
"THE JUSOU series", renowned as the most terrifying horror escape game in the history of smartphones, is now available on Steam! Many players have abandoned their games due to the sheer terror it instills! *Please play at your own risk if you experience any unusual phenomena after playing this game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
課金してコインを買うのはおかしくないですか?
[h1]Steam史上最恐のビッグマウスホラーゲーム[/h1] 初プレイ時エンディングまで約1時間半でした(その後ゲーム起動したまま1時間半位放置してた) 「スマホ史上最恐ホラー!」「怖すぎて最後までのプレイを断念した人続出!」とか書いてあるけど、発売から5日経った8月15日現在、エンディングまで到達したユーザーは83.3%もいる 実際プレイしても特に真新しい恐怖演出も無く、怖いと思ったシーンは無かった これは元々スマホ向けのゲームだから仕方のないことかもしれないけど、演出自体も他のホラーゲームと比べてチープで、かなり大袈裟な謳い文句だと思った プレイ自体も、とにかく画面の隅から隅までクリックしまくってアイテムや手掛かりを見つけるというスタイルで作業感が強く、もはや後半は恐怖に対する期待すら失せていた たまに申し訳程度の謎解きやパズルがあったのがせめてもの救いか 極めつけはヒント機能で、プレイ中に入手したコインを消費すると謎解きのヒントが見れるのだが、全てのヒントを見ようとすると明らかに足りない(と思う)ので、もし足りない場合は課金してコインを購入しなければならない [spoiler]さらにエンディングらしいエンディングも無く唐突に流れ始めるクレジット[/spoiler] このボリュームとクオリティーでさらに課金要素があるのにもかかわらず1200円というかなり強気な価格設定 半額でようやくおすすめできるかどうかという感じ Steam上にある他のホラーゲームを見習ってほしい [spoiler]クレジット内で、「このゲームをプレイしてくれてありがとう 心より感謝します」とあり、まさにその通りだと思った[/spoiler] 開発者はこれだけの金額を出して(もしかしたら課金もして)プレイしたプレイヤーにもっと感謝すべき
就这?33块?里面还有内购,如果解谜解不开还得多花11块 :D
说实话不是很想给这个好评,无奈Steam没有中规中矩的评价选项。 . 三四十的价格我以为是第一章.起之章.零之章的三部曲,没想到就一个第一章,而且还有内购(内购金币,金币可以用来买提示和直接过拼图) 希望后续章节可以免费更新,如果依然作为单独游戏发售,那我只能推荐大伙们去手机上玩学习版了
難易度が高いというのと、説明がなく不親切というのをはき違えている。1200円に値するものではないと思う。300円でもまだ高すぎる。
来补票,童年的阴影,有趣恐怖好玩,希望作者能把后面两章补了,价格稍贵了,后续不收费就好了
内购不太行。恐怖效果还是可以的 偏向咒怨!十年前老游戏了。
希望这个系列能全部上架,价格稍微合理,一定补票。
單純嚇人的遊戲, 不用期待解謎據情部分, 玩完有種 啊? 就這樣? 的感覺.
I shat myself. like. for real. for real.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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