 3. online da iyi oyuncular var ha diyorsunuz eksiği var mı? Var hemde kötü tarafından 1. eksik Online da az kişinin aktif olması 2. si ise oyunun saçma bir şekilde başlar başlamaz 500.000 oyun parası vermesi bu çok kolay yapmış ama oynanış tarafından yinede zorluyor ama çok değil "Öneriyor musun?" derseniz evet hemen alın!
what is this it looks pretty cool I suppose
Dalın, yok edin ve kaçın. TUNNEL DIVERS, klostrofobik alanlarda öne çıkan, yakın mesafe tabanlı bir uzay gemisini kullandığınız F2P yüksek oktanlı çift çubuklu bir nişancı oyunudur. Diğer pilotlarla veya onlara karşı çevrimiçi oynayın, seviye düzenleyicide kendi seviyelerinizi oluşturun ve haydut yapay zeka Watch Dog'a karşı savaş açın.
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The best way to describe Tunnel Divers is "Boring Man but with ships, more customization options, a top-down perspective, and completely missing the point of what made Boring Man so fun." The biggest sin this game commits is how unlocks are handled. Instead of Boring Man's "randomly get a new weapon so you're encouraged to experiment with everything you get," Tunnel Divers takes the "here's your options, now buy one and pray to god you don't buy a ♥♥♥♥ weapon." The weapon testing grounds don't help much in terms of seeing how weapons work in various situations, not to mention that the loading times between the shop screen and the testing grounds get grating. Don't bother, the online is (seemingly, for the sake of transparency on my part) dead for a reason.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.