
The Swarm is an abyssal boss rush. Defeat your enemy, upgrade your skills, start over.
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Reviews
内心丰富者,独行也如众
Pas très convaincu par ce "The Swarm". Pour expliquer rapidement, c'est un boss rush, donc on affronte en permanence des boss. Nous sommes une ligne, et nous devons ramassés des sorte de lucioles, qui vont nous servir à la fois de vie et de munitions. L'objectif est de tuer le boss sans mourir. Si nous n'avons plus de munitions, nous sommes également à court de vie, alors il faut bien gérer. Si l'on se fait attaquer, nous perdons des lucioles, et si nous n'en avons plus, c'est la fin. Dans l'idée, le concept est sympa, nous forçant à devoir faire attention et à ne pas foncer dans le tas. Mais dans l'idée, c'est mal exécuté. En plus du boss, de nombreux ennemis viennent nous attaquer, et même s'ils ne sont pas des plus importants, ils vont nous gêner. On peut essayer de s'en occuper, mais le boss pourra en appeler d'autres. Et si nous commençons à nous trouver en mauvaises postures, alors on fuit. Les ennemis nous attaquent, et à peine nous récupérons des lucioles, que devant le nombres d'ennemis et de projectiles, les lucioles disparaissent quasiment aussitôt. Et c'est là le problème du jeu. Si nous sommes mal, c'est terriblement long de remonter la pente, car nous n'arrivons que très peu à revenir dans la course avec suffisamment de munitions. Le combat se résume alors juste à fuir et à venir donner un coup ou deux avant de fuir à nouveau. Un combat comme ça n'est pas très palpitant. On n'a pas l'impression de se battre réellement. De plus, les graphismes font un peu brouillon. L'arène est sombre, et seul vous ainsi que les des parties ennemis produisent de la lumières. Au final, on a du mal à bien tout comprendre sur ce qu'ils se passent. Et quand je regarde ce qu'il faut pour débloquer les autres boss que le premier, j'ai juste pas du tout envie de progresser. Bon point pour la musique qui est plaisante à écouter tout en jouant. 9/20
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это крутая игра, но я не понял как играть. Тоесть чувствуется что это не симулятор Мухосранска, приятная графика, звуковое сопровождение, но что делать решительно не понятно.
As of right now I cant recommend this game. It is far too buggy in its current state. I get that this is still in beta but there are some really game breaking bugs that need to be fixed before I can leave a positive review.
currently the game is too hard imo. graphics are good and so is the feel but hitting a boss and the only reaction you get is a slight push backwards isnt that good. imo a boss health bar and an easier first boss would help the game a ton. the game is amazing in everything else but the start and blocking projectiles is really bad because you either have to precisely shoot small fast moving objects and lose a ton of your hornets or torando, lose a lot of stamina and even more hornets. most of the time the game is running and hoping a stray projectile doesnt hit you and destroy all 120 of your hornets
nice bosses
So far it's pretty good but the bosses are definitely way too tanky. Every boss could have it's health cut in half and it would still be a bit much. I don't know how the game works exactly, but cutting off parts should do some damage to the main body, and if that's in the game already then the damage should be increased.
keep going :)
good. hard. play.
免费 没中文 没成就 《虫群》 《虫群》是一款深渊风格的多首领连续挑战游戏。 击败敌人,强化属性,迎战下一个首领——循环往复! 利用你剩余的生命值(以发光萤火虫的形式呈现)对敌人造成伤害。 只有当环绕你的萤火虫全部消失时,你才会被击败。 在被彻底击溃前,你究竟能消灭多少怪物? 游戏目前仍处于测试阶段。 后续更新将加入新内容,但所有核心玩法机制均已就位。
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