
Have you ever wanted to be a toy tinker? This is a unique chance to become one! Repair toys and start your toy-museums to make everyone happy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish*, Greek*, Vietnamese*, Korean*, Polish*, Spanish - Latin America*, French*, German*, Portuguese - Portugal*, Italian*, Portuguese - Brazil* +7 more
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Toy Tinker Simulator[/b] - це насправді не зовсім і симулятор, радше просто чілова гра в сеттингу майстерні. Більшість часу на станках треба або просто натиснути кнопку, або рухати курсором ліворуч-праворуч, навіть по іграшках попадати не треба. Під час розбірки потрібні інструменти обираються автоматично, треба лише придбати їх завчасно. А щоб зібрати іграшку після ремонту, треба просто тицяти на деталі й вони самі стають на місце. Коротше, гра схожа радше на клікер, аніж на симулятор, і напружувати мозок тут не доведеться. В мінуси гри також можна додати не самий зручний інтерфейс і керування, звикнути до яких важче, аніж ремонтувати іграшки. Спочатку мені було навіть трохи цікаво, я провів у грі кілька годин, купив усі інструменти й полагодив кілька десятків іграшок. Але швидко стало зрозуміло, що геймплей ніяк не змінюється, коли використовуєш нові станки чи береш іграшки вищої складності. Гра майже на самому початку перетворюється на одноманітне повторення. Можливо, [b]Toy Tinker Simulator[/b] сподобається людям, що щиро люблять медитативно тицяти одне й те саме, але це не точно.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☑ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☑ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Это ужас, не попадайте в ловушку как я Если вы любите игры с довольно однообразным геймплеем, по типу Хаус Флиппера или PowerWash Simulator, видите эту игру и думаете "О, я люблю такое" - НЕТ, такое вы не любите. Игра буквально состоит только из починки игрушек. Нет ивентов Нет истории Нет значимой прогрессии. Только вы и игрушки. Взяли заказ - купили материал - починили игрушку - продали игрушу - начинайте цикл сначала. Причем в игре даже деньги для улучшений не проблема - плюшевые игрушки на уровне новичка можно починить за два действия, на них собственно можно и нафармить деньги Самая жесть - это ачивки. Посмотрите их список крайне внимательно - починить 20 поездов это не 20 суммарно. Это 5, затем еще 10 (т.е. 15 в сумме), затем еще 20. ! игра не дает просто подряд брать вам поезда или машины, например. В игре есть "циклы игрушек" - починил одну, за ней идет вторая определенная, за ней третья и так далее. И вот это прохождение всего цикла игрушек, например из 8 позиций, чтобы получить в счет ачивки 2 машины - это ужас. Это надоедает буквально за 1 секунду. В игре нет прокачки персонажа, нет перков для автоматизации процесса. Есть условные уровни, но они только ограничивают сложность игрушек и доступ к музею и музейным игрушкам. По сути это временно, до уровня мастера фармить очень долго, но смысла в этом фарме нет - все ачивки в игре накопительные. Можно буквально выполнять только игрушки уровня новичка - игра только поощрит. Почему нельзя было сделать все заказы уникальными? Разделить так режим истории и условный бесконечный режим? Почему ачивки в игре привязаны именно к количеству выполненных игрушек? Почему не все типы игрушек учитывались при создании ачивок? Многие игрушки, которые выглядят как машины или самолеты не относятся в аналогичную категорию. Почему нельзя было адекватно разделить игрушки по категориям? Для любителей ачивок - это игра настоящий ад на земле. Но зато с самого начала понятно, как ее пройти на 100%. Внутри игры еще и инструменты отслеживания прогресса ачивок есть, спасибо гениям на разработчиках. Если же вы тут не за ачивками - вообще идите мимо данной игры. Наслаждение игровой процесс может принести очень узкому кругу лиц, мало кому понравится выполнять одно и то же действие на 1-5 минут в течение 10 часов без награды в итоге. А отдельный абзац надо посвятить управлению. К нему привыкнуть нереально - камера то ли частично инвертированная, то ли атрофированная. Ее то крутит от малейшего колебания мышки, то она намертво застревает. Переключение между инструментами при починке игрушек крайне неудобное. Многие инструменты вообще не понятны интуитивно, например мне понадобилось минуты 3, чтобы понять что конкретно после печати на принтере надо с игрушкой сделать. А колеса у машинок? При определенном повороте камеры для снятия колеса с машины надо потянуть его НА машину. Причем вопрос 2-3 миллиметров поворота камеры, судя по моему опыту. В общем, проходите мимо данной игры, не попадайте в ловушку 100% прохождения, оно того не стоит. Буквально любой другой симулятор чего угодно справится лучше. Даже симулятор камня или симулятор кокоса лучше справляется с задачей развлечения игрока, чем эта игра. А кроме развлечения Toy Tinker Simulator предложить ничего и не может. 1/10, не рекомендую
Rinse and repeat fest. Insane grind too. And at an unreasonable price. Glad I got it for free though. There's just nothing special or redeeming I can say for this game.
