
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 2.6Kreviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1153 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
kötü
É um The Division 1 capado ao máximo para rodar em celulares. Movimentação genérica, meio travado, vazio, você joga no automático, eu sei que não da pra esperar grande coisa de um jogo gratuito mas isso nem deveria se chamar The Division, ou pelo menos deveria ter ficado como uma versão só para celulares. Pra passar o tempo enquanto esta no transporte ou na hora do almoço, enfim, perto do que se pode ter num celular é um joguinho aceitável, mas quando se esta na frente do seu computador sem duvida existem coisas muito melhores pra se jogar.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its fun, not too user friendly as you need m & k to play even if you use a controller, but you can get used to it.
the Confirm button doesn't work on PC I was gonna give this game a chance. You have to sign into a Ubisoft Account to play and they will probably get hacked again and give away your info
Odgrzewany stary kotlet. grafika żałosna. misje nudne, wszystko musisz przeklikac tam gdzie kursos pokazuje, inaczej nie pojdziesz dalej.
Es una buena adaptación de la entrega original. Conserva la identidad de la saga con matices propios y cumple con las expectativas básicas de lo que uno espera de un Division. Dicho eso, todavía le falta bastante pulido: el rendimiento no está resuelto, la respuesta del juego frente al hardware actual sufre por el cambio de arquitectura, y la interfaz sigue siendo la del celular. Menús, inventario y navegación están pensados para tocar una pantalla, no para teclado y ratón, y eso hace que manejarse sea más engorroso de lo que debería. Aclaro desde el principio: lo jugué muchísimas horas en celular y solo probé un rato la versión de PC. Ese rato alcanzó para ver qué le falta como port, pero mi valoración del contenido viene de la versión móvil. La historia es independiente y se ubica entre las dos entregas existentes, y ahí está su mejor aporte: llena grises y vacíos que quedaban sueltos entre una y otra. Las cinemáticas y la narración cumplen con creces para lo que es un juego de celular. El audio y el diseño artístico son muy fieles al original: la Nueva York nevada, los ecos, el clima. Hay buena variedad de armas, accesorios, misiones y eventos temporales, y el sistema de clases con especializaciones intercambiables le da bastante interés al cooperativo. Además siempre hay gente conectada dispuesta a dar una mano en los eventos difíciles. Lo más flojo es que hay muy pocos modelos de enemigos y de civiles. Se repiten todo el tiempo. Terminas peleando contra los mismos una y otra vez, y viendo los mismos civiles del mundo abierto pero en diferentes situaciones. Para una saga que vive de la ambientación y de que la ciudad parezca habitada, eso resta muchísima inmersión. A eso se le suma que las misiones repiten siempre el mismo patrón: entras, limpias oleadas, activas algo y sigues. Lo mismo ocurre con el diseño del escenario, suele repetirse muchisimo. El reclamo más fuerte de la comunidad son las microtransacciones y no es del todo injusto. El problema no es que existan, porque es un free to play y así se financia, sino cómo están presentadas: la tienda te persigue por todos los menús, hay cajas de botín, y algunos paquetes terminan costando más que The Division 1 y 2 juntos en oferta. Se puede avanzar sin gastar nada, y así jugué la mayor parte del tiempo, pero el diseño está armado para que quien paga se saltee la parte lenta: los límites diarios de experiencia y los cuellos de botella del equipamiento existen justamente para empujar en esa dirección. Donde más se nota es en la Zona Oscura, porque ahí la diferencia entre quien invirtió y quien no deja de ser una cuestión de paciencia y pasa a ser una desventaja concreta. Sobre el modelo free to play. Es la tendencia actual en ciertos juegos y no debería sorprender a nadie; Warframe y Destiny fueron por ese camino hace años. Un dato: en Warframe el progreso se mantiene entre plataformas, y esa es la misma lógica que acá justifica la salida en Steam. El crossplay y la progresión cruzada funcionan de verdad a través de Ubisoft Connect: puedes seguir en el celular exactamente donde dejaste en la PC. Lo que conviene saber es que el personaje queda atado a la región donde lo creaste y no se puede transferir entre servidores. No es un capricho de este juego: es lo normal en títulos con servidores regionales aislados. No esperen juzgarlo con las mismas reglas que un juego diseñado desde el origen para PC o consola, porque no es el caso. Pero tampoco sirve como excusa: si Ubisoft decide publicarlo en Steam, al lado de The Division 1 y 2, adaptar la interfaz y el rendimiento era parte del trabajo y quedó a medias. Es gratis. Si buscas un Division para sesiones cortas, para jugar con amigos que están en el celular o simplemente para tener la saga en el bolsillo, vale la pena probarlo. Si buscas la experiencia completa de PC, las entregas principales siguen siendo el mejor camino y de ninguna manera en calidad se comparan con Resurgence.
Gameplay couloir trop arcade, il faut presque un chargeur par ennemi.
全是腾子的粪臭味
Molto divertente, ottimo per sfogarsi dopo una giornata di lavoro
Moi j'aime mais je trouve qu'il manque encore beaucoup de chose
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