
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world where the gods are real. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice you make has a price to pay and consequence to it. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About

Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
с дедом можно настроить хорошие взаимоотношения, просто хлопни в ладоши 5 раз, выпей 3 глотка воды, помолись и загляни под подушку
Я ожидал ролевую игру с реалистичной репрезентацией жизни в средневековье, а получил… совсем другое. Не буду тянуть — установил игру, чтобы погрузиться в атмосферу тёмных веков и побыть в шкуре стремящегося человека. Визуальный стиль, интерфейс, музыка — всё сделано добротно и атмосферно. Но сюжет и мир игры оставляют желать лучшего. Если вкратце, для тех, кто хочет увидеть реально средневековый быт типичного бастарда — мимо. Игра рассказывает клишированную историю о том, что всё было плохо, все были глупыми, подчинялись, аристократы — злодеи, которые готовы измываться над челядью в любую секунду. Жизнь у власть имущих будто в шоколаде, а религия — выдумка, чтобы держать простых людей в узде. Всё преподносится с сильной гиперболой и ущербностью, словно автор вообще не знаком с историей. Игра скорее напоминает кальку на какую нибудь антиутопию в средневековом стиле — где игрок из XXI века борется со всем средневековьем. С самых ранних лет нам настойчиво показывают злодеев и страдания, используя дешёвые повествовательные приёмы, навешивая на героя и игрока «средневековые страдания» как сову на глобус. Семья героя: отец — аристократ, мать — простолюдинка, герой — их бастард. Средневековье тут — удел терпилы, где тебя без причины бьют хлыстом, просто потому что ты простолюдин. Все должны страдать и знать своё место, и это преподносится как непреложная истина. Все поклоняются этим принципам, потому что глупы и промыты злыми злыднями. Дед аристократ — воплощение бесчеловечности и презрения, аристократы относятся к нижестоящим как к говну. Крестьяне в игре показаны как пассивные жертвы, которые ничем не занимаются, только терпят побои от воинов и правителей. Обряд посвящения — просто получить хлыстом по спине. Мать героя бесправна, отец — будто раб, хоть и принадлежит к высшему сословию. Однако в реальности ситуация была куда сложнее и интереснее. Средневековое общество не было однобокой дихотомией «злые аристократы — угнетённые крестьяне». Сословия имели юридические границы, но не были абсолютными и не всегда жёстко изолировали друг друга. Экономические и социальные условия заставляли сословия взаимодействовать и даже сближаться. Крестьяне — это основа средневековой экономики. Без их труда не было бы ни земли, ни урожая, ни налогов, которыми аристократы поддерживали своё положение и государство в целом. Их труд уважали, ведь именно на плечах крестьян держалась стабильность и процветание княжеств и королевств. Крестьяне управляли своими хозяйствами, создавали общины, иногда имели права и обязанности, которые они выполняли. Аристократы не были поголовно деспотами. Многие из них были мудрыми и ответственными управленцами, радеющими за судьбу своих подданных и развитие своих владений. Были и бедные дворяне, потерявшие имущество, и обедневшие рыцари, для которых социальный статус часто был больше вопросом чести, чем богатства. Не редки были примеры, когда талантливые крестьяне поднимались выше своего положения благодаря службе или ремеслу, а дворяне нуждались в поддержке общин и людей. Религия в средневековье — сложный феномен. Она действительно могла быть инструментом власти, но одновременно выступала моральным и правовым фундаментом общества, проводником культурных норм и ценностей. Церковь порой защищала слабых, призывала к милосердию, служила центром образования и медицинской помощи. История знает множество случаев, когда духовенство выступало против несправедливости и угнетения. Отношение к бастардам тоже далеко не так однозначно, как показано в игре. Хотя незаконнорожденность была социальным клеймом, многие бастарды, особенно признанные своими отцами или покровителями, могли получать достойное воспитание, образование и положение. Их статус зависел от конкретной семьи и ситуации, и далеко не всегда они подвергались унижениям и побоям. Средневековье — это тяжёлое время, с болезнями, войнами и трудностями выживания, но страдали все. Причина страданий была скорее в жестоких условиях жизни и борьбе за ресурсы, а не в том, что некие «плохие» специально угнетают «простых». Социальные слои взаимодействовали и зависели друг от друга. В игре же нам показывают мир, где сословия словно существуют в изоляции и вражде, а страдания — результат тирании и тотального контроля.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
5 минут играешь 1 час жалеешь и сотрясаешься о сделанном выборе. Во всем виноват ты, и только ты
Годная игра. Правда дед меня сразу ухайдокал. Так что привет домашнее насилие и первая смерть. Видимо придется брать полную версию и там деду отомстить.
