
The Little Witch and The Lost Memories is an exploration-based adventure game set in the dreams of a girl who has lost her memories. The game's story unfolds as she uncovers various secrets while exploring her dream world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
cute little game, the artwork is adorable and lovely there where sometimes the game got confusing with some of the puzzles but overall once you figure it out, it feels awarding once you figure it out. also 10/10 ending :D <3
《小女巫与失落的记忆》是由Studio Ashi开发的一款由GameMAKER制作的叙事解谜作品,老实说这类游戏在我刚接触Steam的时候已经玩到吐了,其中最有名的作品当然是高瞰的几部名作,像是《去月球》《寻找天堂》等等,还有些「日本四大恐怖RM」的《魔女之家》《IB恐怖美术馆》之类,总之是把名作以及国内的一些小制作组作品都玩了个遍。这类游戏因为引擎使用方便、易于上手等原因,算是在贯彻「人人都能是开发着」这一理念。而这部《小女巫与失落的记忆》,便用同样简洁的画面玩法、但并不简略的故事再次引发了我心中的悸动。 对于一款像素风RPG游戏来说,我觉得氛围的营造是相当重要的,而在这方面《小女巫与失落的记忆》做的不错,如名字所述的那样,我们扮演一名小女孩,在一片阴森诡谲的黑暗中醒来——而这里其实是我们的梦境。虽然是个有点像”爱丽丝梦游仙境“的展开,不过不同的是咱们没有记忆,因此这是一个有关「失去和寻找」的故事,在这个秘密的世界中我们会遇到各种各样的人和事,逐渐找回丢失的记忆,发现那些被隐藏的秘密。 当然,可爱的女主角始终能在压抑的氛围里给人带来不少温暖,而游戏的BGM随着情景的变化也非常应景,游戏的美术风格虽然不明显,但是这种像素风也能迎合部分玩家的喜好,立绘方面则是中规中矩,不过白毛还是相当可爱的。 总的来说,算是一款各方面都比较标准的RM作品,流程也不算长,或许5-6个小时就能通关。考虑到游戏售价的话在RM作品里确实有些鹤立鸡群,但时代也逐渐在变化不是吗。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
[h1]《小女巫与失落的记忆》:关于老奶奶在森林闲逛捡到白毛女儿这件事[/h1] 一款以寻找为主题伴随亲情、友情的奇幻解密像素RPG,讲述名为“丽霞”的少女在梦中寻找记忆并与过去的自己释怀的过程。总体来说:游戏的美术优秀,在极少人物的登台的情况下动态细节令人称赞;UI设计微妙,交互时有BUG稍反直觉;解密难度不大,有着指引NPC的存在非常平滑……最重要的是游戏流程较短,还是建议打着购买 [h1]小女巫与失落的记忆[/h1] 老婆婆艾琳在森林里发现了一个落魄的白发小女孩,问其来历只道:我叫丽霞,仿佛忘记了很多东西。说罢白发女孩便昏昏睡去。老婆婆将其带回林中小屋悉心照料,玩家随之也伴其来到一段悠久悠长的梦。在梦里,丽霞在这里分别见到了向导的乌鸦、记忆中家和一位与她有着同样面容的少女。她建议丽霞不要试图找回曾经的记忆并留下一大串的谜题阻止她继续探索梦境。可对于一无所有的丽霞来说回忆弥足珍贵,她一定要把它找回来,一定……尽管,随着与真相愈加靠近,这位白发少女的身体也愈加虚弱 剧情评价:就是一个简简单单的奇幻故事,基本玩家在第一章的时候就能猜个剧情大概。丽霞这位小巫女在被救之前到底经历过什么呢?围绕着消失的记忆与陌生少女的身份,诉说一段段不堪回首的过往 [h1]关于解密的主要构成[/h1] 游戏玩法主要以解密为主,类型不多,就是看映射和找东西:后者主要是从一幅幅图像中找到例如特殊暗号或数字,游戏中令我印象深刻的就是在二维码长条里面找开锁密码难绷;前者即是让两样物品有映射关系,比如:七巧板中每个木块代表房间内的一个物品,滑动七巧板房间也会变样;又比如说给出一幅暗示性图画,在另一个机关里拼一个“一摸一样”的出来。同时本作解密也没有那种多线程(即同时开始多个谜题)为了解开一个内容的设计。这些解密的难度曲线平滑,加之有着向导乌鸦这个NPC的提示,基本一个房间中交互一圈就解开了。小白玩家能够很好的看故事(也有成就感),解密发烧党可能就感觉无聊了 [h1]但游戏依然价格偏高[/h1] 小女巫丽霞找回记忆依靠的全是一次次解锁梦中的箱子,所以我们的解密的终极目标就是找到箱子的钥匙。游戏共分为三个大章一个小章,每个大章包含三个小节,每个小节都有一个装载记忆的箱子。第一章Pie丽霞回忆起了来自亲情的幸福与快乐;第二章Hell丽霞来自他人的歧视与偏见;第三章end丽霞释怀的陌生的少女与曾经的自己;第四章I need help即迎来美满的结局。这些章节总流程共约四个小时。虽然游戏的美术立绘不错、小女巫的的表情也很丰富,但四十来块的价格对应这个时长属实是有托大了 PS:游戏无配音、文本对话偏向戏剧,阅读时更多感觉是主人公和向导乌鸦一唱一和~
