
TOK HARDCORE is a logical puzzle in which you need to connect all points with lines.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Vietnamese*, Greek*, Danish* +17 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Was this a hard one? Not for me, did it without Godmode.
I am hard
Jeu de réflexion assez minimaliste. Les niveaux demandent de la réflexion comme attendu pour ce genre de jeux sans non plus apporté quelque chose d'extraordinaire. A tester surtout que le jeu n'est pas cher.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
,:''"':, ,,::''"':, ,:': ,::, ':, ,:': ;,. '; ;': :'::::'; '; ;' ,':::::. '; ;: :::::::::; '; ;' ;'::::::: ;' ';: ::::::::; ; ;: ;'::::::; ;' ;: ':::::::; ; ;: ;':::::: ;' ';: ':;::: ;, ;:. ;'::'' ;' ,,':: '' :,.,.;': '' ,;' ,:´:: `'':, ;':::: ':, ;:::: '; ';:::: O O ;' ';:::*:. ; '':、::::::. ーー ,.,::'´ /(≧ x ≦)\ ♡
Hier ist Hardcore wirklich wörtlich zu nehmen, nicht nur sind hier die Spielzüge begrenzt sondern das ganze geht auch noch auf Zeit...
有时间限制还有步数限制,但是即使如此也不是很难,比较容易通关。
[b]7.5/10[/b] [h1]Teil 3 bringt endlich ein wenig Herausforderung[/h1] ...aber ist die in dieser Form auch wünschenswert? Ich sage ganz klar & subjektiv: jein ;-) Und: man sollte sich von der Terminologie “Hardcore“ trotzdem nicht einschüchtern lassen. TOK HARDCORE ist der dritte und damit letzte Teil der TOK-Trilogie. Es geht wieder darum, Wege zu legen, so wie beim klassischen Wasserrohr - Rätsel. In Teil 1 tat man das ohne jegliche Einschränkungen. Hier gab es 60 Basislevels + 30 Bonuslevels. Beschäftigt hat es mich ca. 1h 45min. In TOK 2 kam ein Zuglimit dazu (für perfekte Errungenschaften). Es gab nur noch 60 Levels. Das Ganze war bei mir in ca. 1h 15min durchgespielt. Die Schwierigkeit hatte sich nicht spürbar erhöht. TOK HARDCORE übernimmt den Zugzähler von Teil 2 und bringt einen Timer dazu. Dieser zählt, sichtbar als Balken am oberen Bildschirmrand, ca. 5 Sekunden runter und wird bei jedem Zug zurückgesetzt. Rutscht der Timer auf Null oder hat man alle Züge aufgebraucht, geht es diesmal nicht weiter -> in Teil 2 konnte man die Zugbegrenzung ignorieren und bekam dann eben die perfekten Errungenschaften nicht. TOK Harcore dauerte bei mir auch nur 5-10min länger als Teil 2, war also in <90min erledigt. [h1]Wie fühlt es sich an?[/h1] Während die ersten beiden Teile gleichwertig einfach waren, spürt man mit einem Zeitlimit nun den Druck im Nacken. Im Grunde kann man sich da nicht beschweren, denn so kommt endlich eine Herausforderung rein. Nun möchte ich diese Neuerung also grundsätzlich gutheißen, muss nur leider aus persönlicher Sicht sagen, dass es mir - egal in welchem Spiel oder in welcher Lebenssituation - keine Freude bereitet, gegen ein Zeitlimit “anzukämpfen“. Jeder vorige TOK-Teil lief immer so intuitiv ab, dass man meist nicht wirklich nachdenken musste. Nun gibt es aber auch in jedem Teil immerhin eine handvoll Levels, die nicht sofort offensichtlich sind. Und für die kann man sich diesmal keine Zeit mehr nehmen. Man probiert sie immer so lange, bis man irgendwo aufläuft, und startet dann den nächsten Versuch. Dadurch erschließt man jedesmal mehr Levelbereiche und arbeitet sich in mehreren Versuchen an die Lösung ran. [h1]Weitere Kritik[/h1] [list] [*]Trotz “Hardcore“ gönnt das Spiel einem freie Züge. Diese bleiben normalerweise übrig. In den ersten zwanzig Levels sind es 4 Züge, in den nächsten zwanzig sind es 8 und in den letzten zwanzig hat man ganze 12 Extrazüge frei. Dauert erstmal ein paar Levels, bis man merkt, dass das so gewollt ist. Heißt man kann sich vertun und bekommt trotzdem die Perfektion angerechnet. Ist das Sinn von Errungenschaften oder Hardcore? [*]Im Hauptmenü kann man den God Mode aktivieren und damit die Zug- und Zeitkonditionen ausschalten. Wieder die Frage: ist das Sinn eines Spiels, welches “Hardcore“ sein möchte? Für ein entschärftes Erlebnis spiele ich Teil 1. [*]Wieder sind mir mindestens zwei Levels aufgefallen, die man massiv unterbieten kann, indem man große Teile des Levels umgeht/auslässt. Ich rede hier von 17 oder gar 30 übriggebliebenen Zügen. Peinlich! [*]Und wieder gibt’s ein Achievement-Gewitter. 60 Levels, 78 Errungenschaften. Uff. [/list] [h1]Fazit[/h1] Positiv anzumerken ist also, dass es mit Teil 3 endlich halbwegs gelungen ist, eine Herausforderung reinzubringen. Leider ist die nicht nach meinem Geschmack. Deswegen bewerte ich TOK HARDCORE zwischen dem sehr einfachen Teil 1 (Wertung 8) und TOK 2, der keine spürbare Veränderung gebracht hatte und von mir abgewertet wurde (Wertung 7). Nach wie vor würde ich empfehlen, sich einfach alle drei im Bundle zu kaufen, dann kann man sich an drei Abenden gemütlich durchklicken. https://store.steampowered.com/bundle/10659/TIK__TOK/
🧩
好玩~
这一代,有限时和限步数,但是步数是有富余的,完全住够,做成就总体比第二代简单一点
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Summoning | $2.1K | 77 | 71% | $1.99 |
| Groomer | $2.1K | 77 | 75% | $0.99 |
| New Year's Eve 2020 | $2.1K | 77 | 75% | $0.99 |
| Try To Survive | $2.1K | 77 | 43% | $0.99 |
| Through Abandoned: The Refuge | $2.1K | 242 | 52% | $0.67 |
| Hauma - A Detective Noir Story | $2.1K | 130 | 70% | $1.24 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |