
Control the protagonist to explore the remote island, the unknown ruins of the sky, to find the source of magic, save his most treasured person.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
从某个视频网站上,看了宣传视频后过来, 被宣传视频的画面惊艳。 但实际体验下来,操作手感不太好,技能很丰富,反而导致, 放几个技能,镜头就找不到了,很容易镜头对不上焦点敌人,然后空方好多技能。 怎么说呢,就是做不到,我想打某个敌人,但却没有打他,不协调的感觉。 我很想支持国产游戏开发者,退款就不退了,但好像作者已经不更新了, 就是很纠结,倒地是好评,还是差评。从内心深处,我是不推荐这个游戏的,因为作者似乎已经弃坑了。
到新手教程怪那里就被劝退了,走路像滑冰,按一下原地踏一下,按两下往外多滑一下,画面高和低看不出区别,完全没有pv的感觉,然后碰到第一个女npc开始全程哑谜,新手教程召的怪由于滑冰一样的手感,锁定锁不住,突刺躲不掉,再见再见
怎么说呢 我个人来说是推荐的 这个游戏从bilibili上刷到 总体来说还可以 新游优惠打折可以支持一下国产单机 不过操作手感有些难受拿锁敌来说一直按住右键锁定只是为了释放技能 而左键是鼠标朝向攻击的 动作太僵硬建议还是改成人物朝向攻击好一些 好搭配右键锁定 支持一下还是希望改进一些做得更好
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为一款ACT动作游戏,战斗体验太差了,小怪或boss跟人棍似的,攻击单一 走路太空步 打到你完全没打击感 。人物方面 操作不灵活太硬了 跳多高实际上只跳了一小段距离 。地图上走个楼梯莫名被空气墙卡主 。建筑 水 光 草 风景很不错 唯一没毛病的就是风景了。作为一款ACT动作游戏太失败了 。建议开发者多在战斗方面下功夫而不是其他的。
玩了40多分钟,总结一下优缺点。 优点:画风很好,音乐也很舒适,人物的建模还算优秀,战斗系统比较创新。 缺点:画面锯齿感有点严重,视角转向不是很舒适,人物攻击到怪物身上的反映较差,打击感有点欠缺,还有很僵硬的跳跃等等。但这些都不算是主要问题,最大的问题是战斗系统,系统创新是优点,但这个创新并没有带给玩家良好的体验,近战模式过于鸡肋,主要目的只是为了补充tp条,e,r才是主要输出手段,近战伤害偏低,而且有大硬直,用q不得当也会跳崖自杀,总得来说感觉连招的流畅度比较欠缺,还有锁定系统需要一直按着鼠标右键,如果目标死亡又需要重新松开再按,让连招中断,导致手感下降。 其他还有些小建议和bug:希望能在游戏暂停菜单处设置二级确认,不然有可能暂停后手滑按错返回到主菜单,还有修复一下,教程出来后如果点开菜单还是技能表就无法点击确认教程的bug,不清楚是不是只有我出现了这种问题,但这问题让我在教程关卡了两次了。 最后总结一下,我认为缺点还是远远大于优点的,但毕竟这是体验版,希望后续作者还能继续修复问题完善游戏,游戏先留着不退款,期待作者的后续更新。
Все очень сыро и криво.
最高难度已通关但是不知道为什么没解锁高难度的成就。 游戏整体做的还可以就是近战系统有点没什么用 动作太长导致容易被打断而且收益不高 近战基本就吸能量,除了吸能量没有任何用 包括Q 最高难度下只需要全程远程R E,没能量就近战一轮然后循环就可以轻松通关 怪有点蠢攻击方式比较单一 包括BOSS 然后还是那个问题没有对付远程怪有效的手段 小怪的血略厚 打个小怪要打大半天不知道是不是高难度的问题如果是希望高难度别堆血 那很蠢 远程怪一旦多起来还是麻烦 不过第一章也就一个地方远程怪多 视角有时候怪怪的而且普通战斗时貌似没有锁定 武器太少如果可以的话希望后面出多些武器 互动场景的互动略少 教程做的略简陋如果别人不按K看出招表并仔细看完所有出招那这游戏会玩的很痛苦 最后希望游戏可以顺利做完。
怎么说呢这个游戏目前来讲不值得入手,游戏本身只能勉强算个半成品。纯在不少问题,不过都不是重点,地图方面已经做的很广阔虽然空气墙等等问题还有待改善,至于操作手感方面还算可以,不过幻影剑那种根据时间增加的方式并不是很好。内剑和外剑的设定还是很不错的,只不过跳跃这个感觉目前来讲很多余的感觉,打怪的时候没啥用,只有跑图的时候会有你过不去的地方(不是指空气墙,我也不好说只有自己体验才知道)接下来才是重中之重,怪物的AI极低虽然攻击很连贯,但很生硬,远程到是还好些。再说说boss吧,目前我就打到第二个boss,还没过。第一个boss除了简单的劈砍啥都没有了,我以为会有野猪式冲撞结果就会劈砍加拜年砍,到了第二个boss更是让无语,砍就压根没有了,偶尔拿着大刀砍一下,虽然是个远程也不至于那么敷衍吧。而且掉落到地面的火球判定也有延迟,让人措不及防。可以来B站看看我的视频就知道了(和steam上虚拟名称同名)最后建议这个游戏能做到更好吧我也不多说什么了,毕竟一个人做的
支持国产游戏,国产动作游戏里算是有新意的,但是实在是不行,我玩不下去,不好玩,打击动作,配音,都不行,我也不是打击国产游戏,我很希望国产游戏能出现精品,但这个游戏不是,我花钱买了,玩的时间也不到2小时,但是我还是会保留这个游戏,虽然这个游戏不会更新了,但是我愿意支持一下。 另外,动作游戏居然不支持手柄,真是最大的缺陷
改成原地转圈吧,这转向机制手感真的太差了。 顺带一提,怪的攻击带滑铲是正常现象吗?
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