
Tightrope Theatre is now hiring daredevils! Hop on a shaky unicycle and complete increasingly dangerous tightrope acts! Do you have what it takes to become a superstar?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Adventure Islands fait partie, à mon sens, de ces développeurs indé étant de véritables petits trésors pour qui sait bien chercher. Leur spécialité, c'est le jeu de plateforme 2D bien classique, bien pixelisé et à la fois rempli d'obstacles mais sans être trop vénère niveau difficulté. Perso, j'avais entendu parler d'eux avec "Total Party Kill" (qui était sympa) et la série des "Dangerous Dungeons" (carrément bon, avec une petite préférence pour le volet "Super"). "Tightrope Theatre" est dans la même veine mais dans un univers de cirque : vous contrôlez Chester, jongleur de rue de son état qui tente de trouver du boulot et finit dans un théâtre délabré, à divertir le public sur son monocycle. Et pour le reste, eh bien, Adventure Islands reprend tout ce qui a marché dans ses précédents jeux (le pixel art très cool, la difficulté bien dosée) et y ajoute des thèmes musicaux entraînants (je jure, ces merdes vont vous rester dans la tête un bon moment), des nouveaux types d'obstacles à chaque acte (qui se combinent ensuite avec les précédents) et un personnage aux expressions faciales très rigolotes (juste regardez sa tête pas rassurée quand on déplace le monocycle, c'est magnifique). Là, actuellement, j'ai fini l'histoire principale et, rien qu'en voyant les news plus bas et le nombre de succès qu'il reste à débloquer, ça commence à peine mais déjà, je peux dire que c'était une vraiment bonne expérience, le jeu ne m'a pas ennuyé ou énervé une seule fois. Est-ce qu'il y a quelques niveaux plus difficiles que d'autres ? Ouais. Est-ce que des fois, on peut possiblement se chier un peu dessus parce qu'il faut bien contrôler ses sauts et veiller à ce que le monocycle s'arrête bien là où on veut ? Ouais. Mais ça ne reste que de petits détails qui ne ternissent en aucun cas ce qui est un vraiment bon jeu que vous devriez essayer. En bref, Adventure Islands nous fait encore une masterclass. Combien vont-ils nous en servir avant d'arrêter, je ne sais pas. (P.S: et shout-out à Sarah Deville pour la bonne traduction en français du jeu, ça aussi, c'est appréciable)
A short but sweet platformer with charming visuals. Very simple controls, great casual game. I'd love to see more of our adorable protagonist! The world needs more clown games!
I just completed the first theater, and yeah I love it! Quite challenging precision platformer, but I love the concept and its polished aesthetic.
まず初めに このゲームめちゃくちゃ良ゲーです 映像やスクショ見て少しでも琴線に触れた部分があったならやってみてください 操作としては左右移動とジャンプのみの単純操作 一輪車ゲーですがバランスを取る必要はありません 横方向に滑るような挙動で一輪車の不安定感を表現しています ・1つ1つのステージが短くてテンポよく遊べるし飽きさせないギミックも多数 ・ステージのコンセプトが一目見て分かるのに緩すぎない難易度 ・クリア後もタイムアタックモードでやり込み要素アリ ・ストーリーもあるしドットの出来も非常に良い ・リスタートも早くストレスなく遊べる また、今後もアップデートでステージ追加の可能性がある(2023年2月時点で追加のシアターが2つ来ている)のが嬉しいです
Better than expected tight platformer where you are essentially always on "ice."
Muy aburrido. Parece hecho para celulares. No es nada interesante. Sólo lindos gráficos y ahí se queda.
Such a fun game with extremely good music! The controls feel slightly slippery, but in a good way that adds to the difficulty and requires you to learn the physics in order to play well! Would recommend highly!
Another one in the developer's line of cute little platformers. While the levels are nicely thought out, [b]the descision to make the movement inertia-based spoils the fun for me[/b]. Giving it a thumbs up for the cute clown and as a credit for possible future games.
Great platformer. I had a blast through the whole game. I think this is the game that I like the most from Adventure Islands. Also, works great with proton.
Just completed, it's good enough. Criticisms: - Controls don't feel great (maybe by design due to theme). - Bouncy ball mechanic is infuriating. - You shouldn't be able to fall off at the left and right borders. - A single popup in the intro should inform you that jump height is affected by how long you press the jump button. - Should be an option in game to remap your jump button to W/Up (had to use external software to do so).
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