
The Exit of Nightmare is a psychological horror game with collection and puzzle elements. You're trapped in nightmare world and your goal is to find your way back to reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You wake up in a strange building and you're not supposed to be here. There were no doors and windows in the building, and only one elevator leading to an unknown floor. Each of floor offers a unique environment and puzzle to discover.
Floor 0: Lobby without exit, it seems that you should find an exit to escape from here.
Floor 1: Unsettling valley, a peaceful looking valley has some strange houses that don't look like they will attack you.
Floor 2: Chinese Horror Apartment, anomalies to the left, no anomalies to the right. The exit from the loop is on level 8.
Floor 3: Late night street, the disturbing sounds and the feeling of being watched at all times will keep you on your toes.
Floor 4: Liminal space, It gives you a marvelous liminal space experience.
Floor 5: Backroom, be careful not to be seen by the monster.
Floor 6: Spaces twist pool, you're trapped in a spaces twist pool. Observe the environment carefully to escape from loop.
Floor 7: Hotel of Doom, uncover the secrets of this insidious place and find your way to next floor.
Floor 8: Labyrinthine hallyway, dim lighting, strange objects in passages, sudden scares, it recreating the horrific scares of a nightmare experience.
Floor 9: No Man's Town, you've woken up, but where are all the people in the city?
There are three endings in the game, I hope you enjoy playing it.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
What the hell have I played??? NO!
好玩 爱玩 喜欢玩 都给我去买!!!我奶奶也喜欢玩这个游戏!!!!
游戏不错又更新关卡了
Bardzo podoba mi sie gierka! straszna i do tego troche zabawna z pierwszymi poziomami! ograłam na streamie na twitch.tv/kitsunetsuyu
挺容易卡关和破防的,很多地方不知道要干啥,找不同的关卡有些多了,部分场景做的挺有意思的。但是还有些bug,AI生成的视频挺抽象。等什么时候有个攻略再继续吧。 等更新了一些后重玩了下第六层,挺好的!尤其是那个巨大的黄色笑脸!真的吓到了一次,不过还是遇到了一个bug,就是在解锁那个密码盒的时候可以走动,走了会后放下密码盒,盒子上面的锁就消失了,然后就打不开盒子了。第七层还在电梯里时按右键放大后一蹦能卡出地图,一直往下掉,每层都可以这样跳出去。过黑色拱门下地铁站那关,在下地铁的那段楼梯上对着外面的草地按右键放大会出现些奇妙现象,还有就是那里可以直接蹦出地图。 发现更新了,但好像bug都还在 发现更新了,盒子bug和蹦出电梯bug都修了,不过地铁站那关右边蹦不出去左边还是可以,在那里右键放大后还是会有些怪怪的,不知道是不是故意的,总的来说挺好玩的,每层有每层的规则,不过有些层引导比较差,挺难的,不过游戏似乎是一个人做的,修bug速度也很快,挺厉害的
Alright, I am not a fan of checking material sthat developers use in their games but it felt like some sort of mix of different and poorly made assets. In fact, I enjoyed visuals of the first level but that's it. Horror segemnt was kind of eerie at first but lost all the atmosphere in about a minute. No way.
[hr][/hr] [h1]👁️ The Exit of Nightmare: Una pesadilla de contrastes[/h1] The Exit of Nightmare se presenta como una experiencia de terror compacta que intenta mezclar diferentes conceptos y mecánicas dentro de un entorno onírico. Es un título que apuesta por la variedad de situaciones, aunque esa misma ambición hace que el resultado final sea una mezcla de ideas con luces y sombras. [hr][/hr] [h2]🕯️ Atmósfera y Ambientación: Su mayor baza[/h2] Lo primero que destaca al entrar en el juego es su atmósfera. El trabajo en la iluminación y el diseño de sonido logra crear una sensación de opresión constante muy bien lograda. Los primeros niveles están realmente bien diseñados; logran captar tu atención y te sumergen en una pesadilla visualmente atractiva que te invita a seguir descubriendo qué hay a la vuelta de la esquina. [h2]🧩 Jugabilidad: Un batiburrillo de ideas[/h2] A nivel mecánico, el juego es un "popurrí" de conceptos. En cada nivel parece querer introducir algo nuevo, lo que evita que la experiencia se sienta monótona en sus primeros compases. Hay niveles que brillan por su ingenio y que se sienten frescos dentro del género de terror independiente, demostrando que hay buenas ideas detrás del proyecto. [h2]📈 El muro de la dificultad: Un desafío para la paciencia[/h2] Sin embargo, el ritmo del juego cambia drásticamente al llegar a su etapa final. Aunque el título se compone de 9 niveles, es a partir del nivel 6 donde la curva de dificultad sufre un salto desproporcionado. Lo que hasta entonces era una exploración tensa pero fluida, se convierte en un desafío que puede llegar a ser frustrante. El pico de dificultad se dispara de tal manera que corta un poco el flujo de la narrativa de terror, exigiendo una precisión o una paciencia que no todos los jugadores estarán dispuestos a invertir en un juego de estas características. [h2]🎯 ¿Merece la pena?