Juego de simulación en primera persona donde regentaremos un negocio de restauración de juguetes. La base del título se sustenta en la adquisición de juguetes dañados comprados por internet y en su posterior restauración en nuestro taller. Para ello deberemos invertir parte de nuestro dinero en adquirir maquinaria y materiales específicos para poder tratar cada juguete de la manera que lo requiera, ya sea substituyendo piezas, comprando recambios o teniendo las herramientas y materiales necesarios para dejarlos en óptimas condiciones. Una vez listo pondremos el articulo a la venta a un precio establecido fijo y volveremos a iniciar otra vez el proceso con un nuevo objeto. Dentro de esta perspectiva el objetivo final del juego es ir mejorando nuestras instalaciones y entorno de trabajo para poder restaurar juguetes cada vez más costosos o difíciles de reparar y así obtener mayores beneficios. Puestas estas bases el titulo se presenta con unos gráficos tridimensionales de entorno libre donde nos desplazaremos por nuestro taller/oficina para realizar las diferentes tareas que requieran los procesos de arreglo y mejora de los juguetes. El entorno está delimitado a un espacio determinado sin opción de ampliación ni acceso a otros lugares (salvo las visitas a las salas de exposiciones) pero se nos permite varias opciones de decoración y de arreglo para hacer el entorno de trabajo algo más personal. Esta parte se encuentra correcta, pero se limita solo a algunos muebles y a ciertos objetos decorativos sin mucho más. Aunque los modelajes de estos y sus acabados son aceptables. En el apartado sonoro encontramos unas composiciones sencillas y bien compuestas que amenizan bien con la acción, aunque estas son bastante escasas y a la larga se hacen muy repetitivas. En el apartado jugable es donde el juego lleva el mayor peso. Las opciones de trabajo son simples y las directrices claras y directas, las mecánicas de trabajo se repiten y van pautadas por unas rutinas que varían poco en función del tipo de juguete y en donde deberemos de seguir las siguientes pautas: compra del articulo a reparar. Comprar de los materiales para poderlo reparar. Utilizar los diferentes entornos de nuestro taller para substituir piezas, mejorar acabados, pintar superficies o incluso imprimir piezas faltantes para dejar el artículo en un estado como nuevo y finalmente fotografiar el articulo y subirlo a internet para venderlo. Todo esto con unas mecánicas fáciles que se pueden manejar prácticamente en su totalidad con el clic del ratón y nos permiten total control sobre la acción con directrices simples e intuitivas. También encontramos unas interfaces con las opciones justas y necesarias para llevar a buen puerto todos los aspectos que requiera el título. Finalmente, con lo anteriormente expuesto nos encontramos con un juego sencillo, pero con una clara falta de desarrollo. El titulo solo se queda en una base simple que se repite hasta la saciedad ofreciendo una y otra vez los mismos juguetes para cada categoría con poca variedad entre ellos y pocas variantes que además no podemos personalizar a nuestro gusto pues el titulo nos obliga a realizar los acabados para cada pieza de una manera determinada restando encanto y perdiendo algo de dinamismo. La oferta de juguetes es amplia y su modelaje es bastante acorde, el hecho de poder moverlos en 3D para ver sus detalles es un aspecto positivo, pero rápidamente se hace aburrido y tedioso por tener un avance muy rápido y una falta total de reto. Entiendo que el titulo quiera ofrecer una experiencia relajada y amena sobre este mundillo, pero este juego queda bastante cojo como concepto hasta el punto de no ofrecer motivación alguna para su continuo avance, ni siquiera los logros que tiene, aunque fáciles, pueden subsanar la falta total de interés que genera este a las pocas horas de juego. Una verdadera lástima pues la idea principal no es mala y aunque el titulo se encuentre a un precio bastante bajo y haya sido regalado más de una vez, no creo que la experiencia compense más allá de una forma esporádica o anecdótica. Entretenido, pero bastante mejorable.
