
The Hospital of Fear - indie horror from the first person, in the genre of walking simulator. The main focus is on the atmosphere of horror, which is emphasized by realistic 3D graphics and immersive sounds, as well as a well-developed storyline with two endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
Languages: Russian*, English*, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Я не понял, что я прошёл.[/h1] [code] Время прохождения - 1 час 10 минут. [/code] ✅[i] [b] - ЮМОР.[/b][/i] Тот что есть забавный. ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Однообразный, но он не вызвал у меня горения. Да, всё сводится к "Поиску предметов", но здесь есть разнообразие в виде простых головоломок и сами предметы легко найти. Тебе сразу ограничивают проход, куда тебе не надо идти, чтобы ты не тратил время. ✅[i] [b] - ГРАФИКА.[/b][/i] Текстурки огонь. ✅[i] [b] - ВЫБОР.[/b][/i] 2 выбора в диалогах и 1 выбор каким способом продвинуться по сюжету. ⚡[i] [b] - КАТ-СЦЕНЫ.[/b][/i] Кривенькие, но за попытку лайк. 90% инди-хорроров не имеют даже таких кат-сцен. ⚡[i] [b] - ТЕМНОТА.[/b][/i] Хоррор тёмный, но куда идти видно. ❌[i] [b] -АТМОСФЕРА.[/b][/i] А что вообще делали разработчики? Здесь есть юмор. Здесь есть скримеры. Здесь есть драма. 3 кардинально разных атмосферы. ❌[i] [b] -ЗВУКИ.[/b][/i] Даже звука шагов нет. Ты просто бегаешь в тишине. Зато у скримеров звуки есть. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] "Проработанная сюжетная линия" = 5 из 5 записок "Странный вирус, я изобрёл вакцину ведь я учёный, но она не готова, а правительство давит на меня, чтобы я испытывал её на пациентах больницы" ❌[i] [b] -ИНТРИГА.[/b][/i] Тебе сразу становится понятно, после 1 записки кто есть главный герой, а главный герой допирает только в конце игры до этого. ❌[i] [b] -ЛОКАЦИЯ.[/b][/i] Просто однотипные пустые коридоры больницы. ❌[i] [b] -ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ.[/b][/i] При первом запуске на первой локации мой персонаж бегал как Сони Икс и я подумал "НУ НАКОНЕЦ-ТО ХОРРОР ГДЕ ИГРАЕШЬ НЕ ЗА ПОЖИЛОГО ДЕДА". Так же проседало фпс сильно, до 20. После перезахода в меню и обратно оба эти бага пропали. ❌[i] [b] -ОЗВУЧКА.[/b][/i] Я даже не знаю, как это назвать. Ладно эмоций нет, но нету и обработки голоса. Почему отвратный мерзкий труп говори человеческим голосом? Закинуть эти предложения в ИИ и он озвучит гораздо лучше. ❌[i] [b] -СКРИМЕРЫ.[/b][/i] Очень слабые, все далеко, на экран тебе ничего не прыгает. ❌[i] [b] -ПОСЛЕДНЯЯ ГОЛОВОЛОМКА.[/b][/i] С 7777. Хотелось монитор проломить, пока искал логику.
