
It was all fun and games until the bad guy took your friends. It's not their fault he built his super-secret laboratory next to the park.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
這款闖關解謎遊戲與眾不同,它在每個關卡都設有時間限制,並且在結束時會出現結算頁面,增加了遊玩的挑戰性。
Sympa pour les petits mais justement, il est très dommage de ne pas pouvoir couper la limite de temps (environ 5 minutes) pour qu'un enfant puisse prendre le temps de la réflexion. Cela l'oblige à recommencer encore et encore le même niveau alors qu'en soit il ne fait pas forcément d'erreur. Aussi, les minis-jeux sont ultra répétitifs.
Really Love this game!
Dear developer. I hope you suffer from severe diarrhea for the rest of your life because of this idiotic "Out Run" minigame. And it's tied to Steam achievements, too. Thank you. I hate you. Дорогой разработчик. Надеюсь, что ты будешь страдать сильнейшей диареей до конца своих дней из-за этой идиотской мини-игры "Out Run". При этом она ещё и привязана к достижениям Steam. Спасибо. Ненавижу вас.
Petit jeu de puzzle et casse-têtes assez simples, et pour cause, le tout est pensé pour se jouer rapidement. Votre plus grande difficulté sera de finir le niveau avant que votre batterie ne tombe à zéro: chose assez rare. Comptez une moyenne de moins de 2min par niveau pour la plupart (les plus intuitifs), là où le jeu vous laisse dans les 5min pour les terminer. L'histoire se boucle en à peu près 3h, 1h de plus pour le 100% si on le fait de façon legit, puisqu'on a une option permettant de passer les puzzles qui ponctuent chaque niveau (et qui marche aussi en dehors de l'histoire si on veut avoir le succès Riddle Master sans aucune difficulté). Les niveaux en eux-mêmes sont sympas, jolis et variés malgré une petite répétitivité dans ces fameux puzzles qu'on retrouve à chaque fois, mais qui se font toutefois de plus en plus durs (mais c'est un problème ni pour ceux qui trouvent ça chiant et répétitifs, ni pour ceux qui galèrent, puisque comme dit précédemment, on peut les passer sans vergogne). Je me sens obligé de le préciser vu que certains s'en plaignent alors qu'il n'y a pas de raison. En bonus on a un mini-jeu optionnel où vous devez traverser la route en évitant les voitures et autres obstacles tout en essayant d'aller le plus loin possible. Il y a un succès à la clé si on atteint le score de 250. Sans aucun doute le succès le plus pénible, mais très franchement, jouez-y 20min et c'est presque donné tellement les paternes des obstacles sont peu variés. Une quinzaine d'essais pour atteindre les fameux 250, et dans la même run j'ai fini par atteindre 899 (oui c'est pour flexe, mais ça montre bien qu'une fois qu'on choppe les timings des obstacles ça se fait presque tout seul). Du reste on a une petite histoire des plus basiques pour agrémenter le tout et des musiques qui savent se faire discrètes juste ce qu'il faut. Un agréable petit moment si vous cherchez de la réflexion sans vous casser le cerveau ou si vous découvrez le genre.
The gameplay blends environmental exploration with logic puzzles, requiring you to rotate mini-worlds, collect hidden batteries to maintain power, and solve mini-games to unlock portals. While the puzzles are generally straightforward and accessible, the game shines through its high-quality art direction and relaxing, intuitive gameplay. The levels are designed for quick bursts of play. It’s the perfect "flow state" game for a commute or a break, offering instant gratification without a massive time commitment. The bottom line? This is a fun logic-fueled game for anyone who digs tech with a sense of humor, proving that solving puzzles is a total blast when you’re rolling with a crew of charismatic robots.
chill, quite simple, puzzler
ok
Прошел Tiny Robots Recharged, чисто убивалка времени на 2-3 часа. Как бы жанр Point & Click, но в заранее созданных уровнях, которые нужно проходить, находя предметы и после этого их где-то применять. Люблю такие игры, чисто для чилла не более, чтобы расслабиться. Сама игра очень простая, я играл и в посложнее. Прошел игру на 100% за 4 часа, после основных уровней, открываются дополнительные, что хорошо. Игру могу советовать, если вам нужно иногда убивать время. По графике, музыке и звукам, так себе, от этого и моя оценка игре 3/10, есть похожие проекты куда более лучше сделанные, но это игра тоже имеет место быть в вашей библиотеке.
Ok little and short, easy to solve puzzle game, expect 2-4 hours of gameplay, there are 49 levels, I'd say you'll need approx 5 minutes per level and less than a minute for each puzzle in the mini game collection, there are a few easy, unmissable Achievements and a hard one with their bad and unforgiving Frogger clone, but no cards and Points Shop items. Nothing Special, but if you liked the other little simple puzzle games by Big Loop Studios, you'll probably like this one too and vice versa. Btw. the little 'story' tidbits, if you can even call them that, are complete garbage. But at least the Puzzles / Mindgames are somewhat fun.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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