I got this game for free when it was given for free by steam last year as a promotion or something. Like when EpicGames give games for free type of sht. This is game is what the title says, you just fix toys. It's really nothing special, it's stupid and the toys are like they came from the WW1 OR WW2 era. XD So don't have any kind of expectations. For me It's the perfect game to waste your time while waiting for others to get ready to join you on another game or in general do things to keep yourself busy. Personally I love it because it gets you to do something and also have that feeling of completion, since you start and end something and move to the next one. It's just a empty minded game. However, don't buy it full price, get it during a deep discount when is less than 1 euro for example. This is not a 13 euro game. I have played bigger and better games for that price. Gameplay: Basically It has a good sized catalogue of toys for your fix in many categories (begginer and up). You just: 1. pick the toy 2. you buy what you need to fix it 3. you take it apart 4. fix its components by going around in a room with the tools 5. make it one again, 6. you take a picture of it 7. you send it its merry way and you get paid and increase your level. That is all. The toy then it is removed from the catalogue and you move to the next one. I have made plenty of toys and I am still on the first category in like 7 hours. I am sometime a slow player XD The Achivements are also basic. Like make a specific kind of toys etc.
Not worth the grind.
its cute i like toys
Not recommended if you're not a young kig anymore. Feels like this game is designed for kids under 10. When you send the parts to the various machines there is either just a push button interaction or you have to keep shaking your mouse to progress. The shaking is supposed to be your hand painting, brushing etc but it doesnt matter where you move the mouse up and down as long it moves. On some machines like the printer you just press a button and the stickers miraculously appear on the item. You have no freedom on what color or patterns to use in the toy, you dont have an assignment on what the toy needs to end up looking like, it's all predefined and you just press buttons and shake your mouse and develop RSI The game is extremely repetative which doesnt have to be a bad thing but the chores don't feel rewarding. Also the balance in progressing to higher tiers is off. I unlocked the 2nd tier but couldn't repair any of that tier because I didnt have enough money for the machines. The 3rd tier was unlocked by the time that I finally grinded enough beginner tier tasks to get the machines needed for the 2nd tier tasks
其实是很纯粹的粪游,模型的风格感觉目标群体是5岁以下的幼儿,但很让人怀疑幼儿到底会不会玩他的游戏。太烂了,一开始还觉得是拼模型的游戏呢。 绝对不建议玩,除非你像我一样实在时间多的没地方花,喜欢赤石的。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Date Z | $24.2K | 70 | 67% | $14.99 |
| Heroes Of Loot: Gauntlet Of Power | $24.2K | 70 | 84% | $14.99 |
| Absolute-Full-Life | $24.2K | 70 | 79% | $14.99 |
| Lizard Survivors: Battle for Hyperborea | $24.2K | 1.4K | 85% | $0.99 |
| Liminal Universe | $24.2K | 162 | 60% | $4.80 |
| Castle Constructor | $24.2K | 75 | 81% | $11.99 |