
The Pale Mimic is an atmospheric horror set in the untamed Alaskan wilderness. As a high profile fugitive on the run, it’s just you and your dog surviving in the chilling forests, until something else shows up uninvited.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The untamed wilderness of Alaska is beautiful, cold, and unforgiving. As a high-profile fugitive on the run, this desolate landscape is your only hiding spot, with your dog as your sole companion. But in these woods, the peaceful silence is a lie. The environment is not just your hideaway—it is the hunting ground for something that belongs here more than you do.
"The Pale Mimic" is not an infinite survival game; it is a linear, narrative-driven horror experience with a definitive beginning and end.
Your cabin is your only refuge, but safety is an illusion. On most days the core of your existence is hunting large game just to survive a little longer, with only brief respite at the cabin to plan your next move. On other days, the forest will have unexpected surprises for you.
When outside, the hunt begins.
When food runs low, you must venture into the frozen forests, where your dog is your guide and key to tracking anything. What starts as a simple hunt for game quickly turns into a struggle for survival. You will track, kill, and butcher large game, but this process is far from easy. As you stalk your prey, something is watching. Keep your wits about you, lest the hunter become the hunted.
You must bring the meat back to survive, but the creature is waiting for you to turn your back on the woods. It is fast, strong, and relies on a terrifying form of mimicry to lure you out. As a stalker, it prefers to avoid direct confrontation. It might mimic your dog’s whine to make you open the door, the sound of prey to trick you, or a familiar voice to lure you into a trap. Out here in the middle of nowhere, imitation is the highest form of horror.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 347 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
真エンドまでクリア。ローカライズは少し怪しいが、許容範囲。内容は言うほど薄くなかった。 ステルス要素あるかなと思ったらなくてちょっと残念、ジャンプスケアも物足りなかった。 まあまあ繰り返しの作業多めでダレる。 あと円安のせいかちょっと値段とボリュームは合わないので、セールでワンコインくらいになったら遊んでもいいと思います。 とりあえずイッヌかわいい撫でまくってください。
Honestly, a great game! **The Pale Mimic** felt genuinely unique, and I can’t think of another horror game that made me feel like I was playing something similar. I absolutely loved the sound design and, of course, the dog! The whole experience was memorable, creepy, and refreshing. Definitely recommend checking this one out! Watch my full playthrough: https://youtu.be/RgGGx9W5HoA
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 347 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра топ, местами вышло по настоящему страшно. В основном пугает атмосфера. Графика бес шуток на высшем уровне и не смотря на то что игра маленькая она стоит своих денег. Буду ждать обновлений или продолжения.
Оч хотелось проникнуться этой игрой, но нет, игра оказалась чистокровным "хоррором на юнити" из 2014 года. Из хижины по своей прихоти не выйти, игра сама говорит, что за дверью мимик (особенно это облом в моменте с рацией), самая крутая анимация в игре - погладить собаку, далее товарищам, работавшим над этой игрой стало лень что-либо делать и всю игру будут сопровождать сраные затемнения экрана, звук и "включи вооброжение" (стоит ли говорить какое кол-во погружения теряется и сколько пугалок можно впихнуть туда), а что касается монстра - это финальный гвоздь в крышку гроба этой игры. Ладно, хрен с ним, что он вообще не стрёмный и похож на дефолт модельку гуля, так ещё и существо настолько хуёво анимировано, что было бы интересней его увидеть бегающим / прыгающим в Т позе, может хоть смешнее стало.
I found the game to be very good for its price and, honestly, I was pleasantly surprised. I have played quite a few indie games before, but many of them left me feeling rather unimpressed. This one, however, genuinely managed to give me an enjoyable experience. The graphics are well done, the atmosphere works really well, and for an indie game, I think everything is made to a very good standard. I especially liked the idea of going hunting with the dog. It is an element that gives the game personality, and I really appreciated the fact that the developer thought of including it. The only thing that bothered me a little was that you had to follow the dog almost every time. I would have liked to see, at least in a few missions, sections where you had to gather multiple clues together with the dog, allowing you to figure out the trail leading to the prey yourself instead of having everything practically handed to you. Even so, I really liked the idea. In terms of the story, the game is decent. It has action, scary moments, and all the necessary elements to keep you engaged. I really liked the ending, and I especially appreciated the attention given to the dog. It is a detail that shows the developer put genuine care into the project, and things like that really matter. However, there is one aspect that bothered me quite a lot: the protagonist has no voice. Honestly, I think the game would have benefited enormously if the main character had voice lines. In its current state, the experience feels a little incomplete because of this. The same goes for the radio. I think it would have been much more immersive if there had been a female voice speaking through it. I really hope that, in the future, the developers will consider adding something like this in an update. A voice update for the protagonist and the radio, along with a few quality of life improvements, could make the experience even better. Overall, though, I am genuinely happy with the game. You can clearly see that there is potential and that the team has ideas and resources. I think what is still needed is more time and dedication, and if those are invested into future projects, I am sure we will see even better games. For me, the score is 7.5/10. The game really came at the perfect time, especially with the heat outside - it gave us a chance to cool down a little with some gameplay. I RECOMMEND THIS GAME! Best of luck to the developers going forward, and I hope we get to see many more projects at this level, and even better ones in the future! Thank you!
