
The Triennale Game Collection Volume 2 is a free virtual exhibition of video games created for the 23rd International Exhibition of Triennale Milano by five of the world’s most renowned independent game designers, showcasing these artists’ experimental approach to interactivity.
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Languages: English*, Italian**languages with full audio support
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Reviews
Interesting proof of concept collection. Sadly, I only appreciated the 5th title. Still, it's free, short and weird and you should try it.
Triennale Oyun Koleksiyonu Cilt 2, dünyanın en ünlü beş bağımsız oyun tasarımcısı tarafından 23. Uluslararası Triennale Milano Sergisi için oluşturulan ve bu sanatçıların etkileşime yönelik deneysel yaklaşımlarını sergileyen ücretsiz bir sanal video oyunu sergisidir.
Very nice game collection for who is interested by design and experimental ways for information transmission and education.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
[h1]完結[/h1] ゲームとしてのレビュー。アートとしては分からん。ゲーマーがアートな作品を体験できるものとしてはオススメ。普段遊んでいるであろうゲームのほうがよっぽどアートでは?とは思う。 展示会向けに作成されたインタラクティブ芸術作品っぽい雰囲気のゲーム集。説明にあるように、リリース時点では1種類しか無いが、7/29, 8/26, 9/16, 9/30と随時追加されていく仕組み。制作された目的が目的なのでそれぞれのボリュームは少なめ。 ゲームとして考えるなら… 1:ポイントクリックアドベンチャーとして楽しめる。 2:インタラクティブな作品という印象でゲームと言う感じではない。 3:これもゲームと言う感じではない。 4:クリアできる。これはゲーム。 5:良くある仕組みながらADVやノベルに使っているのは良い。 ついに完結。製作者が普段ゲームをする人なのか分からないが、ゲームとして捉えると個人的には1, 5 > 4 > 2, 3という印象。制作期間や規模の関係もあるだろうけれど、まれにあるMVをゲーム風にしたものだとか、結果的に訳わからん世界になっているインディー作品のほうが良いものに感じる。 もしかすると2, 3については見つけられなかっただけかもしれないが、STARTがあるならENDは欲しい。ぱっと見で気に入らなくても進める気になるので目標も欲しい。その世界に影響の与えるインタラクティブ性こそがゲームだと思っていたが、それに気づかせてくれた点は遊んでみて良かったと思う。
This collection of arthouse games probably has more misses than hits, but I am glad it exists. The experimental mechanics and presentations makes each of the 5 games engaging over their short runtimes.
