
A tactical open world third-person shooter set in New York after a deadly pandemic. Team up or go solo to restore order against deadly factions, secure loot, and conquer high-risk endgame challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Sep 18 → 16.75/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1045 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
restock restock division
Tremendo juego, mas si podes jugarle con amigos. Yo le jugaba en ps4, pero nunca lo pude disfrutar al 100% por el tema del online (hay q pagar ps+, tremenda cagada) y ademas no tenia los DLC, cosa que aca en steam si. La verdad que muy bueno, a mi me encanta esta saga, soy muy fan y me alegra poder disfrutarlo como tiene que ser, con todas sus funciones y complementos.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5M | 6.6K | 92% | $24.99 | |
| $5M | 10.3K | 88% | $9.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $5M | 9.4K | 91% | $24.99 | |
| $4.9M | 4.8K | 94% | $39.99 | |
| $5M | 3.7K | 88% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $0 | 0 | 47% | Free | |
| $9.1M | 44.7K | 73% | $11.99 | |
| $1.5M | 32.7K | 79% | $2.99 | |
| $19.8M | 40.5K | 76% | $24.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Better then the rest
Grafik/Map: Das Spiel ist mittlerweile 10 Jahre alt, was man grafiktechnisch aber nicht auf Anhieb merkt. Es sieht auch in der heutigen Zeit nach wie vor gut aus. Auf meinem neuen PC läuft es erwartbar flüssig. Die Map wirkt auf den ersten Blick etwas klein. Da man aber nur zu Fuß unterwegs ist, ist die Größe mehr als ausreichend. 500m laufen dauert schon etwas. Außerdem kann man immer mal wieder in Gebäude reingehen, was der Welt zusätzliche Tiefe gibt und das gerasterte New York aufbricht. Gameplay: Das Spiel lässt sich angenehm spielen und man kommt schnell rein. Die Mechaniken sind simpel, bieten allerdings Variationen, damit es nicht zu eintönig wird. Das Waffengefühl ist teilweise leider nicht ganz so gut, da die Gegner über weite Wege sehr viel fressen. Während normale Gegner gerne mal 20 Schuss einstecken, braucht man für gepanzerte (goldene Gegner) gerne mehrere Magazine. Da kommt man sich so vor, als hätte man eine Spielzeugwaffe. Missionen/Storyline: Anfangs gibt es in dem Spiel viel zu entdecken. Die Missionen wirken neu und erfrischend. Nach einer Weile flacht das Gefühl ab, da insbesondere die Kämpfe, die man machen muss um die Basis zu upgraden, nur eine handvoll an Variation bieten und sich somit oft wiederholen, was das Ziel angeht. Man muss also jedes mal ein paar NPCs abknallen, wen/was suchen, oder etwas beschützen. Wirklich Abwechselung bieten nur die Hauptmissionen, zwischen denen man allerdings diese repetitiven Nebenmissionen & Kämpfe machen muss, um zu leveln. Positiv hervorzuheben ist die Möglichkeit an Aktivitäten, die einem das Spiel nach dem Erreichen von Lvl. 30 und dem Abschluss der Hauptstory gibt (erfolgt ca. zum selben Zeitpunkt). Zudem gibt es einige DLCs, die das Spiel zusätzlich verlängern (Hab ich persönlich nicht gespielt). Fazit: + Klare Spielmechaniken, freundlich für Gelegenheitszocker + Grafik nach wie vor ansehnlich + Spielspaß vorhanden, man bleibt dran + Weiterspielwert nach beenden der Story 0 Mapgröße und Design in Ordnung, Straßen wirken nicht leer trotz postapokalyptischem Setting - Waffengefühl teils kraftlos - Nebenmissionen & Kämpfe repetitiv, dadurch leveln phasenweise trist Würde dem Spiel so eine 7/10 geben. Es hat spaß gemacht, hat noch Luft nach oben.
Joguei The Division novamente dps de anos, e gostei muito mais do que imaginava. A ambientação de Nova York na neve é incrível e deixa o jogo muito imersivo. O combate é divertido, o sistema de loot prende bastante e sempre dá vontade de fazer "só mais uma missão". Mesmo sendo um jogo de 2016, continua bonito e muito divertido. Se você curte jogo de tiro com RPG e progressão de personagem, vale a pena dar uma chance. Recomendo!
