
Tofu Pudding Simulator offers a wide range of ingredients to meet your needs for making your own tofu pudding. The ingredients and spices you choose will determine the taste of the tofu pudding. Sweet, salty,spicy and sour are all in your choice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]3.5/10 不完善的模拟器[/h1] ==================== 画风舒服 但模拟器本身交互并不好,前期也基本没有正反馈
引导确实做得不太好 评分没啥用 纯粹自己玩自己的……
先说BUG: 1.根本没有点卤这一步,从豆浆到豆腐这一步没有!所以石膏点卤和葡萄糖内酯没有派上用场;另外点卤失败得到的豆浆也永远做不出来。 2. 每局有个目标,但是完成目标后,没有任何奖励,任何变化。那么设置目标有什么意义吗? 虽然自我探索菜谱也是一种乐趣,但是有时候怎么都搞不出来,不是一般难受。建议菜谱的探索分两种方式:比如一种玩家自我开发,像现在这样;另一种靠完成目标解锁,比如完成多少天的目标,就解锁出相应的菜谱。这样我也能有个动力去完成目标,惆怅时候还能有个期盼。 Ps. 有点好奇,用这些菜谱做的豆花好不好吃呢?等我闲的时候试试看吧。 以上仅仅代表个人看法,也许游戏设定就是老人家打发时间佛系游戏。
非常令人期待而后失望的游戏。我认认真真玩了一个多小时,然而游戏中的问题真的太多了,首先完全没有关卡,所谓的目标并没有什么用。其次就是很多人提到的,根本没有什么具体的动画,单调得完全不符合现在这个时代,虽然价格便宜,但也不免令人扼腕。而且很多基础的配方百般尝试都没有结果,比如豆浆,怎么煮结果都是一碗素豆腐脑……过分的自由度让人觉得摸不着头脑,不知道游戏的意义何在……
这个游戏咋说呢,细节好少,应该在游戏里多加一些细节就好了,其实蛮好玩的,如果再加一些细节上的处理就更好了,如果10分评价这个游戏我给8分,那两分的问题在佐料的细节的处理,如果能加上那就更完美了
<我知道他很便宜 但是你可以等他特價再買會更好!!> 因為他很便宜可愛就買來玩玩看(有特價) 很可愛輕鬆混合一些東西的遊戲 只是一開始我看不懂他要怎麼玩 :3 希望有那種一步步的指引(像手遊那樣) 不然只是字而已有時候不小心點掉就糟糕了www
本游戏能够让玩家体验到豆腐脑的制作,从食材的选取 泡发豆子 到研磨 煮浆 再到熬制卤汁,都需要玩家一定的操作。不同食材的搭配也会制成不同口味的豆腐脑,游戏中可制作的豆腐脑种类有不少,而且每一类都有名称及相关描述。由此可见游戏在“豆腐脑”这方面还是很到位的。 然而不得不说一句游戏的 [b]“模拟”[/b]元素似乎有所欠缺。整个制作过程过于简单,无非就是点点点,熬制过程中的所谓突发事件也不过是加水或搅拌这样的操作。个人觉得制作过程应该多加入一些细节,比如研磨过程可以设置一个转磨盘的小游戏,游戏得分决定研磨程度,而不是一直点这样无意义的操作。相信打磨下游戏细节游戏也会更加有趣。 [b]这里再说一下我发现的bug,窗口化下游戏切换分辨率后再次进入分辨率会重置,希望作者修复一下。[/b] [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
早早看到了个预告,觉得画风很不错,我是很佛系的玩家,觉得买了一个还是挺有意思的 而且各种各样的豆腐脑,虽然我是北方咸党,但是看到做出这么多豆腐脑挺开心的。不过就是模式单一了很多,如果有很多互动就好了,而且豆子泡发后变样子也没懂有什么区别,最近在B站直播自己玩豆腐脑模拟器哈哈,也没什么,就是想分享自己做豆腐脑。。。因为好想吃豆腐脑。。。现在只有豆花吃哈哈~
从预告一直等到发售,期间一拖再拖还是坚持等下来的游戏,但结果并不是很让人满意。首先一等再等确实让人丧失了很多期待,以至于终于能做豆腐脑以后,却不那么想做了;然后购买游戏后又发生了不能下载安装的bug,解决这个问题又等了一天多的时间;终于打开了游戏,着手第一碗豆腐脑的时候,又因为操作时的不人性化,例如加料加水时的点位和流程,都让人耐心尽失;在尝试做了几碗之后,就觉得等了这么长时间白等了,没什么可玩性和乐趣,没有一个好的运营机制,无法抓住玩家的好奇心,例如可以有一个尝试配方的和图鉴结合的机制,然而这个游戏里只能一碗又一碗的陷入豆腐脑的无限制作的循环里;可能也是因为期待太高了,本来是想着有经营的体系可以有进货售卖配方优化原料进化之类的模块,所以近期不会再玩这个游戏了,三分钟就可以玩腻,除了稍微满足一点怀旧情怀以外,不知道会不会对幼儿有吸引力。
哇,好玩是好玩有一点我想不明白,为毛我红豆磨出来是绿豆糜?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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