
"Wherever I am, as long as you're there, that place is my home." This is a romantic adventure game that revolves around the themes of family and rural customs. Set in the Eden touched by the summer breeze, the village journey of lavender and the colorful summer begins once again!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
Yes, more enjoyable then the first and what an array of sisters, each wanting their special moment with the main character. With limited choices, it was easy to figure out what each wanted, not so easy to please them all. Sort of hated the outcome of one of them but she ended up with a happy ending. -fin-
我尝试了无数次,还是没能成功
结局重复的太多了
有补丁
推完雯慧线我实在看不下去了,所谓的“不为人知的封建黑暗陋习进行更深层次的刻画”完全是噱头,从头到尾根本没有体现出所谓深层次刻画,甚至不如本世纪初国内一些农村题材的老电视剧。 同时我建议马晓东(李正仁)和《梦染深秋》男主林秋坐一桌,都是一丘之貉,非常喜欢一个朋友的评论:“夏花是男主喊着爱啊,喜欢啊,骗子啊,就来升华”。 在我6.4个小时的体验中,男主完全没有任何的成长,他口中的“走出自己的路”,全是靠他兄弟,他校长亲手助推的结果,而他只需要让心脏扑通扑通几下(你们似乎很中意这个音效),想象回忆片段,喘大几口粗气,妹子挨一顿打,事情就成了,屁事不用干。 至于“日式表达”“复古UI”“不支持全屏”“伤眼睛的字体效果”,这些全是小事,因为你的内核足够烂,外面这些破败的东西更是不值一提了。
[h1]《夏花2》—掺杂着莫名日呆风格的国产gal?[/h1] 《夏花的轨迹——That summer of eternal eden》是2017年由SoraPrayer制作并发行的《夏花的轨迹》这一产品的正统续作。讲述发生在前作背景故事的十年之后,在那小山村“棠下村”之中,所发生的一系列故事。 [h1]无太大变化的游戏表现[/h1] 首先,作为一款续作游戏,而且是时隔7年之久的作品,游戏行业的技术发展自不比说,厂商制作能力的提升也不去谈,虽然更换了一个新的主题-在土生土长的乡下人视角,以原住民的视角来对中国乡村中不为人知的封建黑暗陋习进行更深层次的刻画。但单从《夏花2》本身的表现来看,我只能说,还是原来的配方,还是原来的味道,优点有不少,但同样的,在缺点或者说缺陷方面,对比《夏花》,也是没有变化。 首先在剧情和脚本方面,《夏花2》由于采用了顺延故事线,来作为一代故事的延续,这就导致在本作在相关设定上,天生受到了一定程度的限制。也正是由于这方面的原因,加上明显能够感受到的脚本功力的不足。就导致玩家在游玩游戏,体验剧情故事的过程之中,能够明显的感受到不和谐,或者用通俗一点的表达来说,就是出戏。 最明显的点,就是在于游戏设定与中国乡村实际的严重脱离、严肃的主题风向和艺术加工的故事桥段的激烈冲突。(作为一个在农村长大的人,对于这些方面,更是有强烈的感受,也确实有很多地方是让人忍不住想要吐槽) 但整体的游戏体量方面,却也还是算的上充足,多个角色的角色线路,不同结局,也算是不错的体量了。 其次,在本作的角色设计和画面表现方面,也是完全采用和《夏花的轨迹》一样标准的素材库,确实是给人一种多年前作品的感觉,技术力方面并没有什么很大的提升。画面水平,UI设计方面,也是延续了一代的风格。 最后,就是游戏最让人眼前一亮的配音内容了,与《夏花的轨迹》一样,《夏花2》的配音确实是对得起这个游戏的体量和价格了。全流程配音,CV本身的发挥也足够的稳定。 [h1]细谈乡下人和本作游戏的剧情槽点[/h1] 作为一个土生土长的乡下人,尤其是从未出过国的乡下人,在游玩这款描述中国乡村故事的游戏时,我一次又一次的感受这款游戏惊人的剧情槽点,让人不吐不快。 其中最明显也最让人无语的,作为一个小山村,他竟然有着横跨初中部和高中部的中学,您这村子是多大的村子啊,是不是行政单位写错了,人口竟然这么多,有足够的生源啊,还有各种奇奇怪怪的校园暴力事件??甚至县城逛街还是去吃可丽饼!( 我到底玩的是什么游戏啊,这是中国故事没错吧,但怎么一股子日呆的味道啊???) 每个角色的台词文案也都是满满的日呆废萌风格,剧情的发展和推进、过度还有日常生活的描述,甚至与角色的心里描写,也全都是一股脑的流水账风格,着实是消耗玩家的激情,导致游戏过程变得沉闷。 从游戏剧情事件来看,在剧情设计上,是想要写出农村的旧与新的一系列碰撞,来带动玩家,所以在整个章节中,必然要有部分黑暗、严肃性的故事情节来给玩家营造足够的压抑感,才能让接下来的释放,更加的酣畅淋漓。但在本作中,明显的感受就是力度不够,一直是一个平庸的状态。却往往是让玩家的游玩感受处于在一个上上不去,下下不来的尴尬位置。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
和前作相比剧本进步巨大,不过后期剧情有点太依赖回忆作为演出了,我开着即时看文本甚至有一种印度运镜的既视感。再就是为什么TrueEnd反而才是最悲剧性的结局,然后主角父亲的定位似乎就是个纯坏蛋,需要什么障碍都往他身上找,导致原本从对封建礼教的批判变成对他本身的批判了。
剧本有进步,但是依旧是屎,这主角蠢还有那情感描写,还有这个孝顺,是作者小时候经历吗,写的这么真实,哎呦我了个倩茵结局啊。烂完了孩子
[quote] 《夏花的轨迹——That summer of eternal eden》是由SoraPrayer制作发行的一款乡村题材国产GAL。 本作的故事背景发生在前作十年之后的棠下村,大致情节是前作男主林佳俊子承父业成为棠下中学的校长,本作主人公马晓东是村中一户姓马的地主家的儿子,包括他在内的一家五口人(父亲、两个“亲妹妹”和一个出身不明的青梅)过着看似和睦的日常生活,而在马晓东与家人相处的过程中,许多过往真相也开始渐渐浮出水面...... 本作和前作主观立意类似,都是抨击农村封建思想,本作则更多揭示了封建孝道的虚伪和残酷,另外日常内容方面还融合了一些日式废萌ACG要素,在解决主线问题后有三条角色线可供玩家选择,各种泳装杀必死情节也是层出不穷(和前作一样都可以搭配神秘内容游玩),再就是还有一些看起来胃疼又不那么胃疼的桥段,一句话总结作者绝逼老二刺螈无疑。 至于游戏的前半段主线剧情,刚开始笔者也八九不离十猜到了一些,灰姑娘青梅、梦中的记忆以及谜语人校长说的话都将散落的真相汇聚到一起,其爽点在于各种令人愤懑和症结的情节都能得到很好的疏解,不爽的点当然还是男主纯纯的铁fw人设,虽然不敢忤逆父亲的设定结合时代背景想来也是合情合理,但每次都靠校长和基友摆平机械降神的感觉也太都合了。 总的来说单看规格和演出本作的性价比还是值得入手的,且针对前作反映问题和现象,本作也是通过代入前作男主的方式对乱象进行了整治,至少最终的结局演绎还是大快人心的。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
《夏花的轨迹——That summer of eternal eden》是由SoraPrayer制作发行的同系列第二部作品。该系列以农村封建为背景主题展开一场敢于说不的新时代思想转变。而作为同系列的第二部作品本作延续了第一部的背景设置,并将时间线放置在十年后的的棠下村,前作的男主已经回村成为了如今的校长。 [h1]略显突兀的剧情[/h1] 主角马晓东与两个妹妹,一个姐姐以及父亲共同生活在一个屋檐下。由于农村地区重男轻女的封建思想,父亲马庆晨一直对三个女儿不重视,反而对马晓东抱有很重的期待。马晓东在他马庆晨的洗脑下成为了一名远近闻名的大孝子,但是思想也过于迂腐,失去了敢于对权威说不的勇气。而随着妹控之魂的觉醒与村长的点拨男主终于突破了思想上的限制,探寻自己的身世之谜,对权威说不。剧情其实还算正常,但是各个部分的承接实在是过于突兀,有可能因为一些小事情便会导致各种冲突事件,玩的时候让人感觉不舒服。 [h1]人物刻画与玩法[/h1] 在一众国Gal里夏日轨迹的质量还算不错,各种UI 都有美化,整体画面上看着极为舒适,没有什么粗糙的质感。不过人物的各种立绘、衣服之类的种类也不少,足够让我们大饱眼福了。三个女生,三条线真女主还有一条额外的路线。总时长大约在六到八小时, 还算不错。尽管剧情发展略显突兀但是人物的刻画很深刻,人物鲜明,但是用力过猛,让人有一点点不适。 [h1]结语[/h1] 夏花的轨迹总体来说中规中矩,算不上特别好的剧情,思想上的觉醒算是本作的亮点,结尾算是开放式结尾令人产生无限遐想。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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