I just stay in the cabin staying cozy by the fire, watching the snow outside. Reminds me of where I grew up.
Собакен затащил всю катку
Атмосфера зимнего леса успокаивает и умиротворяет, Рокки действительно хороший мальчик! А в конце игры вас ждет что - то невероятно милое и ради этого стоит поиграть!
ЭТО НЕ ХОРРОР, ЭТО ДЕШЁВЫЙ ТРИЛЛЕР ПРО СЕКРЕТНЫЙ ОБЪЕКТ №3 Сюжет игры: Мы преступник который находится в бегах спрятался в лесу и выживает там пока федералы не стихнут. У нас есть собака и оружие, для того чтобы охотиться и выживать. В одном из дней на нас нападает МИМИК с волчьей шкурой и пугает нас, потом он нападает на нашего человека и всеми силами пытается нас выманить из дома с электрическим замком. По мере прохождения мы узнаём про этого монстра больше инфы и приспосабливаемся к его атакам во время охоты. Потом в конце идёт конченная драка, в которой мы побеждаем и КОНЕЦ. (4 из 10 сюжет) Сама игра: Эта игра вот прям вообще не страшная, типа в начале прикольно, конечно выживать в одиночестве и потом неожиданно начинается ♥♥♥♥♥♥, но всё таки было показано всё как то размыто и не страшно. Дни идут, а интересного движа, кроме проверок монстра нету. Сам монстр не чувствуется угрозой и страха просто нету!!! Я не знаю таких людей кто испугается этой игры, лишь только тех кто играл в старую игру про ГЛАЗИКИ наверно... Я молчу про нелогичности типа всезнающая собака, что учуит, аж ЗДАНАИЕ или ВЕРТОЛЁТ. Или к примеру нелогичные выстрелы по животным, хэдшот и всё. Выстрела в сердце не существует, да разраб?! Так же теперь, субъективный ♥♥♥♥♥♥ и худшие моменты: 9 марта: предпоследняя миссия падающий вертолёт просто охуеть ♥♥♥ искать на карте проклятые кровавые следы - это просто позор геймдева бляяяяя где кровь ска где!!! Я эту миссию выполнял 10 минут и в итоге обнаружил кучу багов и -нервы. Админ, ты играл в ДБД например или там в Хоррор Филд наверно (Хоррор шоу), ♥♥♥ люди так не истекают кровью!!! по 10 метров кровавый СЛЕД, как так то... Из-за этого у меня просто сгорела жопа! Потом нас пытается убить разработчик... Нас как человека в бегах заставляют искать раненых... просто гениально чел... Да в реальности мы бы просто обратно ушли после прослушки плеера военных. последняя миссия вроде 14 марта: Нас ловят на входе в дом. После тащат к месту расправы и потом начинается "вазня" в которой мы спасаемся ненадолго и ищем собаку. И ВОТ ЗА ЭТУ ИДЕЮ РАЗРАБУ НАДО ВПИСАТЬ ПО РОЖЕ! Потому что перед игрой или в самой игре не сказано про наушники ♥♥♥♥♥ просто. Я снова 10 минут 2 раза искал этот СКРИПТ говна и палок... С логичной точки зрения наш ЭКСПЕРИМЕНТ-3 еьбълаъна кусок - вместо того что бы нас завалить решил поиграть в догонялки... и в итоге мы побеждаем ПОД ЭПИК МУЗЫКУ. Короче, итог: Я никому не рекомендую эту игру, Потому что это Триллер, а не ХОРРОР. И игра очень не интересная. Вообще ничего страшного не происходило и сюжета просто нету, крайне скучная игра...
Graphics: 7/10 - Not blow your mind amazing, but also not clipart. Given the type of game we are talking about, its reasonable enough. Story: 5/10 - Easy to follow, but no surprises, twists or big choices for endings. Gameplay: 4/10 - Runs smooth, intuitive but nothing astounding. Overall: Much less a game, more a story, and a short one at that. It has a lot of potential but needs to expand well beyond what it has currently to reach that. The trailers make it look more open world and survival based than it really is ( I was expecting a Long Dark style game with horror elements and was very disappointed). Its pretty railroaded to be honest, there is no real ground for you as the player to change the story direction or explore the in game world, which is rather limiting.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 52 | 58% | $6.99 | |
| $2.8K | 36 | 94% | $4.49 | |
| $255 | 1 | 0% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $75.6K | 200 | 85% | $14.99 | |
| $75.6K | 245 | 85% | $12.99 | |
| $75.6K | 141 | 48% | $14.99 | |
| $75.6K | 444 | 71% | $8.74 | |
| $75.6K | 415 | 90% | $13.99 | |
| $75.6K | 191 | 81% | $14.99 |