可以玩5个实验性游戏的数字游戏展示会-第二季。 Triennale Game Collection 2是一个游戏集锦,通过展示在游戏工作室Santa Ragione主办的虚拟空间中举行的展览和参展的5款游戏,为玩家提供体验游戏的机会,这些游戏展示了对互动这种材料的实验性尝试。和以前展示的第一部游戏集锦一样,马是游戏集锦,其实大部分都是与普通游戏相去甚远的作品。在总共5个游戏中,没有一个游戏会让人觉得普通或无聊,都展现了各自独特的颜值和游戏玩法。但是,我个人觉得没有比第一部更有魅力或满意的作品。我记得在第一部中,所有游戏的视觉效果都很符合各自的个性和喜好,所以在视觉方面没有什么游戏不怎么样,游戏在游戏玩法方面也没有太过费解,而不是在视觉上。以此次展示会为例,说实话,除了前两个游戏之外,视觉上都不怎么样,游戏玩法方面也出现了一两处堵塞。让我们更详细地描述一下对每个游戏的感受: 1. WADE 一款超现实的游戏,需要连腰都锁在河里游泳,解开拼图。这个游戏中出现的河流不是单纯的河流,而是流向奇异地下世界的河流,在渡河时需要解开的谜题也不是一般的。例如,为了让角色前进,有一段需要堆羽毛,在玩家可以看到的“河下的情况”中,看起来像羽毛的东西,如果被放到河上,就会变成游泳的鱼。我个人认为这是在游戏玩法和颜值方面做得最紧凑的游戏。顺便说一句,这款游戏的开发者是以前留下推荐的益智游戏Moncage的开发者。 2. We Are Poems 听在空虚的宇宙中生活的外星生命体的歌曲就可以了的游戏。这不是一个有结尾的游戏,就像在显微镜下看生物一样,扩大空虚中的各种点,听他们的音乐就是全部的游戏。虽然写了音乐,但比起我们想象的音乐,感觉更像是在听特定声音随机混合的无线电波,虽然写了是外星生命体,但一般不是在媒体上看到的外星人,而是把奇特图形的混合物以与长相奇特的微生物相似的形态表现出来的感觉。这是一款与过去Triennale Game Collection的LOCK位置几乎相同的游戏,从喜欢奇异超现实的视觉效果的角度来看,这款游戏也和那个游戏一样,个人喜好确实很合适。 3. Nonno's Legend 操纵爷爷拥有的神奇地球仪重新组装地球的游戏。虽说是重新组装,看起来有点有趣,但其实是在移动地球本部以上的大陆版块。不,不是说谎,而是将地球本上的大陆版移来移去,完成后拍摄截图并保存在电脑上的功能结束的小游戏。暂且不说游戏集锦中游戏时间最短的游戏,因为没有让人印象深刻或觉得创新的颜值/游戏玩法元素,所以我觉得这是这次集锦中最无聊的游戏。 4. MINE 随着矿山内传来的奇怪声音,了解矿山中原材料和虚拟空间之间的关系的游戏。游戏一开始就站在矿山入口处的角色-准确地说,因为是第一人称视角,所以无法知道操纵的角色的身份-通过鼠标点击移动,逐渐进入矿山内部即可。到此为止很好,但是玩游戏的时候鼠标出现了bug,无法移动到屏幕上方,最终出现了3次无法进入矿山内部的bug,最终没能看到游戏的结尾,非常忙碌。(甚至连这个游戏的蒸汽页面上看到的区间都没能去。)事实上,第一个玩的WADE中间也堵了几十分钟,但至少那不是bug,因为不知道怎么玩拼图,所以被堵住了。这是因为一旦出现bug,就像被吸入黑洞的蚂蚁一样,无法再前进的现象,所以感觉更加紧张。 5. Contact 一款基于文本的游戏,讲述了来自宇宙的信号,与外星人见面交谈,以及了解我的故事。虽然写的是基于文本的,但准确地说,在中间破译外星信号的简单小游戏之后,以日记的形式阅读游戏主人公记录的文本,掌握故事的游戏(也就是说,虽然不是像古典游戏一样只通过文本进行的游戏,但与其他游戏相比,需要阅读的文字分量压倒性地多,如果不懂英语,是很难理解的游戏。)这款游戏的开发者以前留下评价的If Found……的开发者,一想到那个游戏是一款讲述性别认同和与宇航员等同的角色成长故事的游戏,就完全不难理解这个游戏的走向为什么会这样,以及结局为什么会这样。虽然视觉上有点费解的地方不止一两个,但在故事传达方面有种读清淡随笔的感觉(与If Found……不同) 总而言之,就我个人而言,与过去主办的游戏展Triennale Game Collection相比,符合个人喜好的游戏数量明显较少,因此积极建议玩家玩有点困难,但首先游戏本身也是免费的。最近没有出现很多不错的短篇游戏集锦和可以玩的实验性游戏,所以先点了推荐。如果要尝试的话,以体验奇特的体验的心态,建议放弃希望有明确起承转合的游戏的想法,毫无期待地品尝。 如果您对短篇游戏收藏感兴趣,推荐您尝试Cartomancy Anthology。虽然那个游戏是有点价格的付费游戏,但从像我这样在暖气角落里捡起带有超现实标签的游戏的立场来看,很多短片游戏感觉很有魅力,即使所有游戏的完成度都不高,但我喜欢每个游戏中包含的创意截然不同,也很独特。 [h1] 生命不是安排,而是追求 [/h1]
Unfortunately I cannot recommend this game anthology to anyone. I understand that the concept of what a video game can be must always be challenged and I played a handful of games that do just that. On the other hand, I can't help but feel like my time was utterly wasted here.
很抽象,操作有点问题
a collection of interesting games
provato e non lo proveró mai piú
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.