
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 2.5Kreviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
«The Division Resurgence: Возвращение в Нью-Йорк… или в 2010-й?» Я хотел вернуться в заснеженный Нью-Йорк, но попал в какой-то параллельный мир, где управление персонажем напоминает попытку управлять танком с помощью геймпада от NES. Игра стартует, и ты сразу чувствуешь себя не агентом, а бета-тестером, который случайно запустил недоделанный мод для первой части. Вылеты — это не баги, это фишки, созданные, чтобы ты чаще перезагружал игру и помнил, как хороша была оригинальная The Division. Интерфейс… Боже, этот интерфейс! Он такой огромный и нелогичный, что кажется, будто ты не кликаешь мышкой, а пытаешься попасть пальцем в экран смартфона, забыв, что сидишь за 27-дюймовым монитором. А меню? Оно сверстано так, будто разработчики вдохновлялись дизайном интерактивных телевизоров из 2000-х. Но самое забавное — это геймплей. Вместо захватывающего приключения ты получаешь бесконечный список «ежедневок», которые заставляют тебя чувствовать себя не героем постапокалипсиса, а офисным планктоном, который отчитывается перед начальником о выполненном KPI. И да, монетизация. Она здесь такая, что кажется, будто ты не игру качаешь, а кредитку погашаешь. Лутбоксы, сезонные пропуски, бонусы за донат — разработчики явно решили, что лучший способ спасти мир — это опустошить кошельки игроков. И тут возникает вопрос: «Зачем?» У нас же есть The Division 2 — полноценная, живая, с адекватным управлением и без этих мобильных заморочек. Там нет такой «духоты», там можно просто наслаждаться игрой, а не бороться с интерфейсом и вылетами. В общем, Resurgence — это как если бы вам предложили новую пиццу, но в тесте оказалось полно песка, а начинка — это старый сыр из холодильника. Лучше уж заказать проверенную классику, где и тесто вкусное, и сыр свежий. Так что, если вы фанат серии — просто переиграйте в первую или вторую часть. А эта поделка останется в памяти как анекдот, который вы расскажете друзьям за кружкой чая: «А помнишь, как мы пытались играть в Resurgence? Ну и бред был!» 😄
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So far, (Level 16) I'm loving this game. I do realize however that the game will eventually change after I reach high level. After all, I loved Div 2 up until I hit max level as well, and then I turned out to hate that game. I will update this review as I go, but thus far, it's been awesome.
This is basically "The Division" if it were bought off Temu. And as always, F*CK your "body type" nonsense!
без Русского языка идите лесом
meh
Mağazadan coin satın alıyorsunuz ve size o coin ulaşmıyor. Ayrıca destek ekibi yanıt vermeyi bırakıyor ve sorunu çözmüyor. You buy coins from the store, but you don't receive them. Furthermore, the support team stops responding and doesn't resolve the issue.
вот части первая и вторая division лучше а эта часть мне не зашло по графике не очень управление и даже по настройках нету русского языка
Rough looking graphics, weird mobile focussed UI, teleporting enemies and allies, and unsatisfying shooting into bullet sponge enemies
So imagine like a Division where there are very minimal settings and maxed out looks like you are running The Division at the lowest resolution possible with a filter on top of it to make it look more cartoony. Think like SNES emulator kind of improvements to OG games. Um - if it wasn't for the graphics, there would be something pretty cool here. And graphics are not everything - but uh this is 100 percent a downgrade. I don't play online and have no interest so I hope there's a campaign and there does seem to be. However, I'm assuming it's very short and shallow and just kind of adds onto the first Division environment setting. So the "mixed" is absolutely warranted, you can set the frame rate to unlimited and oh my god if you can handle this it makes a HUGE difference. It was pretty smooth actually - it's just those godamn low caliber graphics. It is free so....I mean....but then again.....:: throws hands in air:: I will wait and update this but this is how I feel - just like everyone else in the mixed category. I haven't had this feeling since Gotham Knights came out....
a bad and uncomfortable mobile game port, not worth to play even the tutorial
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 36.2K | 79% | $2.99 | |
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 115K | 78% | $9.99 |