
《近月少女的礼仪2》是由日本美少女游戏资深大厂 Navel 制作的超人气女装系列作品的第三部。国际中文版除收录游戏本篇中的内容外,也将包括Limited Edition追加的『樱小路露娜接后日谈的后日谈《对好答案后是美妙的问候》以及『堂兄妹理论及其中心』两个特别篇内容以及全角色语音内容。
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About
《近月少女的礼仪2》是由日本美少女游戏资深大厂 Navel 制作的超人气女装系列作品的第三部。国际中文版除收录游戏本篇中的内容外,也将包括Limited Edition追加的『樱小路露娜接后日谈的后日谈《对好答案后是美妙的问候》以及『堂兄妹理论及其中心』两个特别篇内容以及全角色语音内容。此外,游戏将拥有超越原版的1920X1080的高清画质,内置简繁日三版本,预定支持Steam成就、集换卡牌、云存储等功能,并将支持大量额外内容。本作也将同期推出中文版特典活动。
《近月少女的礼仪2》由铃平广与西又葵继续联袂负责原画与角色设计;由系列前作《近月1》、《少女理论》的核心剧本家东之助独立执笔;遥空、奏雨、桐谷华、川岛莉乃等人气声优为本作新角色献声。主题曲《Glitter》由知名歌姬美乡秋演唱。
《近月少女的礼仪2》曾于美少女游戏大赏中荣获综合第1、剧本第1、系统第8、作画第3、音乐第4、影片第6,角色樱小路露娜第1、八日堂朔莉第2名、艾斯特第5、大藏瑠美音第8等诸多奖项。并曾于萌系游戏大赏中荣获纯爱系作品金奖。

《近月少女的礼仪2》是一部恋爱题材的视觉小说,玩家在其中扮演小仓朝阳。它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕上出现的文本上,这些文本代表了故事的叙述和对话。文本伴随着角色立绘,这些立绘代表了小仓朝阳正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘。
玩家将有机会体验4条故事线,每条故事线都围绕着一位女主角展开。在整个游戏过程中,玩家有多个分歧点可供选择,在游戏进程中遇到分歧点会暂停,直到玩家做出选择。一些决定可能导致游戏过早结束。要完整查看所有的故事线,玩家需要反复重玩游戏并选择不同的选项以将情节推进到另一个故事线中。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一想到用刚换的5090用来打旮旯给木就忍不住轻哼起来
有堂兄妹理论和露娜ASAS,即使是喜欢近月1和少女理论的,也可以入手。说回近月2,琉美音和艾斯特这两条线都十分不错,在艾斯特线中也有经典的主仆四连。总结:朝阳是个魅魔!
2.1和2.2什么时候上架啊
在玩之前看到过很多人说第二部不如第一部,但在真正游玩之后我觉得近月一二做的都很好,虽然第二部在剧情方面的确不如一,但对人物角色的刻画绝不逊色近月一,尤其是才华和艾斯特两人的刻画非常好,相比于朝阳和露娜这对模范夫妻才华和艾斯特性格并不完全契合,但二人找到了属于他们自己的道路。唯一的遗憾就是后日谈内容不够多呢
Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou 2 is a Japanese visual novel developed by Navel, serving as a sequel to the original Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou. It continues the refined mix of romance, identity, and social expectation in an aristocratic academy setting. The story blends classic romance VN structure with character-driven drama, focusing on relationships, emotional growth, and personal discovery. The protagonist once again navigates high-class society while concealing delicate truths about identity and background. This setup drives much of the tension and humor, giving the narrative both elegance and depth. The writing emphasizes interpersonal dynamics, politeness, and internal conflict, maintaining a tone closer to historical romance than to typical modern slice-of-life. Character development is steady and deliberate. Each heroine’s route explores distinct themes—trust, self-acceptance, tradition, and love. The dialogue is well-paced and avoids excessive repetition, supported by expressive character sprites and subtle animation. Emotional payoffs feel earned rather than forced, making the routes satisfying to complete. Visually, the game excels. Art direction remains one of Navel’s strongest points: detailed backgrounds, rich color palettes, and graceful character designs elevate the setting. The CG scenes are carefully composed and reinforce the tone of refinement and intimacy that defines the series. The soundtrack complements this with soft piano and orchestral arrangements, creating a calm, immersive atmosphere. While the pacing can be slow and the cultural references dense for non-Japanese readers, the game rewards patience with strong writing and emotional nuance. It’s more reflective than flashy—built for readers who appreciate character psychology and elegant prose over fast-moving plot twists. Overall, Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou 2 refines its predecessor’s strengths. It’s a mature, beautifully presented romance visual novel with thematic focus on self-identity and sincerity. Recommended for players seeking graceful storytelling and layered character interactions over spectacle or simplicity.
虽然都说不如前作但很对我胃口。男主开头没朝日讨人喜欢但是很有个性,喜欢艾斯特线……
大藏家,都是扭曲的游星控
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虽然艾斯特不错,但是BT线最好,还有看到露娜就满足了,所以2.1和2.2 还有可能上吗?上就买。
非常推荐,因为有露娜sama的后日谈
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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