https://youtu.be/g8lQ_Ps2v9Y Pour l'instant je ne recommande pas; Déjà quand on démarre le jeu, on se met à courir à une vitesse phénoménale. Il a fallu que j'aille dans le menu pour baisser la sensibilité de la souris pour que mon perso marche subitement comme un être humain normal au lieu d'une fusée... Bon... Ensuite côté son, même topo. Dans un premier temps j'ai cru qu'il n'y avait carrément pas d'ambiance sonore, juste des sons ponctuels sortis de nulle part. Et c'est seulement en touchant au réglage du volume dans le menu qui était pourtant déjà à fond que l'ambiance est arrivée... Ce sont des détails, mais c'est le genre de choses qu'on capte immédiatement en lançant un jeu et qui donnent direct un air brouillon. Ensuite: - la première phrase de notre perso avant le gardien n'a pas été traduite. Je ne comprends pas le russe. - L'animation avec le gardien est tellement ridicule que je me suis demandée si j'avais bien acheté un jeu d'horreur. -Le voice acting fait vraiment plus peur que les jumpscares. Utiliser une IA aurait pu être plus intéressant à ce stade. -Quand on nous dit de courir au tout début du jeu, dans une séquence donc où on est censé se faire courser, bah j'ai pu tranquillement aller dans la mauvaise direction, me cogner contre les murs, faire demi-tour et chercher mon chemin jusqu'à traverser enfin la trigger box. Autant dire que ça brise immédiatement toute tension. J'apprécie généralement les jeux basés sur l'histoire et l'atmosphère sans pour autant qu'on risque de mourir, encore faut-il que ce soit bien réalisé. En dehors de ça, l'environnement est très beau, c'est par contre un asset vu et revu qui a sans doute été en solde il y a quelques mois étant donné le nombre de jeux ou de démos sortis dernièrement utilisant le même. Après ça reste un environnement sympa à explorer, et au moins on se sent un peu comme à la maison. Ce serait bien aussi de pouvoir cliquer pour passer à l'étape suivante une fois qu'on a lu les notes de fin de chapitre. Là il faut attendre et c'est trop long, ça casse le rythme du jeu. Un peu trop d'éléments négatifs à mes yeux pour pouvoir recommander le jeu dans l'état actuel. Evidemment je modifierai mon eval s'il y a des changements par la suite. AJOUT : Après avoir fini le jeu, je reste sur un avis plutôt négatif. Dans les aspects qui sont ok, il y a le fait que l'environnement change régulièrement et nous donne la trajectoire à suivre pour le prochain objectif. Le problème, c'est que parfois ça manque de clarté ou même de logique pour le dernier puzzle par exemple. L'histoire quant à elle est un peu tirée par les cheveux, mais ça à la limite ça ne serait pas un problème si tout le reste tenait la route. Côté jumpscares il y en a certains qui étaient sympas, mais dans l'ensemble ça ne fait pas peur, et le ridicule de certaines animations vient vraiment détruire dans l'oeuf toute chance de créer une vraie tension dans le jeu. Quand on veut lire les notes dans les coffres, la première fois qu'on clique, ça nous replace face au coffre comme quand on voulait mettre le code. Il faut recliquer une 2e fois sur la note pour qu'enfin on puisse la lire. Un autre point problématique est la luminosité. L'absence de flashlight ne serait pas dérangeante si l'environnement était correctement éclairé, mais là c'est trop sombre, et pas de possibilité de régler la luminosité non plus. Le fait d'être dans le noir ne fait vraiment pas peur, sauf peut-être pour ceux qui n'ont jamais joué à un jeu d'horreur de leur vie. Pour les autres, c'est quelque chose de normal et de tranquille. Du coup le seul apport est que ça gêne au niveau visuel et ça nous empêche de profiter pleinement du décor. En gros, l'élément le plus positif du jeu est un asset tout fait. Ce qui y a été ajouté ne donne pas un résultat satisfaisant. Je n'aime pas mettre d'éval négative à des développeurs indé qui mettent souvent beaucoup d'énergie à vouloir nous proposer quelque chose, mais je suis navrée, il y a trop d'aspects négatifs dans ce jeu.
애매..
Title: **A Dim Walk Through "The Hospital of Fear"** It's a first-person walking simulator that boasts realistic 3D graphics and sound design, aimed at creating a bone-chilling atmosphere. Sadly, my experience was less about horror and more about frustration. First off, the game is buggy. And I'm not talking about minor hiccups here and there – these are big, immersion-breaking issues that make you wonder why this game was released in its current state. It's a shame, really, because the concept of creeping around a haunted hospital sounds thrilling. Another major gripe is the lighting, or the lack thereof. Sure, darkness can be creepy, but here it's overdone to the point of annoyance. Instead of feeling scared, I was mostly squinting at the screen, trying to figure out where to go next. Underneath these problems, there's a hint of something great. The storyline has promise, and the setting could have been genuinely eerie. But as it stands, "The Hospital of Fear" feels like a rough draft of a horror game. It needs a lot of polishing and bug fixing to live up to its potential. For now, it's hard to recommend, especially with a price tag that doesn't match the quality.
