
“The Hurt in Secret” is a visual novel game adapted from true events. Players play a role as practice teacher to experience teachers’ life. They will involve in a troublesome case. In the story, the chosen dialogue will affect directly to the ending.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
很棒的遊戲! 自己的工作是常會接觸到特殊生,只能說很寫實, 因為寫實所以震撼,帶入感很強!真的能感受到身為人師的重量感.
遊玩了許多輪把所有結局都破出來了, 雖然劇情看了許多次,但仍然不會感到厭倦。 有別於以往常玩的Gal,本作比較像互動式小說, 在第一次遊玩的過程中隨著劇情影響,情緒從雀躍開始漸漸地感到沉重。 雖然從未想過當老師,但體會到小時候眼中很「大人」的老師終究也是人的事實。
很寫實的表現出教育現場的部分面貌,說是一款模擬器也不為過。 以整個遊戲內容及操控角色的身分設定來看,並未有OOC的部分。但也因此給了玩家更沉重的壓力,能感覺到扮演角色在事件中的無能為力。 感覺很適合給準備實習,或是初出茅廬的老師先行體驗。 私心希望官方可以出DLC,從不同身分去處理同一事件、展現不同面向--如果能從當事者學生的角度去看待事件,相信能夠更好的應用在教育現場。
题材倒是挺好,画风也是我喜欢的类型(就是没有脸一开始还以为打开了个恐怖游戏) 个人感觉有两个小问题,第一是各个选项仿佛彼此是孤立的,前一个选项似乎影响不到后面。第二个就是,简繁中文之间似乎只是单纯的用翻译器转换了简繁,很多词汇简中(大陆中文)并不会这么用。
雖然過程相當枯燥,但還是能啟發一些思考
成就通关了《不愿看见的伤》。这是一部探讨校园霸凌的作品,不仅是关于教育者的,而且游戏本身也有强烈的价值观输出倾向。我本来以为,游戏的Good End会是以霸凌者受到惩处告终。这种事情,我在《女神异闻录5》里面已经见过恶贯满盈的鸭志田卓了。但是实际走向出乎我的预料。尽管故事并不复杂,但从教师的角度的确探索出了新意,媒体的煽风点火以及实习教师的脆弱担忧都有体现。最后归结到宽容和大事化小,是在我意料之外的。建豪妈妈说出建豪有阿斯伯格之后,人性的探讨变得复杂起来。可惜之后很快收束,人物形象实在不清晰。
还行吧,不过发生事情的时候选择第一时间去现场后面处理直接没了, 我想问不去现场怎么打120,不先确定情况吗,还有学校医生呢?还有第一次卫生间争吵,后续辅导呢?对学生的教育呢?感觉剧情有点少,对学生的教育直接一笔带过,带实习的老教师经典工具人,不过还行吧毕竟这个钱
遊戲簡介是說真人真事改編,故事就真的,很小品www 不過個人認為這樣剛好,要是這遊戲做得像市面的AVG落落長我可能才會玩不下去,畢竟遊戲團隊最後也說了是首作,因此還有許多不足之處,因此短小精幹比較重要! 遊戲第一次玩比較有感,第二次就沒那麼多感覺了。 作品雖然選項簡單而少量,但大抵還算是有切到點上,不過結局的計算方式讓我覺得有點神祕,我第一次玩是BE,第二次是HE,但第二次有些選項選起來,整個結果綜合下來是HE就是很神秘…… 遊戲總評:★★★★☆ 以第一次製作來說,算是有到佳作等級,起碼劇情閱讀上還不至於不順暢,但真要說,這種文字遊戲最注重的就是劇情,雖然篇幅短小,但有些地方真的有些過簡,打個比方就像是一塊布上四處有漏洞這樣。 另外,最大、最大、最大~缺點,應該就是片尾居然不能跳掉,重玩一次就要重看一次,你劇情都能縮減了為甚麼片尾不行呀?!我不是很想看到你素材去哪抓的老實說,而且重複一遍的片尾介紹,也不會想重溫,畢竟沒什麼特殊性與可看性呀!
一般般,太短了流程。而且很脸谱化
還不錯 一小時就可以結束 當老師好難 玩到了BAD END 看來我不是當老師的料XD
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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