
The Lost King of Avallon is a challenging turn-based rogue-lite RPG set in a medieval world. The open world will allow you to do what you want and be whoever you want: warrior, magician, elemental, demon, angel... Gather a team of heroes and find a clue to the strange story of the king of Avallon
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
Если коротко, то - "Очень пусто. Очень сыро. Баги." Если подробнее, то хардкор здесь заключается в том, что тебе рандомно могут подкинуть монстров которые тебя убьют без возможности даже походить (для понимания контраста сложности, в первой комнате ты всех легко убил, а во второй не смог даже раза походить). В остальном все очень простенко (денег, шмота, еды... всего куча и легко дотупно). Баги с квестами (которых всего 3-4 с повтором). Карта огромная, но вся однообразная. Есть город, замок, кузница и храм. Первых двух куча, вторых пореже. Ассортимент услуг везде +- одинаковый, по этому смысла в этом "разнообразии" не много. Подземелья, которых тоже туча, прокликиваются на раз-два (исключения "хардкор" от игры про который уже писал). Текста минимум. Прокачки - 7 навыков на клас. В чем заключается "РПГ" я так и не понял. Возможностей по сути никаких нет. Интерфейс... ну в сравнении с этим, Battle Brothers просто EVEonline. Игра очень похожа на порт с мобилки.
Не плохая ролевуха, довольно хардкорная. В первые пол часа, раза 3 начинал сначала. Понятное дело что ранний доступ, баги и тд. Но будем надеяться на продолжение, больше данжей, больше перков...
поля для сражений маленькие, интерактивных объектов с которыми можно взаимодействовать во время сражений нету, прокачка унылая всего 7 перков, с билдами экспериментировать не получится и самый большой минус это то что игра в раннем доступе а обнова последняя была год назад. на данном этапе не рекомендую
At first playing, I was ready to do a return, as I felt it may be shallow and too mobile craplike. It got better, but it took a little understanding of what the game is trying to do, and I am pleasantly surprised to turn my feeling around about it. A first look sees not the greatest graphics and the price seemed high for what it was, although after a time playing and dying, I knew it was something different and open to my anyway of playing. Choose what quests to take and how to get them, what the world is like and who comes and goes in it makes a big world full of adventures. We all know how early access can go, so I hope nothing but the best comes to this project.
Стандартный рогалик с большой картой и случайной генерацией. Геймплей, пожалуй увлекателен. Есть потенциал развития. ( Аналог BB ) В нашем распоряжении 4 ячейки бойца,хоть и по началу только 1. Персонажи наделены настройкой пассивных талантов для прохождения разных событий ( Осмотрительность и др. перки ) или некоторых данжей. ( Альпинизм, Ловушки, Вскрытие замков ) Сами бои пошаговые, но пока все решается прокачкой скорости. ( Надеюсь, что в будущем это поправят ) Враги и монстры разные. Обширный пантеон разного рода тварей. Рисовка которых напоминает первую Диабло, тут даже есть небольшая дань уважения в виде одного из мобов. Разнообразные предметы значительно влияют на характеристики. На данный момент пока небольшая часть квестов присутствует в игре, многие повторяются, за исключением сюжетных. Любителям олдскульных ролевых игр, должно понравится.
SImple,but addictive and enjoyable. Good playability.
Игра интересная, с хорошим потенциалом к развитию. Играть приятно, весело. Бои не затянуты, боевая механика “Работает!”. Отряд и предметы. Отряд состоит из 4х слотов. Начинаете вы с 1м героем. На данный момент доступно лишь несколько классов. Самому ходить не вариант, ходим по округе и набираем команду из числа бродяг, крестьян, элитных наемников за деньги, и, внимание, животных. Да, мы можем нанять в отряд кота. У героев нашего отряда есть свой набор умений, дерево скилов, и базовые характеристики. Все это влияет на игровой процесс. Тут не хочется спойлерить, эту часть игры приятно изучать самому. Самое интересное - предметы. Трудно отказать себе в удовольствии и не пойти в очередной данж ради них. Они бывают разного типа и качества, могут обладать магическими свойствами. Влияние на персонажа очень сильное. В инвентаре доступны фильтры предметов, которые можно надеть. Боевая система представляет из себя смесь реалтайма и пошаговой стратегии. Выглядит это следующим образом: каждое действие персонажа в бою занимает время, во время хода доступен небольшой пул действий - движение и действие. Много ходите и используете дорогие в плане времени умения - дольше ждете следующего хода. И наоборот, совершаете быстрые действия без перемещения по полю боя - следующий ход наступает быстрее. Такая реализация боя дает пространство для подбора разных тактик. Автору игры стоит подумать над развитием этой составляющей игры. Квесты и глобальная карта. В игре есть такие штуки как: 1. Смена дня и ночи 2. Земля под ногами влияет на скорость отряда 3. Случайные события во время путешествия - в основном всякие мутные ребята просят семки, закурить и т.д. 4. Блуждающие монстры, на карте монстры, с которыми можно подраться и подкачаться 5. Много всевозможных дажей 6. Города и поселки. Тут можно и квесты сделать, и торговать, и ребят нанять. Нужное место ;-) 7. Квесты несложные. В интерфейсе присутствуют маркеры, которые показывают где вы взяли квест, и где его выполнять. Данжи - это набор комнат, по которым можно пройтись в ручном или авто режиме. Здесь можно встретить, монстров, закрытые сундуки и двери, труднодоступные рычаги, ловушки. В расчете шансов бросаются кубики, как в настолках. Привет рандом:)
It is very potential game. Hope the developers coming back to finish it.
upd. Начали за здравие, закончили за упокой. поддержим отечественных игроделов. довольно залипательный и простенький рогалик-рпг с открытым миром и пошаговыми боями. выглядит не сложно, минимум активных кнопок, максимум пассивных ) в общем успехов в развитии
Потенциал есть, пока что - очень сыро.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Suicide Guy Deluxe Plus | $7.9K | 504 | 80% | $0.89 |
| Hidden Dogs | $7.9K | 69 | 99% | $5.99 |
| 狩魔之旅:万界仙踪 | $7.9K | 68 | 75% | $4.99 |
| Portrait of a Torn | $7.9K | 66 | 86% | $6.99 |
| Zombie Apocalypse Survival Simulator | $7.9K | 119 | 99% | $1.19 |
| The Sorrowvirus | $7.9K | 56 | 80% | $9.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.2K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 452.3K | 94% | $29.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461.6K | 94% | $19.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.6K | 83% |
| $14.99 |
| ARK: Survival Ascended | $79.3M | 113.8K | 60% | $44.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.8K | 66% | $29.99 |