[/h2] Es un reto corto, ideal para una tarde si eres amante del terror y no te importa enfrentarte a picos de dificultad exigentes. Si buscas una propuesta con una ambientación sólida y te gusta la variedad de situaciones, tiene momentos que te van a gustar mucho. Eso sí, ve preparado mentalmente para que los niveles finales te pongan a prueba más de lo esperado. [hr][/hr] [h2]🎯 Veredicto final[/h2] ✅ [b]Lo mejor:[/b] [list] [*] [b]Ambiente inmersivo:[/b] La atmósfera de terror está muy conseguida. [*] [b]Niveles iniciales:[/b] Los primeros compases del juego son interesantes y están bien ejecutados. [*] [b]Variedad:[/b] Intenta no quedarse estancado en una sola mecánica. [/list] ❌ [b]Lo peor:[/b] [list] [*] [b]Desequilibrio final:[/b] El salto de dificultad a partir del nivel 6 es demasiado brusco. [*] [b]Sensación de frustración:[/b] Algunos puntos pueden sentirse más injustos que desafiantes. [*] [b]Falta de cohesión:[/b] Al ser una mezcla de tantas ideas, a veces pierde el foco. [/list] [b]Conclusión:[/b] The Exit of Nightmare es una propuesta interesante con un apartado artístico destacable. Si consigues superar (o tener paciencia con) su barrera de dificultad final, encontrarás una pesadilla breve pero intensa con ideas muy rescatables. [hr][/hr]
全是BUG,纯纯尼玛搞心态,自己做的游戏, 自己一点不玩的吗? 暂时不推荐入
[h1] 心理恐怖佳作 [/h1] 《噩梦出口》是一款有着强烈心理恐怖而又带有梦核元素的恐怖佳作。 身为主角的我们被困在陌生的建筑中,你只能通过电梯到达一个又一个不同的环境,只有成功解谜才能逃离这里。 游戏的主要关卡共有8个,有着3种不同的结局,这与游戏的11个成就相互关联。 初期,我们可以通过电梯到达不同的空间,第1层我们所到达的是一个巨大的山谷,在山谷中有一个巨大的人头石像,它会根据你的视角一直看向你这边,而我们需要找寻三个巫术娃娃来完成任务,而在第2层中需要我们进行找异常的玩法,从这里开始,游戏就变得阴森恐怖起来了。 游戏的主要玩法就是在各个层数中完成关卡谜题,每个城市的环境都不一样,有着公寓、街道、酒店、走廊等场景。 游戏的建模还行,就是看起来比较的抽象。游戏的文本量很少,解谜的主题需要玩家自行寻找,这一点还是比较难的,虽说有一些谜题作者有引导在里面,但有一些谜题还是有些重复了,比如找异常这方面,就做了很多,远没有去找娃娃,然后怪来追你来的刺激,这样玩下去会显得游戏略微有一些枯燥。 整体上来看,这是一款有着深度梦核与解谜的恐怖游戏,有些在氛围与环境上做的十分的不错,使人在玩的时候很有代入感,个人觉得做一点文本剧情在里面,在加上关卡互动解谜会更好。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
Update April 2026: So the developer has gotten a hold of me and gave me some hints and some help and I made it through. I didn’t get The hidden levels but upon replaying it I got the first hidden level (ending 3). It was much smoother to play it was scarier than all ♥♥♥♥… kudos to the dev. The thing that I didn’t enjoy was that I had to start all over from the beginning because I got a new computer. Having a cloud save would be fantastic I am going to start over from the beginning and try to complete all the levels, even the hidden levels. As at this point, I would say yes, I would recommend this game Super messed up, has me actually shaking, has me bouncing between anxious and excited and sometimes makes me feel as if I’m losing my mind. I LUV IT… I’m not done. I’m only halfway through, but I can’t wait for the next part. I received this game from keymailer Update 2025: So I am stuck on level six and with all the investigation I’ve done my level six is different from every other level six that others have. I have a spider they have an anomaly room. I could not find any video that continued after level six. I have tried to get a hold of the developer and so far nothing. Seven voodoo doll, one big giant spider, two big ducks, a tall guy that looks like he’s made out of tar and toilets everywhere… I will be on hold until I can find some help. Would I recommend this game? It would be yes, but with a caveat… know that there is not much help after level six or even for level six, depending on which level six you get. I probably would not recommend it because I don’t want people to be as frustrated as I am.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Collider | $4.6K | 67 | 69% | $2.99 |
| Desert Gunner | $4.6K | 67 | 42% | $2.99 |
| MiDZone | $4.6K | 67 | 40% | $2.99 |
| Mad Tracks | $4.6K | 303 | 88% | $0.99 |
| Balling Up | $4.6K | 55 | 85% | $3.99 |
| Neighboring Islands | $4.6K | 151 | 77% | $1.99 |