
The Vigilant Villa is a plots-oriented, texts-based AVG adventure game inheriting the classic “A locked room mystery" story mode. Where the game heads towards is completely decided by player’s own deductions and choices.
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Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
单机游戏要联网,结果还跑路了。国产游戏之耻。 单机游戏要联网还跑路的将来还会有吗? 记住知行合一这个开发者的恶劣表现,还好意思出新游戏呢,他家游戏买了就打个差评,以表尊重。
一个单机游戏还能停服跑路,牛大了 我全成就党想重新收集一下以前没有全成就的游戏,结果下完发现玩不了了? 我记忆里五年前玩这游戏的时候,剧情就看得我莫名其妙的,也不算多好的推理游戏。 你下架就下架,还tm不让玩是几个意思?你知道我看到库里有一个没全成就的游戏有多难受吗? 你还有脸要出新游戏?知行合一是吧,我记住你了,你出什么我都绝对打差评 全家活光光的制作组
全程联网,已经没法玩了。 国产游戏的耻辱。
666, 支持国产独立游戏最后被被刺了,头一次见买完游戏最后不干跑路然后游戏还玩不了的运营商 把我当闸总耍是吧
气笑了哥,大半夜的我翻游戏库想玩点啥,才发现这已经跑路了,真该死啊
活全家了这啥比制作组,不想做就滚,花了钱买的现在玩都玩不了了 游戏本身质量还不错,但是体量对不起这个价格,本身就是看在国产的份上支持一下,结果被背刺了,气笑了
其他的不说 一个单机游戏还能关服我也是服
我很少给游戏打差评的,这几天想着玩玩文字冒险游戏,打开库里发现早就下架了,个狗东西的这类游戏游玩还要联网,真是出生,看了下还要出新作,吃屎去吧,知行合一可让我记住你了,mdzz
出生做的出生游戏。
[h1] 我叫佛尔莫斯,是个蒸蛋 [/h1] 只推荐玩一周目,二周目快进体验很差,很多完全不必要出现的动画演出和慢镜头转场全都不能跳过。游戏亮点比较多的,作为剧情党非常喜欢前几章的人物自白对白和配音演员的演绎,不过成也萧何败萧何,越接近结局越开始超现实····虽然铺垫也是有的但只能勉强圆回来,而且几个结局我看了下完全是割裂的,结局A拥有完全独立于结局B的世界观就很离谱啊,我觉得我都快精神分裂了???对一个幻想系AVG来说结局互相不平行不交汇也就算了,你可是个推理游戏!推理游戏啊!直接让人丧失严肃感和沉浸感,对整个故事都开始无所谓起来了,直接改变了玩家的游戏态度,玩家被迫“轻浮”地开始看待游戏里的人物和故事,这一点真的算是蛮失败的,希望下一部作品这两点能得到改善吧,续作还会支持的,工作室能在这种游戏环境下出一款精品已经很不错了,希望不要止步于此
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Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.