
The protagonist is a young man named Hisora, who works several blue-collar part-time jobs. One day, he suddenly finds himself lost in a strange world. This is an otherworldly boys-love fantasy in which Hisora will risk his life to find a way back to his world.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《祭品小镇》是一款由HuneX株式会社发行的BL文字冒险游戏,原作由√ZOMBILiCA创作,游戏以主人公清澄日天的视角展开,讲述了他巧合误入一个充满怪物和灵魂的世界里寻找回归现实的方法的故事。游戏的背景和一些异世界作品颇为相似,都是困境求生的主线叙事,夹杂人物交织的爱恨情仇。不过本作选择多样,角色刻画成熟,适合喜欢此类题材的部分玩家。 作为讲述BL题材的作品,那最重要的肯定是人物的刻画。故事中出现的几位主要角色清澄日天(一直很想吐槽这个名字有些过于狂了),饮酒吸烟、善于交际的笑男、性格急躁的明日空、冷静谨慎朽叶成臣以及幽默和善、厨艺高超的可可,每位角色都有着不错的剧情表现,且有着深层次的背景故事和与日天的关系发展,这一点是几位难能可贵的。 游戏的背景构建了一个由失去意识的人的灵魂构成的世界,这些灵魂居住在“旅馆”中,而肉体死亡的人则居住在“小镇”上。这个世界的居民都是灵性体,受伤或流血也会随时间再生,不会真正死亡。主人公日天作为唯一一个活人,误入了这个阴森诡异的世界,他的存在对于这个世界的居民来说是一种“生”的象征,他的“生”的气味会吸引居民,这设定引发了对生与死的哲学思考,从这点来说游戏还是蛮哲学(♂)的。 由于玩家在游戏中的选择会影响故事的走向,以及游戏的结局,所以做出选择之前要慎重(并且存好档)。不过可惜的是,虽然游戏的角色设计的不算刻板付钱,但是剧情总体来说有些平淡,就像再喝一碗清汤寡水,个人感觉设计最好的路线还是可可线,算得上有些小感动,其他路线就稍显逊色了。 而游戏另外一大特色就是声优水平还算可以,虽然对声优圈子也不太了解,但实际体验感觉各种对话情绪饱满,丝毫没有棒读的感觉,这一点在快节奏的当下殊为不易。但是需要吐槽的是虽然游戏有着多语言的支出,中日繁英,但是这个中文本地化实在是看着离谱,有些地方实在太毁氛围了,也不知道有生之年能否看到更改翻译文本。 总的来说,《祭品小镇》是一款情感丰富、剧情多样的文字冒险游戏,虽然可能不适合所有人,但对于特定类型的玩家来说,独特的视角和成熟的故事还蛮值得一试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h2]整体感受[/h2]:价格好贵!立绘质量一般,说不上是丑(成臣立绘除外,只有初始能看)但也不亮眼。主人公的配音不是很喜欢,太粗犷了,不过有单独关声音的选择还蛮贴心的。流程略短剧情节奏有点快。简中翻译好烂!错别字一堆比如茶颜悦色,有的句子都没有翻译,直接日文原版,不过不咋影响整体阅读,就是有点出戏。此作大体上中规中矩吧除了太贵以外。 ——————————————————以下涉及剧透,谨慎观看——————————————————————————————— [h2]角色前后印象和感想[/h2] 以攻略顺序进行表述,仅代表个人观点。 1.明玖:刚开始还没想好走哪条线,然后他就脱颖而出出现在我面前,太暴躁了,太嘴毒了!越是这样越能激发读者阅读兴趣......(bushi,让人禁不住深挖究竟是什么塑造了他这样的品格,究竟为啥这么针对主角,于是热情满满充盈着好奇心探索下去。[spoiler]刚过这条线时候跟他对话像在炸药包旁边钻木取火,不知道哪一下就搓出火花就给他点炸了,翻脸翻贼快,主角一些发言也有些不合时宜,搞得我心脏突突跳求求他别再说了。