玩单人模式还得联网,需要联网就算了,打到最后交关的时候你给老子来个掉线,老子还开着加速器呢,垃圾的东西
개인적으로 파밍 RPG와 총질은 그다지 잘 어울리는 조합이라고 생각하지 않는다. 머리에 총알을 아무리 박아도 쓰러지지 않는 적을 상대로 탄창을 몇 개씩 비우다 보면, 총을 쏘는 손맛보다 총알 스펀지를 두들기는 지루함이 먼저 몰려온다. 장비와 수치가 중심인 RPG 시스템을 총격전에 그대로 끼워 넣으면서 생기는 장르적 이질감을 끝내 극복하지 못했다. 그나마 친구들과 필드를 돌아다니다 외국인 팀을 만났을 때, 마치 한국 국가대표라도 된 것처럼 똘똘 뭉쳐 상대를 무찔렀던 순간만큼은 꽤 즐거웠다. 6/10
Amazing game, would reccomend this and the second game to anyone who wants a co-op shooter game to play with friends. The abilities are fun the gun customisation and sounds are amazing. The enemies are smart and well balanced. Choosing new york wsas a fantastic selection from the devs, it fits the theme so well.
Tom Clancy’s The Division — це гра, яка у 2016 році встановила планку для жанру тактичних лутер-стрільців у відкритому світі. Вона зуміла поєднати атмосферний сюжет про пост-апокаліпсис, глибокі RPG-механіки та захопливий командний геймплей. Атмосфера та світ гри Головна перемога Massive Entertainment та Ubisoft — це зимовий Нью-Йорк, спустошений біологічною атакою («Зеленою отрутою») у Чорну п'ятницю. Світ гри деталізований до дрібниць: покинуті авто, закриті засніжені вулиці, тимчасові морти, графіті, випадкові безпритульні та покинуті речі в квартирах. Шумові ефекти, відлуння пострілів у порожніх провулках та хуртовина створюють неймовірний ефект занурення. Гра чудово передає відчуття хаосу, коли звичний порядок розпався за кілька днів, а ви — один із оперативників «Дивізіону», покликаних відновити порядок. Ігровий процес (Геймплей) Тактичний стрілець з укриттями: Основна бойова система побудована на грамотному використанні укриттів, пересуванні від позиції до позиції та перестрілках на середніх і близьких дистанціях. RPG та Лутер-механіки: The Division — це не класичний шутер, де один влучний постріл у голову вирішує все. Тут вороги мають шкалу броні та здоров'я («гумові вороги»), а ключову роль відіграє ваш білд. Вибір зброї, характеристик броні (шкода від зброї, запас здоров'я, електроніка) та гаджетів (турелі, міни, щити, лікувальні станції) прямо визначає вашу ефективність. Прогресія та Оперативна база: Відновлення вашої бази в центрі міста відчувається дуже наочно: відкриваючи нові крила (медичне, технічне, силове), ви отримуєте нові навички та бачите, як табір стає безпечнішим та ефективнішим. «Темна зона» (Dark Zone) «Темна зона» (DZ) — це унікальне надбання гри. Зона карантину в центрі Мангеттена поєднує PvE та PvP. Тут знаходиться найкращий лут, але здобич потрібно евакуювати на гелікоптері. У момент евакуації будь-який інший гравець може стати ренегатом (Rogue), вбити вас та забрати ваш трофей. Цей елемент постійної напруги, недовіри до незнайомців та ризику створює один із найсильніших емоційних досвідів у мережевих іграх. Сильні та слабкі сторони Плюси: Атмосфера та візуальний стиль: Зимовий Мангеттен залишається одним із найгарніших відкритих світів у відеоіграх. Гнучкість налаштування: Величезна кількість варіантів спорядження, сітових комплектів (Gear Sets) та зброї дозволяє зібрати персонажа під будь-який стиль гри. Захопливий кооператив: Проходження важких місій та рейдів у команді з 4 осіб вимагає чіткої координації та синергії навичок. Унікальність Dark Zone: Неповторний досвід напруги та азарту. Мінуси: «Гумові» вороги: На високих рівнях складності елітні боси чи звичайні бандюки у худі можуть витримувати кілька обойм у голову, що іноді шкодить реалістичному сетингу. Одноманітність побічних завдань: Основні сюжетні місії пропрацьовані чудово, але другорядні квести на карті швидко стають рутинними. Сюжет на задньому плані: Історія здебільшого подається через аудіозаписи, телефонні розмови та ехо-записи. Основній сюжетній лінії бракує яскраво вираженого фіналу. Вердикт Tom Clancy’s The Division — це якісний тактичний шутер із глибокою RPG-системою, який найкраще розкривається в кооперативі та під час створення власного унікального білду. Незважаючи на деякі геймплейні умовності жанру, гра пропонує незабутній досвід дослідження мертвого зимового мегаполісу. Оцінка: 8/10
i love the gameplay overall
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.