
Uncover ancient magic in The Tale of Oath, a student-built action-adventure where you wield elemental spells, solve puzzles, and battle dark druids in a mystical, atmospheric world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The Tale of Oath is a third-person action-adventure game set in a world where ancient magic teeters on the edge of chaos. Originally developed as a student project at Carnegie Mellon University’s Entertainment Technology Center, this prototype showcases a rich narrative and magic-based gameplay wrapped in an atmospheric experience.
Use this key if needed:
R – Back to the last savepoint
T+P + (0-3) – Jump to major game scenes
In the mystical land of Rifts England, a Citadel outsider stumbles into an unraveling world where elemental forces have gone awry and the sacred Tree of Life is destabilizing. Wielding newfound powers, the player must purify corrupted Druid altars, solve elemental puzzles, and battle the Blood Druids threatening to consume the land in darkness.
As the journey unfolds, players will fight through ancient temples, rescue imprisoned Druids, and confront the Blood Druid in a climactic showdown. Every spell is designed with dual purpose—use magic not just to fight, but to unlock paths, trigger platforming mechanics, and interact meaningfully with the world.
Single-player action-adventure gameplay with controller support
Puzzle-solving through multi-use magic mechanics
A branching world of temples, elemental environments, and narrative-driven quests
Atmospheric soundtrack, handcrafted VFX, and immersive level design
Developed in Unity 6 with the Penguin Action Toolkit
The Tale of Oath was developed by Ashling Tu and Team Quessant, a passionate group of graduate students at Carnegie Mellon University for the Level Design Production project. The project was guided by instructors Ruth Comley and Ricardo Washington, with expert insight from SME Ketul Majmudar and consultant Michael Christel.
Join us on this journey—experience a world of myth, magic, and discovery.
Ashling Tu, Lisa Zhang, Yuhuai Huang, Albert Guo, Xixi Huang, Tianyi Lin, Wuji Cao
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
手感挺好的,就是敌人呆呆的可以增强一下
优化略差 整体色调阴暗看着难受 战斗做的一般还要塞很多 可能为了调剂跳跳乐吧
免费 没中文 没成就 必须手柄
Игра 'The Tale of Oath' захватила меня с первых минут своей чарующей атмосферой и глубоким сюжетом. Мир, вдохновленный восточной мифологией, проработан до мельчайших деталей, а персонажи вызывают искреннюю симпатию и сопереживание. Боевая система, хоть и не лишена классических элементов RPG, добавляет тактическое разнообразие за счет уникальных способностей каждого героя. Отдельно хочется отметить великолепный саундтрек, который идеально дополняет происходящее на экране и создает неповторимую атмосферу. Визуальный стиль, выполненный в духе акварельных иллюстраций, радует глаз и придает игре особую изюминку. Единственным минусом, пожалуй, можно назвать некоторую линейность сюжета, хотя это сполна компенсируется эмоциональным повествованием и запоминающимися диалогами. В целом, 'The Tale of Oath' - это прекрасный пример того, как можно создать увлекательную и душевную RPG, которая оставит после себя приятное послевкусие. Рекомендую всем любителям жанра!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.