
He is a bandit who sells lives. She is a mute girl seeking revenge. In a famine-ravaged ancient China, a ruthless trafficker escorts four girls to a demon's feast. But when a deadly secret is revealed, a cold transaction turns into a journey of redemption. A dark visual novel about an unlikely bond.
Most likely between $5.1M and $14.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $6.29 | 94% | approximately $8.4M |
| GOG | $9.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.43 on Steam · Russia (−30%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我服了,本来以为是个正经讲历史的游戏,原来是个炼铜的,恶心
[h1]«Даже если нам и не суждено больше встретиться. Я всё равно сказал им на прощание "до встречи".»[/h1] Концовка [b]Вообще все, но первая и любимая «Исчезновение».[/b] Эта новелла вызывает слишком смешанные чувства. Да настолько, что я не понимаю, какие всё же перевешивают. Без претензий, история — шедевр. Сюжет трогать не вижу смысла, так как к нему нет абсолютно никаких вопросов: я просто получала максимальное удовольствие от прочтения. Но то, как передана атмосфера Древнего Китая — вообще отдельная похвала. Задники нарисованы офигенно, хотя их было и немного. Да и атмосфера упадка и голода прослеживается в деталях: в строчках диалога, в одежде персонажей, в их же отношении к каким-то вещам и ситуациям. Ну красота. Второстепенные герои очень трогают, за каждым становится интересно наблюдать с первого появления. Лян — моя любовь, настолько противоречивый герой без понятного разграничения «хорошо-плохо», но с вполне понятными загонами и травмами. Он привлекателен тем, что его, после всех ужасных поступков, хочется понять. Не потому что его обеляет прошлое, а потому что он сам делает всё возможное на пути искупления. Конечно, отдельная отдушина, это Лян первую половину истории: уж очень мне нравятся расчетливые герои, но при этом имеющие что-то за душой. Просто они кажутся слишком живыми. Про Идущего Напролом и говорить не надо, такого кайфа от второстепенных «получасовых» персонажей я давно не получала. Очень жаль, что нет концовки, где Лян остается с повстанцами. Что вызывает у меня спорные чувства, так это роль детей в новелле. Парадоксально с тем, что Суй — условная главная героиня, я испытала куда-а больше симпатии к той же Цюнхуа, у которой экранного времени раз так в десять меньше. Может, мне не очень нравится концепция смышленого ребенка, который умнее взрослого мужика, а может, и сама подача Маньсуй, в особенности в концовке [b]«Вместе жить»[/b]. Вот эти её странные вопросы, стеснение перед главным героем, достижение [b]«Блюститель мужской чести»[/b] и тому подобное полностью разрушают троп «Отец и дочь». И в моменты это прям было неприятно читать, в особенности момент в бане. Что до остальных детей — моя им тёплая отцовская любовь и счастье за то, что Цюнхуа вышла замуж и жива, Хун и Цуй живут и ни в чём не нуждаются. Дать бы им ещё экранного времени в раз так пять больше... Ц-ц. В общем, [b]Голодная смерть: Долгое путешествие на закате эпохи Мин[/b] — это офигенная новелла, чтобы почувствовать себя ответственным, но едва ли отцом, к сожалению. Но вот ради истории и сюжета читать эту прелесть определенно надо. А какая концовка для ВАС будет каноничной, решайте уж сами... (И да мне нравится концовка, где Маньсуй утопилась). [b]На [h3][i]8-ой год Чунчжэня из 10[/i][/h3] Войска, Идущие Напролом продолжали идти на запад.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757430398 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760386885
老子就是喜欢幻想咋了,老子现实生活过的不如意就是来网上寻如意的,我就是要幻想就是要支持,老子就是喜欢玩这种咋了,不喜欢就别玩滚去闭嘴呗,批几个龟儿子叫叫叫叫,老子把你们妈逼都掏出来喂狗吃,草你妈逼的,我没玩过其他任何gal,我就是觉得这个让我感动了,我就是会站在这边,老子现实就是不如意,麻批的等会又有旗下10辆迈巴赫房产无数的来对骂了,妈的一秒变出万贯家财地来了