武力值很高,纯粹的强大(没有怕黑的弱点和跟他翻脸不知道怎么进BE),伤敌1000伤日天和笑男也可以1000,安全感与危机感相互抵消,不过有一说一杀气满满的样子和呆愣的表情意外让人想笑啊,一骑当千的样子也很帅气。好感上去之后态度好一些,知道身世之后也挺理解他的,对悲惨日子的恐惧,对美好日子的沉溺,或许给予他一点温暖就能让他平静许多,但可怖的阴影终究需要长久的坚持以及源源不断的温暖感化才能消解,明玖很幸运遇见了日天,改变毕竟不都是坏的,勇敢地接纳说不定会有更好的结果。回到现世之后居然还留有记忆,还记得日天,整个人也变了个样阳光许多啊,真好。[/spoiler] 2.可可:[h1]你好帅啊[/h1]名字也好特别,头发也和可可一样有温暖醇厚的颜色。会做可口饭菜,勤做家务,对人温和友善时而又有些严厉,只要不是太过分的请求简直有求必答,这样的人谁会不喜欢上呢。不过正是因为初印象如此才会犹豫进不进这条线,不知道进行下去会看到怎样的内幕呢,有点期待...... [spoiler]进入个人线立马就被吓了一跳,这样美好的人实在不适合去做那样的事啊,有种很珍惜很漂亮的花上面结了许多蚜虫,刚想去触摸结果蚜虫从花瓣下面钻出来,让人忍不住想把蚜虫驱赶掉,让花脱离出来的感觉。得知身世之后对可可好心疼,这亲爹还是人吗,妻子如果知道你做了这些,她在天上永远永远都不会原谅你的,去死吧,人渣![/spoiler] [spoiler]剧情到了可可失踪那里,看到日天独守空房内心五味杂陈,怎么离开那么久,可可,不是说好了作为彼此的依靠吗,快快回来,这里还有人在等你。可可线的剧情,我感觉是心里最不是滋味的,从头到尾可可都很温柔,一直都在自己消化苦痛,但这样做也会让爱你的人很无力,很心疼。回到现世,看到你乐观起来也是真好,希望你和日天、小町父亲日后永远幸福,雪落下的时候很适合来一杯可可呢[/spoiler] 3.成臣:你为什么对日天这么关心?你人还挺好的咧。由于成臣线是在部分真相过完之后才体验的,总是感觉“等等,这个小高领是不是还有什么没交代,怎么这样就结束了”,体验过后有种“啊原来如此”的感想,建议放在最后打,不过放在前面一点的话也会别有风味[spoiler]比如说在别人线看他吃瘪,被日天夸赞后的小窃喜、喜欢日天但是日天被其他人夺去的无力之类的[/spoiler]刚开始印象就是同病相怜的好人,亚撒西的好人,没啥坏心眼的好人,三好大好人总而言之,不过知道日天是总受之后总感觉不能简单看待他,[spoiler]一直强调他胳膊细,比女孩子好看什么的,虽然美人1是极好的,但是总强调这些让我有“这家伙其他方面很有实力吧”的感觉,千万别黑化啊,啊然后果不其然,他确实挺有实力,对日天的爱也实在是强烈得可怕,黑化倒是没有,但是有牛啊!!呼叫笑男跺烂黄毛的小鸡!成臣的话,某种意义上安全感其实也挺足的,满脑子都是日天,但是隐瞒不好哦,内心也要坚强起来才行[/spoiler] 4.笑男:搞笑役,孩子王(应该是王孩子吧,除了他旅店哪还有小孩!呃房东姑且排除......)缓和气氛的好手,感觉人是好人,但是谁知道笑容之下隐藏着什么呢,不过爱笑的孩子运气都不会差,这条线也许不会太酸涩。最后打这条线是想象不出搞笑王孩子会怎样说服日天搞H.....[spoiler]我收回前面的话,事实完全相反,不幸的前孩子王,祭品小镇勾践,没有说服直接霸王硬上弓......很难想象你是怎么压抑住痛苦才能展现出笑容的,或许你的名字确实有祝福的效果。[/spoiler] [spoiler]利用日天那里有些心碎,让人寒心,真得揍一顿啊![/spoiler] [spoiler]打到后面都不想劝说他,干死都都之江丫的!忍不了啊把一切美好都毁灭了的混蛋,能不能让小白给他造了,后面居然要和日天做朋友,做梦你个冷漠无情的男人,我永远都不会原谅你!回归结局相比其他人苦涩好多,你这个骗子不是说好了要记得日天的吗,怎么那么久才回想起来TAT[/spoiler] 先编辑到这里!
