
The Legend of HyperStar is a roguelike,Darksoul like indiegame.Play a well-trained, beautiful and powerful brave girl, challenge various levels. Get more powerful props, strengthen runes and skills, and get better weapons and equipment in random events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
我也怀疑制作组传错包了,这啥呀
突然看到这游戏还没评价,刚刚太吾卡死了F4出来。 这也算是我的第一个差评了 [b] 优点 [/b] 介绍页面的截图角色是真的,看起来还不错,技能也是。 [b] 缺点 [/b] 剩下的都是?你问有哪些,字面意思上的全都是缺点 动图是骗人的的 [spoiler] 睡衣狂战士还没做出来[/spoiler] [spoiler] 妹子的脸模都是一样的[/spoiler]
首先感谢52pcgame和制作组提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/ 《天星传说》是一款略有挑战性的单人roguelike,魂like,等多种要素构成的美少女第三人称动作角色扮演游戏,作为一款游戏它的优缺点也是很明显的,本次我会从玩法,音乐,战斗效果,剧情,人物外观来进行评价。 首先是玩法你会发现只能打怪,是的这游戏目前还没其他玩法只有打怪这一玩法,这是让人很遗憾的,然后又四位角色可以选择,可是问题来了!狂战士因为bug无法进行选择。所以其实只能玩三位角色,分别是剑客,弓箭手,和魔法师,除了剑客我玩了其他两位,弓箭手对新手很友好伤害很高,二技能每次都能秒杀敌人,有点舒服。魔法师就输出有点菜了,而且必须锁定才能打的到,不然技能飘到不知哪去,还有不知道为何我点到菜单却没界面也无法选择选项最后只能重新开游戏,物品栏也没有让你有更多的操作性,有时捡到东西我一看背包是没的,这搞得我也不知道是不是我游戏问题了,不过可以无上限的叠加装备属性这倒是一个小优点,还有捡到的装备都是自动装备的。 音乐,战斗有效还不错,挺丰富的,当然加点女孩子的声音就更好了,背景音乐有点单调,就一直循环,玩久之后会发现逐渐开始没激情。 战斗效果,我觉得还行过得去,就是打斗声效我觉得加强点会让打斗画面更加多彩一点,不过闪避效果和加速希望能加强一点,加速效果的幻影还不如不搞会看的舒服点。角色开技能的画面个人感觉挺帅的,如果能加技能名字或者声音就更帅了。 剧情,说实话,现在没剧情啊,不过有出现怪物等级选择和魔王战这种称呼,我猜测游戏后期应该会有剧情出来的吧,希望有生之年能玩上剧情关卡。 最后就是这游戏的重点了人物外观设计,我个人是觉得合我口味的,弓箭手的外形我就很喜欢魔法师也很Q,如果游戏后期有能进行外观设计的主题的话我想我应该会继续玩下去~毕竟养成谁不喜欢!还有风景立绘也是十分的不错不过目前并不推荐入手可以等后期更新再考虑。 整体而言是一款值得期待后续的一款游戏,希望制作组能继续改进游戏,让游戏内容丰富起来。 最后再感谢52pcgame和制作组提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/
《天星传说》是一款美少女为题材的魂系动作游戏。游戏一共有四位风格各异角色可以选择,此外游戏整体难度适中,内容相对单薄。不过目前游戏的全部表现力集中在了人物上,在其余部分游戏有着难以掩饰的瑕疵,因此就目前来说游戏的体验可能不是很理想,不过以游戏的画风和性价比来说还是有期待的价值。 [h1]游戏内容[/h1] 游戏一共有四位角色,分别是剑客梅,射手莉莲,魔法师伊丽莎和狂战士玲。每一位角色都有独特的服饰外形,但是这几个人物角色的脸怎么看都是一个模子刻出来的,基本就是服饰打扮上有着较大的区别。每一位角色都有着三个独特的技能,和一个大招。不过射手和魔法师没有辅助瞄准,而且缺乏打击反馈,基本职能靠随缘箭法来对抗敌人。反而目前体验最好的可能就是剑客了吧。游戏的模式目前仅仅是类似于爬塔类的选择关卡进行作战,并不能自由探索关卡显得过于死板和保守。目前测试版的内容仅仅能体验到这么多。 [h1]一些问题[/h1] 游戏目前的体验有着极大的瑕疵和bug,所以体验上对玩家来说很不友好。 游戏缺少设置选项,不能调整屏幕,音量等等问题。 选择系统界面一点就会卡死,而且操作界面选项全部丢失,真的很难受。 游戏缺乏新手指引,一些操作不够明确。 可探索内容相对较少,基本开放场地小,场景环节固定,缺乏新意和探索感。 [h1]总结[/h1] 其实可以理解,制作者受限制与资金和人手目前游戏呈现出来的简陋情境,但是不难看出游戏有着良好的人物设计打底,所以从内心来说还是希望游戏能不断地丰富迭代,以一个更加稳定有趣的面貌出现在玩家面前。虽然游戏目前呈现的质量较差,但是游戏售价不高,对游戏感兴趣的玩家可以尽情期待一下游戏后续发展再做打算。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
Je ne peux pas recommander le jeux en son état actuelle entre les bug , l'équilibrage et aucune communication avec le dev Le jeux est a peine jouable mais le manque d'équilibrage et le nombre de bug critique le jeux devrait être en alpha j'espère que le dev continura a mettre a jour son jeux les rogue like en vue 3eme personne en style anime sont beaucoup trop rare j'espère qu'il ne vas pas abandonner don jeux et qui communiquera avec sa communauté
可能有潜力,毕竟这个题材有点意思,但是目前不推荐,完成度不高而且bug多。 开了四把,全都无法继续进行,前两把按了I键,然后想看菜单,然后就卡死了,干干净净的菜单界面,啥都没有,还没办法退出,只能ALT+F4.后两把倒是没做死去瞎看,结果都是打完一波怪物之后无法选择下一波,看着普通怪物的方块,鼠标点不动,按键全没用,依然只能ALT+F4。 另外,目前看不到技能具体效果和伤害,我玩了一把弓箭手,,左键平a伤害贼低,但是tab锁定之后,一发右键,啥怪基本都得死,连第一关boss都差点秒,伤害很迷。而弓箭手的r我只能看见个图标,但是具体啥效果完全不知道,猜测是个buff技能。建议能有个界面让咱看一下技能效果和伤害加成什么的。 还有,打完一波,十秒之后自动进入选择界面有点不爽啊,我第一关boss挨了一发箭雨之后,丝血居然跑了,而且跑了几步就死了,我既没明白怎么死的,又没找到掉落物,能不能让自己选择什么时候进入选关界面,或者能暂时从选关界面退回到游戏里面呢?
BUG太多,完全不知道這遊戲到底在幹麻
캐릭터는 예쁜데 버그가 많고 게임이 잘 다듬어져 있지가 않음 타격감과 피격감이 없어서 전투가 어떻게 진행되고 있는 건지 감을 잡기가 힘들다 그리고 제작자가 아마도 게임 업데이트에서 손 놓은 거 같음
Atrocious
想法不错的,但是很多东西都不是很好。有动作类元素的情况下,优化下动作音频手感较好。打击感太差、动作僵硬、姿态怪的不行、音效贴合不行、UI可以再细化、卡界面BUG希望早点修复,希望作者先优化好了再出角色吧,一个角色都没做好其他的也不要急
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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