套着恐怖游戏外衣的解密游戏,啊!!!!!!
Бредовая игра. Но на стриме по ней мы от души поржали, а это точно +. Думаю следующие проекты пойдут лучше. В игре 2 финала, что тоже хорошо) Частично присутствует русская озвучка. Не хватает звука, часто попадаешь в полный вакуум. Присутствует внятный сюжет, который не оставляет вопросов. Много багов, но разработчик полирует игру, оперативно исправляя их. https://rutube.ru/video/9ee2988544af4cb2bde958e24e3585ce/ [b] Обзоры на игры только после полного прохождения! [/b] [url=store.steampowered.com/curator/34720241/]Обзор написан Куратором Сашкой[/url] [url=steamcommunity.com/groups/DiezelGame]Группа независимых Let’s playщиков[/url] [url=www.youtube.com/channel/UCP-rgm7CHMHyQl6FwbMF2zQ]YouTube Канал[/url] [url=vkplay.live/diezelgame]VK Play Live/[/url] [url=rutube.ru/channel/1478276/]RuTube Канал[/url]
友人麵送給我玩的啦~爽啦~送啦~ 恐怖遊戲中帶一點小驚喜笑料,令人愉悅,比中指非常讚。 驚嚇點安排得適中,效果佳,解謎是休閒型,氣氛很好。 兩種結局只玩到其中之一,另一個結局我選擇被打斷鼻樑,卻在結局進入動畫時就閃退。 友人歪:「追妻火葬場可否調整難度,直接閃退讓我無法追妻,這點讓人過於憂傷,我都被打斷鼻樑了,還看不到我老婆,得不到我老婆的諒解,這樣是可以的嗎?」
Так ну давайте честно. Ясно, что игра не топовая, и цену в 200 рублей она оправдывает, но с натяжкой всё же. Пройдёмся по плюсам: 1. Скримеры есть, парочку хороших, дернулся я испугался пару раз. 2. Графика, красиво, много объектов, свет все дела. 3. Сюжет какой никакой есть, не сразу понятный (лично мне) это интригует и хочется дойти до конца и узнать в чём тут дело. 4. Озвучка, хоть и не много, и она честно говоря так себе, как по мне актриса перестаралась, но для короткого дешевого инди всё отлично, 5 Звук, он тут хорош, видно, что проработан. По минусам. 1. Самый жирный, это конечно не возможность отключения записок после прочтения, выйти из неё либо через меню, а вообще надо ждать, чтобы открылась следующая глава, один раз пришлось загружаться, чтобы уровень ожил. 2. Игра не даёт больше 30 фпс на 3060, ну как бы над оптимизацией наверное нужно поработать. 3.Темно как в угольнике ! Нет ну серьёзно зачем делать в хоррорах такую темноту ? Это не пугает уже давно, это напрягает очень сильно, да и квестовые предметы фиг найдёшь, в остальном всё нормально. Пройти игру за вечер, осмотреться можно, переигрывать, тут конечно нет. Прошёл чуть быстрее чем за 2 часа. Геймплей можно посмотреть вот тут - https://vkplay.live/bushow/record/6ea3f09d-46a9-4832-b49e-765343f1ba9a/records Разработчику удачи, как понимаю первый проект, очень даже достойно, на 3 из 5. Но мой личный совет, в хорроре главное атмосфера, а не темнота, нгу и про скримаки не забывать.
别玩,纯垃圾,脚步声都没有,不知道的以为我是鬼,虽然我确实可能是鬼
This was a very fun game, with great little pieces of humor sprinkled in here and there! I definitely fell victim to a couple of great scares in here! If it weren't for the bugs, it would've been perfect! I did play day 1, so bugs were to be expected. Thank you, for a fun experience!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.