《祭品小镇》也是一款以BL为题材的日式幻想游戏,故事讲述了从小失去双亲的打工人清澄日天在打工途中触发奇遇,误入异世界的冒险故事,在设定中祭品小镇是灵体和鬼怪的乐园,主角被旅馆主人搭救从而认识在旅店居住的几位独特角色从而产生纠葛。故事整体完整细腻,人物刻画也很到位,适合喜欢此类故事的玩家体验。 先说游戏的问题,翻译有点der,部分语句翻译稍微有些抽象,且不少错字,总体虽然不影响故事理解,但观感上差了一丢丢;另外一个就是在内容上是国区特供的删减版本,在一些“重要”场景和文本上做了优化,但也无碍于故事体验,所以对这两点有介意的可以先回避了。 游戏的故事开端十分的老套,主角日天作为打工人疲惫归家,突然发现一位小男孩遗落手中花束,主角下意识想捡起来交还,结果误入了生者和死者间的夹层领域,有些像印度宗教中说的“中阴界”,而主角就掉落在这个异世界中的一家旅馆之内,从旅馆老板口中逐渐了解这个世界是意识灵体和各种妖怪的乐园。 主角作为唯一一个深入本界的活人,对那些妖魔鬼怪有着致命的吸引力,而为了找寻回到人间的方法,男主也暂时在此栖居下来,从而认识了笑男、明日空、可可等几位各具特色的人物,开启了与他们的情感故事。 总体来说游戏的故事文本是比较充实的,基本上有着超过十个小时的游戏体量,而且除去共同的发现路线以外还有着分别对应几位配角的独立线路结局,有着不错的重复体验价值,故事整体也颇为细腻,虽然个人对bl向游戏涉猎较浅,对故事中人物情感脉络把握的不是很到位,但是就剧情的情节设定来说还是感觉比较中肯的,算是不错的剧本。 此外游戏另一个让我感到较为舒适的点是声优水平不错,听起来很有看动漫番剧的感觉,体验中不太会感觉生硬和棒读,只能说不愧是声优产业化比较成熟的国家,基本上都很到位。 就个人体验而说,如果你恰好对本作故事题材感兴趣,那么精致画风、还算有趣的剧本、设定成熟的神怪奇谭、以及相对细腻情感的本作还是值得一试的。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
去年九月份打了无删减版,今年想二刷FD正好入正来把本篇也一起二刷了,汉化问题老生常谈起码能看懂,为了明玖打的好评,这一部非常多的雷人剧情但我全部都良好接受,非常好品,超级喜欢明玖。。很喜欢明玖的回归结局,其他人可能回不回去无所谓,但一想到现实里的明玖还在饱受痛苦我就无论如何也觉得回归结局非常幸福,好爱双向救赎的故事,喜欢这个看起来暴躁但是内心非常自卑渴望有人能爱着自己明玖,这个男孩其实很笨拙让人心疼,请玩了本篇的各位一定要去品鉴后日谈FD,很甜口牙,剧情可能不是最好,但一定是在我心里很好的一部菠萝干游戏,最后明玖和日天,我希望小情侣一定要永远幸福下去。
萌萌的...
剧情,画风,配音都很棒!归还和滞留结局都特别甜!(be也是各有各的疯)我个人XP总体来说是成臣>笑男>明日空>可可。最喜欢成臣线,对这种年下犬系攻和天然受的CP完全没有抵抗力啊www,而且还是白切黑忠犬,尤其是秀色结局,和日天物理意义上融为一体了,太好吃了!打完准备去打fd的哥哥线(哥哥简直是白月光QAQ,世上没有一个女子能与纯元皇后相比.jpg)了,总体来说是非常棒的一款blg游戏!推荐入手!
真的很好玩。肝出全收集! 有点算剧透吧。我个人觉得承受能力不大好还是别玩明玖线比较好,气的我卡了好久。 推荐可可和笑男,不过可可私生活有点糟糕,要有心理准备
非常优秀游戏满足我超多xp
asuku好好好
[h1] 我永远爱asuku宝宝!!! [/h1][h1] 我永远爱asuku宝宝!!! [/h1][h1] 我永远爱asuku宝宝!!! [/h1] [b] 如果你的性癖和编剧一样怪&对文案情感细腻度没有特别高的要求,不反对机械降神&不是特别熟悉日耽经典套路那么你会打得很开心。 [/b] 全通结局之后想了下,画风清新不油腻,没有无聊到打不完的程度还是来steam点个推荐。虽然看起来打了20+小时,但是如果集中精力打可能只要15小时,中途好多时间都在发呆玩手机。 不要被猎奇标签骗了,游戏里特别是主角精神状态还是可以的,没有什么特别阴湿的感觉[strike] (阴湿请去玩桥姬) [/strike]猎奇停留在视觉表面,算不上精神冲击就只是编剧在恶心人而已。 个人偏好是asuku宝宝你是一只萌萌小猫咪呀,他的所有end都很喜欢!!还有尼酱呜呜,很少见到有骨科线的游戏[spoiler] 对我就是对dmmd的生哥哥念念不忘 [/spoiler] [spoiler] 推荐语也可以写这游戏的半数攻都被上过,可能是很多人雷点但是是我萌点(但是文案塑得不咋样,没什么特别感觉) [/spoiler] 去打fd去了,我要看骨科(呐喊
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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