
This is a story about a girl working underground, experiencing some people and some things.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
可爱的像素风平台探索动作类游戏 第一眼看到角色就喜欢上了 正好打折 买买买 支持作者大大
感谢作者的key 支持国产 手残反应迟钝,总近战打不过死了
[quote][h1]介绍:[/h1] 这是一个女孩在地下工作时发生的故事,经历了一些人,和一些事。[/quote] [quote] [h1]体验:[/h1] 地下监察员是一款由Yima VLG.制作并发行的像素风的角色扮演射击动作游戏。 游戏讲述的是许思思是一个正在找工作的大龄女青年。 一次偶然的机会,她看见了来自政府的短期工招聘启事。经过一系列正常的流程以后,她被录用了。不过原本应该是平淡无奇的巡逻工作,今年却因为一个突如其来的黑盒子变得热闹起来,一系列的突发事件也让许思思不太愿意与人提起的童年经历浮出水面。 本作虽然是一部像素游戏,但是立绘非常精致,剧情也非常有趣,更难能可贵的是本作是一部单人制作的独立游戏,可以看出作者的绘画功底非常不错 游戏走的不是线性剧情而是偏向于刷刷刷,可以通过击败怪物获得金币,金币可以用来购买技能等增强战力,或是购买消耗品。技能分为主动技能和被动技能,消耗品分为弹药和便当、肥宅快乐水等补给剂。游戏还有一个使用金币的地方是购买家具,不仅可以增加舒适度,还可以增加角色的属性。 但是刷刷刷路线不是那么好走的,前期打不过敌人,中途又不能存档,死亡后关卡中获得金币就没了,在没有技能,弹药又稀缺的前期体验不佳。 游戏有着丰富的战斗系统,但是有着许多瑕疵。主角的近战攻击范围太短,僵直又很大,战斗体验不佳。但是有着搓招和技能的存在,在一定程度上弥补了普通攻击的缺点。新手建议跳跃平A,可以正好躲过敌人的攻击,而奔跑冲刺拳按了许多次,只会出来一两次,但是可以击退目标,把目标击退到墙角然后无限平A,这是本人目前打BOSS最舒服的方式。游戏有许多枪械,但是手枪只能三连发,喷子近战可能打不到人,僵直又很大,且弹药非常贵,更过分的是伤害还不高,还是推荐近战攻击。 游戏的剧情无法跳过,在剧情中失败了一次后又得重新观看剧情。背景的细节值得称赞,第一个人物背景后面会跟随你移动的箱子最终会出现在剧情中。剧情安排的也很有意思,但是游戏开始时没有特别明确的交代故事背景,使得大部分得靠玩家脑洞补完。 游戏目前支持手柄,但按键指示还是键盘的,希望今后能适配手柄的操作。手柄上貌似没有切换武器按钮。键盘上奔跑按钮饱受诟病,但手柄上体验还不错。[/quote] [quote] [h1]总结:[/h1] 地下监察员是一款由Yima VLG.制作并发行的像素风的角色扮演射击动作游戏。作为一部单人制作的独立游戏,本作有着精美的立绘和有趣的剧情,丰富的战斗养成系统也使得战斗充满乐趣,但是目前手感不佳,且对手柄支持不好。喜欢像素、角色扮演射击动作类游戏的小伙伴可以尝试一下。[/quote] [quote]欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一同挖掘好玩的游戏吧~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油大师鉴赏家[/url],查看趣味性评测 喜欢这篇评论,可顺便点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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就剩一个跟踪狂就全成就了,死活找不到,微风说的提示也看不懂
可能涉及剧透。 优点: 1.立绘可爱,像素绘萌 2.操作简单 3.故事结构较完整,槽点少 4.玩梗适度而不会使人厌烦 5.利用bug的情况下刷BOSS容易 缺点: 1.打击感几乎没有 2.音乐较为单调 3.套路较单一,近战很难玩(手残) 4.只有一个存档,难以回看剧情 5.到最后也没说清楚十年前的灾难的怎么回事 关于剧情: 我猜测女主在十年前就死了,但是成为了像御景柚姬一样的思念体。地下也有暗指“地下”的意思。 在最后一战中可以看到柳凌芸也在其中(罗乐安没认真看),可以认为这些人其实只是思思的幻想或者也是已死之人。 支线剧情里多次出现女主十年前的记忆,而最后的内心(?)说女主一直以来独单一人,可以认为女主对这段记忆有着很深的执念,而最终女主选择离开而不是留下,说明她放弃执念最终得以解脱。 因为难以回看之前的剧情,可能有些地方经不起推敲,如果认真的玩家看到这篇评测的话,请见谅。
没有cg鉴赏模式确实有点伤。 前期是有些不好打,比较推荐刷出P图来打直线图,冲A来攒钱,攒够400出冲AA或者波动拳就好了。打boss的时候攒点钱买够药和蓝,站在左边的右数第二个台阶上,能够有效避免下面的虫子干扰,同时算好节奏波动拳将boss击退。 PS:不能转身直接波动拳有点伤,需要先转身在前前A,很多次挨打都是因为这件事,希望能改进。 pps:前期剧情好像四五个boss都不出散弹枪,导致我刷钱的时候捡满了散弹枪子弹,之后就吃不了了。 蓝条长度的家具可以最后买,毕竟蓝才11一瓶,普通的图完全够用了,前期买蓝条家具的钱不如去买节省sp的书。
前期刷钱特别费劲,金钱获取速度快点的话,体验会好很多。另外主角回避伤害方式基本没有,打boss就是以血换血。 希望作者下作游戏能做的更好。
It is a game where a girl has to watch a sewer because an anomaly occurs in it that makes monsters emerge from it. Both the protagonist and most of the supporting characters have an interesting personality and a touch of humor. The gameplay consists of going through the sewer sections grinding coins to acquire improvements and advance in the main story. In general, I think it's very good, full of little secrets and it's a very curious chinese indie game. Its translated to english of course. Recommended.
先说一下操作~ 我几乎是全程用手柄玩的~ 中途换了一下键盘~ 不适应~ 又换了回来~ 攻击时无法转向~ 这点其实很多游戏都有~ 但这里总觉得有点难受~ 攻击的判定范围有点怪异~ 逼墙角的时候会出现打不到的情况~ 奔跑独立设置了一个按键~ 其实关于这个我建议保留这个设置并且加上←←=奔跑的操作~ 关于跳跃目前除了在高台往下跳以外没成功过用跳跃避开怪物的攻击。。。~ 音乐还算过得去~ 起码符合场景~ 部分场景气氛烘托的很到位~ 立绘也属于看着顺眼的那种~ (话说我以为那是AC娘你告诉我你是杰哥~ 人物虽然做得比较糊但也过得去了~ (意外的可爱~ 动作很流畅~ 提一个BUG(虽然我觉得挺嗨的~(也可能是我没注意看说明~ 我的手枪(满级)子弹到了0也能继续射击~ 总体来讲这个故事很不错~ 最后的场景留下的悬念非常让人捉急~ 思思身上到底发生了什么~ 是她本身就是异象的一部分?~ 还是说像杰哥一样分离了?~ 又或者是所谓的内心(?)被打败后失去了之前的记忆(?)误以为自己是思思?~ 期待下一作~
玩了十个小时,还差背后的故事这个成就实在找不到,阿肥来点攻略吧( ´_ゝ`)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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