
Tofu Pudding Simulator offers a wide range of ingredients to meet your needs for making your own tofu pudding. The ingredients and spices you choose will determine the taste of the tofu pudding. Sweet, salty,spicy and sour are all in your choice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏内容单一,新手教程很迷,而且玩的时候并没有结算详情。煮卤煮的时候教程上说时间长会焦,但是食材全焦了对豆腐脑并没有影响,最主要的一点: [spoiler]谁能告诉我为什么我放的明明是盐,最后煮出来的却是甜的?[/spoiler]
我信息量很大,问题是:我对中文一无所知!因此,我必须在我的国家搭载两三个中国人才能理解 附言:他们的健康状况良好(我认为)
[h1]3.5/10 不完善的模拟器[/h1] ==================== 画风舒服 但模拟器本身交互并不好,前期也基本没有正反馈
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
早早看到了个预告,觉得画风很不错,我是很佛系的玩家,觉得买了一个还是挺有意思的 而且各种各样的豆腐脑,虽然我是北方咸党,但是看到做出这么多豆腐脑挺开心的。不过就是模式单一了很多,如果有很多互动就好了,而且豆子泡发后变样子也没懂有什么区别,最近在B站直播自己玩豆腐脑模拟器哈哈,也没什么,就是想分享自己做豆腐脑。。。因为好想吃豆腐脑。。。现在只有豆花吃哈哈~
引导确实做得不太好 评分没啥用 纯粹自己玩自己的……
+做饭 +喜欢的美术风格 - 奇怪的做饭游戏增加了
什么时候才能够开始卖豆腐脑呢?还是说没打算做呢?
等了三个月终于发行了,第一时间购买~喜欢这种画风和玩法,玩起来很上瘾。 发现了几个BUG: - 红豆和绿豆在研磨完以后成品名字(红豆糜,绿豆糜)是反的 - 目标里面的倒计时时间显示错误 - 目标里经常出现还没有的原材料 - 煮卤的地方一直提示加料,似乎要反复加很多次才能消去,不知道意义何在 其他的一些建议: - 加水的图标很像痰盂 - 虽然收集了很多工具,但是并不能自己选择用哪个,希望可以自定义房间布置 - 点卤的工具在锅上方的架子上,没有提醒,玩了很久才知道,而且点卤不管什么时间点,点不点,都不会失败 - 分数的位数过多,感觉没有意义,不如改成星星 - 看不出本局目标和本局的关系在哪,通常完成的豆花都不是目标里的。有时候还同时出现几种不同的豆花,搞不懂几个目标之间是不是并行关系。 - 做酸辣豆花永远都是麻辣豆花,做巧克力布丁豆花永远都是水信豆花,菲律宾taho在高温天气也做不出来,被卡住了,拿不到接下来的食材
先说BUG: 1.根本没有点卤这一步,从豆浆到豆腐这一步没有!所以石膏点卤和葡萄糖内酯没有派上用场;另外点卤失败得到的豆浆也永远做不出来。 2. 每局有个目标,但是完成目标后,没有任何奖励,任何变化。那么设置目标有什么意义吗? 虽然自我探索菜谱也是一种乐趣,但是有时候怎么都搞不出来,不是一般难受。建议菜谱的探索分两种方式:比如一种玩家自我开发,像现在这样;另一种靠完成目标解锁,比如完成多少天的目标,就解锁出相应的菜谱。这样我也能有个动力去完成目标,惆怅时候还能有个期盼。 Ps. 有点好奇,用这些菜谱做的豆花好不好吃呢?等我闲的时候试试看吧。 以上仅仅代表个人看法,也许游戏设定就是老人家打发时间佛系游戏。
从预告一直等到发售,期间一拖再拖还是坚持等下来的游戏,但结果并不是很让人满意。首先一等再等确实让人丧失了很多期待,以至于终于能做豆腐脑以后,却不那么想做了;然后购买游戏后又发生了不能下载安装的bug,解决这个问题又等了一天多的时间;终于打开了游戏,着手第一碗豆腐脑的时候,又因为操作时的不人性化,例如加料加水时的点位和流程,都让人耐心尽失;在尝试做了几碗之后,就觉得等了这么长时间白等了,没什么可玩性和乐趣,没有一个好的运营机制,无法抓住玩家的好奇心,例如可以有一个尝试配方的和图鉴结合的机制,然而这个游戏里只能一碗又一碗的陷入豆腐脑的无限制作的循环里;可能也是因为期待太高了,本来是想着有经营的体系可以有进货售卖配方优化原料进化之类的模块,所以近期不会再玩这个游戏了,三分钟就可以玩腻,除了稍微满足一点怀旧情怀以外,不知道会不会对幼儿有吸引力。
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