Was honestly left so disappointed when the demo ended because I could not finish the story. This is making out to be a great game. One of my favorite systems, which also tied into the game play (and can we appreciate that all of the decisions actually tie into the narrative and the world instead of being awkward appendages that remind us that, yes, this is just a game?), is the use of death. I'm assuming anybody who decided to pick this up is chasing that choose-your-own-adventure vibe: remember how wrong choices lead to permanent death and furious re-pathfinding? Here, death is actually a mechanic. And its part of the world's magic system. You have a number of lesser deaths (three, to be exact) before Sir Brante can actually hit what they call True Death. These lesser deaths are still avoidable--but if you encounter them, they count as viable events rather than dead ends. They can help shape the main character's worldview. I'm really excited to see how it all plays out. OVERALL Since Chapters 1 & 2 are out now for free, I highly encourage everyone interested in narrative games with meaningful choices to check it out. Although there are many difficult choices to make and life is difficult for Brante at times, it all coalesces with the themes and setting of the game. Despite having very minimal gameplay, the story is very gripping and engaging as you steer a baby in life to become a man of your choosing. Each choice has weight to it and can alter a scene completely compared to the other options you have. I eagerly await the full Brante saga and hopefully you will too. “The Life and Suffering of Sir Brante” is certainly an apt title. We are both witnesses to and guides for this man’s life and miseries in his final moments. Yet as the saying goes, “misery loves company.” And with that, we shall stay with him to listen to his story.
Буквально история Дио под другим обзором
Прошёл демо-версию полностью. Интересное повествование. Захотелось купить полную версию игры, чтобы узнать, чем всё закончится 🙂. Да и выборов там предоставляется много, так что, думаю, полную версию игры можно будет проходить не по одному разу.
"The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2" The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 is not a game. It's an advertisement for a product called "The Life and Suffering of Sir Brante". The Life and Suffering of Sir Brante is not even a game, it's a little Choose Your Own Adventure book with RPG elements (but make no mistake, 90% of the product is just reading the e-book sections and making Choose Your Own Adventure choices). The objective of this advertisement is to encourage gamers to spend a whopping TWENTY UNITED STATES DOLLARS on the full e-book.. But this isn't completely relevant because this is not The Life and Suffering of Sir Brante, it's just an advertisment for it, so it's not correct to try to review that completely distinct product. We must instead review this for what it is... an advertisement. If you enjoy advertisements, you can consume them for free on the web or on Youtube without needing to add them to your game library, download them, and then launch the advertising. It's impossible in a general sense to recommend people should do that over playing real, full games on Steam, and that applies here with "The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2" too. Because gaming is a visual medium it's always important to talk about the visual presentation that a game has. Unfortunately, this isn't a game, it's an E-book, the primary focus is text. And we know the text is badly written because if the would be "author" of this E-book could write to any decent standard, they'd be a published author with books on bookshelves. Instead, they've had to resort to paying $100 to dump their E-book onto Steam as if it was a game, when they know full well it isn't. This is only free in the same way that adverts on Youtube and banner ads in your browser are. This is a game demo that's been dumped on Steam to advertise another Steam store page in the hopes of raking in some cash. Just because advertisements are free, doesn't mean they're worth your time. It's important to understand there's a formal process to create a demo/page for a game which hasn't been followed here: https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos While it might seem like an inocuous mistake, publishing demos and advertisements as if they are full games is misleading and in some ways harmful. This advertisement is taking up marketing space and visibility that would be better made available to a developer that's done the right thing and created a full game. Instead, that visibility is given over to a demo/advert that's been published incorrectly and is polluting the marketplace. It's unclear if this mistake was made through incompetence or a deliberate intent to mislead gamers. Often developers may choose to incorrectly publish demo/advertisements as separate games as a cheap way to bypass paying Valve for marketing presence on the Steam front page, which may seem clever to them, but it's harmful behaviour and it's not good for gamers. Bearing in mind that advertisements don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
меня отпи3дил дед
Это демо-версия полной игры, которая представляет собой текстровую RPG, где ваши решения серьезно влияют на сюжет. Вот ее основные особенности.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.