
"The Inquisitor" is a short RPG game with a complete storyline and combat system. A resurrected inquisitor from the graveyard receives the instructions of God and embark on the journey of judging the sinners.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
短评优缺点: + 十分特别的题材,关键字:何为罪,何为神,何为信仰,何为正义。 + 文本内容较丰富,阅读体验不错。 + 音乐优秀,情绪渲染很到位 + RM游戏来说有着不错的画面表现力 + 战斗系统能反应到部分对战角色的特点 - 分辨率极低...小小的视窗...看的眼睛疼 - 战斗系统随机性很强...本来蕴含在战斗系统里面的策略性没有被实现实属可惜 - 由于战斗和走路时的体验都比较差...对于多周目来说有点吃力(我只通关了一次,中收集路线) 一些感受: 自认为理解力、感受力属于正常水平...也较为认真地探索&阅读了一遍游戏的内容...但是不看别人的评测我却不能对游戏内容有一个属于自己的较为完整的认识(注意:不是正确的认识,而是自己的认识)...只能是对于个别人物、事件的了解... 游戏的文本量、对话量又超过了那些就是以"隐晦叙事"来进行的游戏。难得游戏的音画水平(特别是音乐)能够让玩家注意力集中在阅读文本上...或者再把部分的内容写得容易明白一点好些吧...留下一些难懂的让玩家多周目来发掘或者更好^_^
看了好友@xohoh 与牛关上大佬的推荐后买的游戏,由于想尽量全收集技能就看了攻略走的真结局,打通花了3.3h,可供参考(boss战脸太黑 总体感觉是个制作精良的小游戏,美术虽然看起来简陋但配合音乐很有氛围;战斗系统类似于抽卡系统,且每个技能都有文字解读,丰富了游戏背景。值得一提的是技能收集不仅来自战斗也来自探索,颇有“观自然之景领悟绝招”的意味。关于故事剧情可以参考@psalmselah 的全文评测(https://cowlevel.net/game/The_Inquisitor/review/2936520 ),个人觉得很详细了。 如果要说有啥不足的话,应该是篇幅太短,一些地方没交代清楚,比如地狱双子是什么情况、“我”的背景来由、“我”的结局等等。这些内容想自行解决就只能靠脑补了(并得补充一些宗教知识),但走完流程并不需要这些知识,所以普通玩家也可以选择放弃思考而单纯地感受氛围(有星星飞过)。 6元的定价对于这个游戏而言个人觉得很合适,推荐给喜欢看故事、对宗教不排斥、[spoiler] 脸没有黑穿地心 [/spoiler]的玩家。
机制简单,流程短,不影响这部作品成为一部好游戏,意境深刻,发人深省,建议把它当做一部艺术品来鉴赏
+优秀的剧情与文笔 +BGM很赞 +战斗系统创意 +优秀的画面代入感 +全成就get√ ---愚蠢的发牌员
想到了卡夫卡的《在流放地》。孤独偏执的殉道者,严肃暴力的教义,荒诞残忍的公正。
这个价格是真的很良心了。 文案很用心,辛苦制作组了。
宗教向十足的游戏,信教者不建议玩。 战斗难度不高,剧情简短,细节很多,战斗方式可以再充实一下
很不错!喜欢这个作品的语言风格,虽然别人读起来可能觉得摸不着头脑,我喜欢这样意有所指,似乎大有深意的文字。战斗部分我不太擅长,有一部分剧情就不看了,抱歉咯。
不论是音乐还是画面都非常吸引人,游戏中的场景被也刻画得十分细腻。总的来说,审判者有着史诗般的故事,富有个性的人们,新奇的战斗,和各式各样值得一读的段落与文章。 In general, The Inquisitor has epic story, beautiful scenes, 'poetic' battles, and texts that are worth reading.
体验很好,非常好!(大概最近玩的游戏都emm)推荐大家进行一个游的玩。 从开场互动我就感到很妙,玩下来也确实很不错,久违的体验到了rpg的优秀作品。配合食用攻略把结局都打出来了(尤其是有些收集环节的机制设计上很有意思,真的体验到了好久没体会过的rpg的感觉,所以我觉得收集50个也没什么)。而且即使是相同的物品,每个交互词条的说法都不一样,意外的在细节上很细节。 虽然我对于游戏中关于宗教等的阐释还是不甚明晰,但也能感受到那种属于他独有的氛围,就是有点混沌。 总之很推荐啦,[strike] (反正很便宜) [/strike] ,要是结局有更多演出就更好了呜呜。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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