更喜欢不见和共死结局 不见结局代入满穗视角: 我想杀他啊,把他杀成石兴那样,囫囵吞枣的咽下去见见母亲和弟弟啊,可为什么又不想这么做呢? 我们那么像,毫无底气的在明末扑腾着,可他救了人也是跟我一样的人,我怎么杀啊,我不杀他能救了多少我啊 我若不杀他,我的前半生算什么?我若杀他,我的后半生难道不活了吗? 前半生不要了,后半生也不要了,就让湖水吃掉我吧,像吃了妈妈和弟弟一样。 良,去救更多的我,救下那个小哑巴吧
[h1][i]— "Сожалеешь ли ты?"[/i][/h1] [i]Новелла, где вы играете за "Волка", который не только в цирке не выступает, но и находит в себе силы меняться невзирая на жестокость жизни в эпохе конца династии Мин. Эта история перенесет вас туда, где никто и никогда не хотел бы оказаться, туда — где сплошь месть, каннибализм, рабство и нескончаемый голод.[/i] [b]Сюжет.[/b] Zerocreation рассказали нам действительно интересную историю о разбойнике по имени Лян, жизнь которого сосредоточена на выживании во времена великого голода на закате династии Мин. Новелла написана на основании действительности, которая исторически имела место быть и в нашей реальности. Отдельно нужно отметить и перевод, который был сделан с огромной любовью к первоисточнику. [b]Персонажи.[/b] В новелле девять ключевых персонажей, немалое количество второстепенных и прочих фоновых действующих лиц. Приятно было читать и видеть, что даже у персонажей на "одну реплику" был какой-никакой характер, озвучка, узнаваемый арт. Отдельно отмечу, что протагонист в нашей истории — не бесхарактерная картонка которую мы должны ассоциировать с собой. У Ляна есть характер, бэкграунд, собственное мнение и игрок выступает тут как некая совесть для принятия решений в критический момент. [b]Визуал и саундтрек.[/b] Визуальная составляющая новеллы богата на приятные пейзажи локаций, домов, различных интерьеров и всегда работает правильно для передачи правильной атмосферы почти всех описываемых сцен. Да, некоторые интерьеры повторяются и используются для разных локаций, но они достаточно честно и логично вписаны в сюжет и "схожесть" чуть ли не точь-в-точь объясняется, что мне лично понравилось. Ключевые сцены и яркие события в обязательном порядке получали прекрасные и детальные сцены. Интерфейс у новеллы простой и понятный, текст читается отлично. Саундтрек, лично мне, не показался чем-то очень запоминающимся, но нельзя сказать, что он был неподходящий или не справился со своей задачей. [b]Геймплей.[/b] В этой новелле самое главное — рассказать историю. Выборов нам придется делать совсем немного, но они будут иметь значение и влиять на то, какую концовку можно получить. Никаких свиданий, любовных интересов и активностей на карте. Авторы не стеснялись показывать суровую реальность, ужасы того времени, ряд сцен отрисованы так, чтобы показать ужас голодного времени. По итогу у нас есть восемь обычных концовок и две истинные. Для получения всех концовок может понадобиться до 8 часов, если будете как я сидеть и перечитывать некоторые реплики чтобы до конца понять о чем речь. [b]Итог.[/b] Так как я редкий игрок в новеллы, мне не с чем сравнить именно эту, в подобные я не играла. Могу точно сказать, что она может быть по вкусу почти любому игроку. Качественно написанная история с персонажами в человечность которых ты можешь поверить — достойна вашего внимания. Она заслуживает 10 из 10.
非常恋童,我先前不知道这是galgame,描述简介里也全然没有提到。如果是为了解密和历史正向来的可以避雷一下,无意义的情节多到有点令人不适了,凝视的部分过多,描写毫无意义。 非常不推荐,退我点钱
first chinese vn, thanks devs for making such a wonderful game. i cried like 3 times, good game 👍
太无聊了,场景重复极高,没太多好看的cg
好难受 代入感好强啊 真是好作品
非常割裂的剧情,不过后半部分的剧本还是比前面要好,前面让女童脱裤子打屁股之类的情节真给我看吐了,还有包括男主叫女童一起洗澡的时候的心理刻画也非常不适。。。 实在不是很理解为什么要在这么严肃和宏大的背景下,穿插这种跟galgame一样的恋童情节,以及配音也是把这几个幼女往galgame的方向去配,比如会发出一些很经典的“欸~欸~~欸“这种声音,请问主创是怀着什么样的心思在做这个游戏呢?间插这样的恋童剧情有必要性吗?给谁看爽了???