《小女巫与失落的记忆》是Studio Asahi基于gamemaker引擎开发的叙事冒险游戏,整体有点像RM游戏(所以下文会用RM游戏形容)本人也玩了不少独立游戏了,对于RM类游戏(包括去月球三部曲,恐怖四大名作都在库里吃灰好久了)一直有兴趣但没时间涉足,自从看到白毛绿瞳的女主就让我对本作产生了浓厚的兴趣。 玩家将扮演失去记忆的少女——丽霞,在森林徘徊的时候被隐藏为药师的魔女——艾琳所救,在梦境中结识形形色色的伙伴,经历多样化的事件,找回丢失的记忆并且发掘被隐藏的真相 本作在玩法过程中给我体现一种古典味儿,很多操作都有十几年前的味道,你疑似有点不现代化了,在游戏中,玩家需要在小地图/房间内收集线索,游戏的引导采用了场景物件联想以及对话,总体还算是比较友好。游戏的手柄键位非常复古(菜单键为X,交互为A,误触概率非常高)而且不支持改键位,比较推荐使用键盘游玩。交互物件的点位为视角固定设计,比如一些物体四周看上去都可以交互,但是游戏内只能在一面进行,操作略显蹩脚。谜题方面倒是设计得比较简单,大多数都浮于表面,有几个需要线索联系的也非常简单明了。在冒险的过程中还有许多小游戏可以解解闷。可以说本作游戏性方面像极了最简单的几批rpgmaker游戏,但考虑这是制作者的首部作品,没有影响游玩的致命缺陷已经做得十分不错了。 游戏内的立绘做得十分优秀,将俏皮可爱的丽霞演绎得淋漓尽致,虽然游戏整体呈现出一种压抑的气氛,不过有小天使在,一切都会好起来的,游戏内的建模以及场景比较简洁但是并没有显得很粗糙。游戏内的音乐对于场景的融入做得还算不错,就是游戏默认关闭所有音声有点蛋疼,我一度以为是不是作者预算到了所以没做这方面的内容() 本作算是中规中矩的RM作品,可以将人的思绪带回十年前RM时代,如果你能接受这个在RM一众作品中稍高的售价,不妨与小丽霞一起踏上寻找记忆的冒险之旅 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h3]全体[/h3] 辛いこともあるけれど、優しい雰囲気のお話です。 ゲームをやって主人公の生活や気持を共有する際、その体験に、優しさ、癒し、可愛い、などがあるのはやっぱりいいなあ、としみじみ思いました。 [h3]謎とき[/h3] 私は謎解きがあまり得意ではないので時々詰まりましたけれど、なんとかプレイ動画などを見ずにクリアできました。 主人公であるリーシャの経験に結び付いているパズルもあって、そういうところは特に意味を感じられたのも良いポイントです。 - 改善してほしいところ 欲を言えば、キーコンフィグがあると片手だけでも操作できるようになったりしてより良かったな、と思います。 [h3]ボリューム[/h3] 私の場合、体験版を合わせるとクリアまでは5時間ちょっとでした。 [h3]体験版[/h3] 体験版の範囲がとても広くなりましたので、買わなくても雰囲気は分かると思います。 迷ったらとりあえず体験版をやってみるのがお勧めです。
ゲームクリア=全実績解除。 特に分岐等もなくストーリーは一本道です。 謎解きや探索はさほど高難易度ではなく、意地悪ということもありません。 そしてなにより主人公がかわいい。オン眉はいいぞ。 プレイ中のセーブがなく、チャプター区切りでのチェックポイント方式なのが難点。 それぞれのチャプターは短めですが、そうしても不便ではあります。 あとはゲーム起動時のロード中にゲームを非アクティブにして何らかの作業をして、スタート画面が表示されてからマウスクリックでアクティブにしたりする人へ。アクティブになると同時に「はじめから」が選ばれてしまいイライラすることがあるかもしれません(3敗)。そうする必要があるときは右クリックしよう!
NIce game to play in a weekend. A couple of puzzles were too hard for me but is posible to find gameplays
good
Bastante corto, pero cozy
非常に楽しく遊べました! 実績はストーリー進行で解除されるため、クリアまで遊ぶとすべての実績が得られます。 ストーリー構成としても章ごとに忘れていた記憶を取り戻す形で進行していき、続きが気になる構成になっていて最後まで飽きることなく遊べました! エンディングも、自分好みな形で大満足でした。 謎解き要素の難易度もちょうどよく、直感的にわかりやすいものが多いため万人にお勧めできるのと、次に何をしたらいいかの進行もスムーズで遊びやすかったです。 BGMも落ち着いていて聞き心地がよく、夜に一人でプレイするのにぴったりでした。 2Dグラフィックならではの味もあり、ご飯や壁の絵画などの綺麗さにかなり目が惹きつけられました。 なによりも主人公のキャラデザがかわいいのと、表情差分も多くて満足度が高かったです!! 謎解き、ストーリーゲームが好きな方には特におすすめです!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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